C语言实现四窗口聊天攻略
简介
在本文中,我们将使用C语言实现一个四窗口聊天程序。该程序可以启动四个窗口,每个窗口都可以像聊天室一样发送和接收消息。
准备工作
1. 确认操作系统
在开始编写程序之前,我们需要确认使用的操作系统是否支持多窗口。大多数现代操作系统,如Windows, Mac OS, 和Linux,都支持多窗口,因此在这些操作系统上实现四窗口程序是没有问题的。
2. 安装必要的编译器或IDE
在开始编写程序之前,我们还需要安装适当的编译器。C语言有许多可选编译器和IDE,包括GCC, Visual Studio, 和CodeBlocks等。本文使用Visual Studio作为开发环境。
实现过程
下面是一个简单的C程序,展示了如何使用Win32 API在Windows操作系统上实现四窗口聊天程序。
#include <windows.h>
#define BUF_SIZE 256
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
const char szClassName[] = "ChatRoom";
const char szTitle[] = "四窗口聊天";
const int WIDTH = 800;
const int HEIGHT = 600;
HWND hwnd[4];
WNDCLASS wc;
MSG msg;
// 注册窗口类
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = 0;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = szClassName;
RegisterClass(&wc);
// 创建四个窗口
for (int i = 0; i < 4; i++) {
hwnd[i] = CreateWindow(szClassName, szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, WIDTH, HEIGHT,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd[i], nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd[i]);
}
// 主消息循环
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hwndEditSend[4], hwndEditRecv[4], hwndButton[4];
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
// 创建发送文本框
for (int i = 0; i < 4; i++) {
hwndEditSend[i] = CreateWindow("EDIT", NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL,
10, 400 + i * 50, 400, 100,
hwnd, (HMENU)(1000 + i), GetModuleHandle(NULL), NULL);
// 创建接收文本框
hwndEditRecv[i] = CreateWindow("EDIT", NULL,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_READONLY,
10, 50 + i * 150, 400, 300,
hwnd, (HMENU)(2000 + i), GetModuleHandle(NULL), NULL);
// 创建发送按钮
hwndButton[i] = CreateWindow("BUTTON", "发送",
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
425, 400 + i * 50, 70, 25,
hwnd, (HMENU)(3000 + i), GetModuleHandle(NULL), NULL);
}
break;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case 3000:
// 点击发送按钮,向窗口发送消息
int i = LOWORD(wParam) - 3000;
char buf[BUF_SIZE];
GetWindowText(hwndEditSend[i], buf, BUF_SIZE);
SetWindowText(hwndEditRecv[i], buf);
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
程序中会启动四个窗口,并在每个窗口中创建一个发送文本框、一个接收文本框和一个发送按钮。当点击某个窗口中的发送按钮时,该窗口会将发送文本框中的内容显示到接收文本框中。
在主函数中,我们使用了Win32 API函数CreateWindow来创建窗口、ShowWindow来显示窗口、UpdateWindow来更新窗口和GetMessage来获取窗口消息。在回调函数WndProc中,我们处理了窗口消息,并使用CreateWindow来创建文本框和按钮。
示例说明
示例1
在其中一个窗口中,输入文本“Hello World”并点击发送按钮,发送文本框会清空,接收文本框会显示“Hello World”。
示例2
在另一个窗口中,输入文本“你好,世界”并点击发送按钮,发送文本框会清空,接收文本框会显示“你好,世界”。
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