Javascript Object对象类型使用详解
在 Javascript 中,Object 对象类型是最重要的类型之一。它是一种可以容纳各种数据类型的复合类型,用于表示对象实体或无序集合。在本文中,我们将详细讲解 Object 对象类型的各个方面,包括创建、读写属性、遍历、方法和继承等。
创建 Object 对象
使用 Object 构造函数或对象字面量语法可以创建一个空的 Object 对象。使用 Object 构造函数创建一个空对象的语法如下:
const obj = new Object();
使用对象字面量语法创建一个空对象的语法如下:
const obj = {};
你还可以在对象字面量中定义对象的属性和值:
const person = {
name: 'John',
age: 25,
address: '123 Main St.'
};
读写 Object 对象的属性
Object 对象的属性可以通过点标记法和方括号标记法进行访问。使用点标记法访问属性的语法如下:
const person = { name: 'John' };
console.log(person.name); // output: John
使用方括号标记法访问属性的语法如下:
const person = { name: 'John' };
console.log(person['name']); // output: John
你还可以添加、修改或删除对象的属性。例如:
// 添加属性
const person = { name: 'John' };
person.age = 25;
// 修改属性
person.name = 'Jane';
// 删除属性
delete person.age;
遍历 Object 对象
遍历 Object 对象时有多种方法。以下是一些常见的遍历方法:
for...in
循环Object.keys()
方法Object.values()
方法Object.entries()
方法
使用 for...in
循环遍历 Object 对象的语法如下:
const person = { name: 'John', age: 25 };
for (const key in person) {
console.log(`${key}: ${person[key]}`);
}
使用 Object.keys()
方法获取 Object 对象的属性名组成的数组,然后遍历该数组即可:
const person = { name: 'John', age: 25 };
const keys = Object.keys(person);
for (const key of keys) {
console.log(`${key}: ${person[key]}`);
}
使用 Object.values()
方法获取 Object 对象的属性值组成的数组,然后遍历该数组即可:
const person = { name: 'John', age: 25 };
const values = Object.values(person);
for (const value of values) {
console.log(value);
}
使用 Object.entries()
方法获取 Object 对象的属性名和属性值组成的二维数组,然后遍历该数组即可:
const person = { name: 'John', age: 25 };
const entries = Object.entries(person);
for (const [key, value] of entries) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
Object 对象的方法
Object 对象有许多有用的方法,以下是一些常见的方法:
Object.assign()
方法Object.create()
方法Object.defineProperty()
方法Object.hasOwnProperty()
方法Object.is()
方法Object.seal()
方法Object.freeze()
方法
使用 Object.assign()
方法可以将多个对象的属性合并到一个目标对象中:
const person = { name: 'John' };
const info = { age: 25, address: '123 Main St.' };
const merged = Object.assign({}, person, info);
console.log(merged); // output: { name: 'John', age: 25, address: '123 Main St.' }
使用 Object.create()
方法可以创建一个新对象,其原型链指向指定对象。
const person = { name: 'John' };
const info = Object.create(person);
info.age = 25;
info.address = '123 Main St.';
console.log(info.name); // output: John
使用 Object.defineProperty()
方法可以为对象添加或修改属性的特性,例如设置只读属性或访问器属性:
const person = { name: 'John', age: 25 };
Object.defineProperty(person, 'name', { writable: false });
// person.name = 'Jane'; // Error: Cannot assign to read only property 'name'
Object.defineProperty(person, 'fullName', {
get() {
return `${this.name} Doe`;
},
set(value) {
const names = value.split(' ');
this.name = names[0];
}
});
person.fullName = 'Jane Smith';
console.log(person.name); // output: Jane
使用 Object.hasOwnProperty()
方法可以检查对象本身是否包含指定属性:
const person = { name: 'John', age: 25 };
console.log(person.hasOwnProperty('name')); // output: true
console.log(person.hasOwnProperty('toString')); // output: false
使用 Object.is()
方法可以比较两个值是否严格相等:
console.log(Object.is(1, 1)); // output: true
console.log(Object.is(1, '1')); // output: false
