C语言实现四窗口聊天

C语言实现四窗口聊天攻略

简介

在本文中,我们将使用C语言实现一个四窗口聊天程序。该程序可以启动四个窗口,每个窗口都可以像聊天室一样发送和接收消息。

准备工作

1. 确认操作系统

在开始编写程序之前,我们需要确认使用的操作系统是否支持多窗口。大多数现代操作系统,如Windows, Mac OS, 和Linux,都支持多窗口,因此在这些操作系统上实现四窗口程序是没有问题的。

2. 安装必要的编译器或IDE

在开始编写程序之前,我们还需要安装适当的编译器。C语言有许多可选编译器和IDE,包括GCC, Visual Studio, 和CodeBlocks等。本文使用Visual Studio作为开发环境。

实现过程

下面是一个简单的C程序,展示了如何使用Win32 API在Windows操作系统上实现四窗口聊天程序。

#include <windows.h>

#define BUF_SIZE 256

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
    LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    const char szClassName[] = "ChatRoom";
    const char szTitle[] = "四窗口聊天";
    const int WIDTH = 800;
    const int HEIGHT = 600;
    HWND hwnd[4];
    WNDCLASS wc;
    MSG msg;

    // 注册窗口类
    wc.style = 0;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = 0;
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = szClassName;
    RegisterClass(&wc);

    // 创建四个窗口
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        hwnd[i] = CreateWindow(szClassName, szTitle,
            WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, WIDTH, HEIGHT,
            NULL, NULL, hInstance, NULL);
        ShowWindow(hwnd[i], nCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd[i]);
    }

    // 主消息循环
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    static HWND hwndEditSend[4], hwndEditRecv[4], hwndButton[4];
    switch (msg)
    {
    case WM_CREATE:
        // 创建发送文本框
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            hwndEditSend[i] = CreateWindow("EDIT", NULL,
                WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL,
                10, 400 + i * 50, 400, 100,
                hwnd, (HMENU)(1000 + i), GetModuleHandle(NULL), NULL);
            // 创建接收文本框
            hwndEditRecv[i] = CreateWindow("EDIT", NULL,
                WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_READONLY,
                10, 50 + i * 150, 400, 300,
                hwnd, (HMENU)(2000 + i), GetModuleHandle(NULL), NULL);
            // 创建发送按钮
            hwndButton[i] = CreateWindow("BUTTON", "发送",
                WS_CHILD | WS_VISIBLE,
                425, 400 + i * 50, 70, 25,
                hwnd, (HMENU)(3000 + i), GetModuleHandle(NULL), NULL);
        }
        break;
    case WM_COMMAND:
        switch (LOWORD(wParam))
        {
        case 3000:
            // 点击发送按钮,向窗口发送消息
            int i = LOWORD(wParam) - 3000;
            char buf[BUF_SIZE];
            GetWindowText(hwndEditSend[i], buf, BUF_SIZE);
            SetWindowText(hwndEditRecv[i], buf);
            break;
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

程序中会启动四个窗口,并在每个窗口中创建一个发送文本框、一个接收文本框和一个发送按钮。当点击某个窗口中的发送按钮时,该窗口会将发送文本框中的内容显示到接收文本框中。

在主函数中,我们使用了Win32 API函数CreateWindow来创建窗口、ShowWindow来显示窗口、UpdateWindow来更新窗口和GetMessage来获取窗口消息。在回调函数WndProc中,我们处理了窗口消息,并使用CreateWindow来创建文本框和按钮。

示例说明

示例1

在其中一个窗口中,输入文本“Hello World”并点击发送按钮,发送文本框会清空,接收文本框会显示“Hello World”。

示例2

在另一个窗口中,输入文本“你好,世界”并点击发送按钮,发送文本框会清空,接收文本框会显示“你好,世界”。

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