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // output: true
console.log(Object.is(0, -0)); // output: false
使用 Object.seal()
方法可以禁止添加或删除对象的属性,但可以修改现有属性:
const person = { name: 'John', age: 25 };
Object.seal(person);
person.age = 30; // OK
person.address = '123 Main St.'; // Error: Cannot add property address, object is not extensible
delete person.age; // Error: Cannot delete property 'age' of #<Object>
使用 Object.freeze()
方法可以禁止修改和扩展对象的属性:
const person = { name: 'John', age: 25 };
Object.freeze(person);
person.age = 30; // Error: Cannot assign to read only property 'age' of object '#<Object>'
person.address = '123 Main St.'; // Error: Cannot add property address, object is not extensible
delete person.age; // Error: Cannot delete property 'age' of #<Object>
继承
使用原型链可以实现对象的继承。通过将一个对象设置为另一个对象的原型,可以使前者从后者继承属性和方法。以下是一个简单的例子:
function Animal(species) {
this.species = species;
}
Animal.prototype.sayHello = function() {
console.log(`I am a ${this.species}`);
}
function Dog(name) {
this.name = name;
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
const myDog = new Dog('Rex');
myDog.sayHello(); // output: I am a undefined
在上述例子中,我们创建了两个构造函数,分别用于创建 Animal 对象和 Dog 对象。然后为 Animal 对象添加一个方法 sayHello。接着,我们将 Dog 对象的原型链设置为 Animal 对象,从而让 Dog 对象继承了 Animal 对象的属性和方法。最后我们创建了一个名为 myDog 的 Dog 对象,并调用了 sayHello 方法。
示例1:使用 Object 对象实现散列结构
在本示例中,我们将展示如何使用 Object 对象来实现一种散列结构。散列结构是一种键值对数据结构,其中键和值都可以是任何类型的数据。
class HashTable {
constructor() {
this.items = {};
}
set(key, value) {
this.items[key] = value;
}
get(key) {
return this.items[key];
}
delete(key) {
delete this.items[key];
}
has(key) {
return this.items.hasOwnProperty(key);
}
get keys() {
return Object.keys(this.items);
}
get values() {
return Object.values(this.items);
}
get size() {
return Object.keys(this.items).length;
}
}
const table = new HashTable();
table.set('A', 1);
table.set('B', 2);
console.log(table.keys); // output: [ 'A', 'B' ]
console.log(table.values); // output: [ 1, 2 ]
console.log(table.size); // output: 2
在上述例子中,我们定义了一个 HashTable 类,其实现了散列结构的常用方法。散列结构本质上就是一个 Object 对象,我们将数据和操作封装到一个类中,提供了更方便的 API。
示例2:使用 Object 对象实现一个工具库
在本示例中,我们将展示如何使用 Object 对象来实现一个工具库,该工具库封装了一些常用的函数。
const utils = {
getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
},
debounce(fn, delay) {
let timer = null;
return function(...args) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, delay);
};
},
cloneObject(obj) {
const clone = {};
for (const key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
clone[key] = obj[key];
}
}
return clone;
}
};
console.log(utils.getRandomInt(0, 10)); // output: a random integer between 0 and 10
const debouncedFn = utils.debounce(() => console.log('debounced!'), 1000);
debouncedFn(); // will log 'debounced!' after 1 second
const original = { name: 'John', age: 25 };
const clone = utils.cloneObject(original);
console.log(clone); // output: { name: 'John', age: 25 }
在上述例子中,我们定义了一个 utils 对象,其中包含了三个常用函数:随机数生成函数 getRandomInt、防抖函数 debounce 和对象克隆函数 cloneObject。这个工具库可以作为任何 JavaScript 项目的一部分,并提供了快捷的 API,以简化代码和提高生产力。
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