老生常谈.NET中的 COM 组件

COM(Component Object Model) 是一种基于二进制的软件组件技术,它可用于跨语言和跨机器边界提供组件交互,是一种早期的应用程序组件化技术。在 .NET 开发中,我们可以使用 COM 组件来实现和调用外部非 .NET 的框架或组件。

COM 组件简介

COM 组件是一种通过二进制接口进行交互的组件,其二进制接口包括方法、属性、事件等。COM 组件的二进制接口必须遵循相应的二进制接口标准,才能被其他语言和机器有效地调用。同时,在使用 COM 组件时要注意,它存在版本兼容问题,因此必须遵循相应的开发规范,确保其稳定性和可维护性。

.NET 中使用 COM 组件

在 .NET 开发中使用 COM 组件,需要借助 COM Interop 技术实现。COM Interop 技术实现了 .NET 程序和 COM 组件之间的互操作,使得 .NET 程序能够像调用 .NET 程序一样调用 COM 组件。并且,.NET 程序和 COM 组件之间的数据类型自动进行转换,无需手动实现。

COM Interop 技术主要包括以下两种方式:

  1. TLBIMP

使用 TLBIMP 工具将 COM 组件的类型库生成 .NET 封装器(Wrapper),使得 .NET 程序可以轻松调用 COM 组件。

示例:

tlbimp mycom.dll
  1. P-Invoke

使用在 .NET 中定义的平台调用声明(P-Invoke)来调用 COM 组件中的函数。

示例:

[DllImport("mycom.dll")]
public static extern void MycomFunction();

.NET 中使用 COM 组件的注意事项

在使用 COM 组件时,我们需要注意以下几点:

  1. .NET 不支持所有 COM 标准,如 DCOM、ATL 等。需要使用 COM Interop 技术进行桥接。
  2. COM 组件不支持泛型类型和迭代器类型,使用时需要进行转换。
  3. COM 组件不支持使用委托作为回调函数,使用时需要定义函数指针。
  4. 在使用 COM Interop 技术时,需要考虑到类型的局限性和版本兼容性,对类型库和注册表进行有效的管理和维护。

示例1 - 使用 TLBIMP 调用 COM 组件中的函数

考虑一个名为“dotNetToCom”的 COM 组件,其中包含一个名为“ShowMessage”的方法,该方法可以显示一条消息框。

使用 TLBIMP 工具生成封装器,步骤如下:

  1. 打开 Visual Studio 的开发人员命令提示符;

  2. 使用以下命令生成封装器:

powershell
tlbimp dotNetToCom.dll

  1. 在 Visual Studio 中创建 .NET 程序,添加 COM 组件的引用,即可在 .NET 中直接调用 COM 组件的方法。

示例代码如下:

using System;
using comTest;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            COMClass com = new COMClass();
            com.ShowMessage("Hello,world!");
        }
    }
}

示例2 - 使用 P-Invoke 调用 COM 组件中的函数

考虑一个名为“mycom”的 COM 组件,其中包含一个名为“myfunction”的方法,该方法可以实现一个简单的加法运算。

使用 P-Invoke 来调用 COM 组件的方法,步骤如下:

  1. C# 代码中添加声明:

csharp
[DllImport("mycom.dll")]
public static extern int myfunction(int a, int b);

  1. 在代码中使用该声明来调用 COM 组件的方法:

csharp
int result = myfunction(1,2);
Console.WriteLine(result);

示例代码如下:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        [DllImport("mycom.dll")]
        public static extern int myfunction(int a, int b);

        static void Main(string[] args)
        {
            int result = myfunction(1,2);
            Console.WriteLine(result);
        }
    }
}

以上就是关于 “老生常谈.NET中的 COM 组件” 的完整攻略,希望对你有所帮助。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:老生常谈.NET中的 COM 组件 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月3日
下一篇 2023年6月3日

相关文章

  • c#代码自动修改解决方案下任意文件实例

    以下是关于“C#代码自动修改解决方案下任意文件实例”的完整攻略: 问题描述 在C#应用程序项目中,有时候需要批量修改项目中的一些文件,然而手动修改很容易出错,浪费时间。这个问题可以通过编写代码实现自动修改来解决。 解决方案 下面是具体步骤: 首先,在 Visual Studio 中创建一个控制台应用程序项目; 在项目中添加需要批量修改的文件,可以是代码文件、…

    C# 2023年6月7日
    00
  • PowerShell中使用.NET将程序集加入全局程序集缓存

    在PowerShell中使用.NET将程序集加入全局程序集缓存,首先需要使用Add-Type -AssemblyName命令加载程序集,然后使用[System.Reflection.Assembly]::Load()方法将加载的程序集添加至全局程序集缓存中。 以下是完整的步骤: 使用Add-Type -AssemblyName命令加载程序集 Add-Type…

    C# 2023年6月3日
    00
  • 基于C#实现网页爬虫

    基于C#实现网页爬虫完整攻略 网页爬虫是指按照一定的规则,自动抓取互联网上的信息,进行处理、分析和保存的程序。本文将介绍如何使用C#编程语言和相关工具,实现网页爬虫的开发过程。 步骤一:确定目标网站和数据 在开发网页爬虫之前,需要确定爬取哪个网站的数据,以及需要爬取哪些类型的数据,例如新闻、图片、视频等。在确定目标网站和数据后,需要实现以下几个步骤: 分析目…

    C# 2023年6月7日
    00
  • .NET Core/Framework如何创建委托大幅度提高反射调用的性能详解

    .NET Core/Framework如何创建委托大幅度提高反射调用的性能详解 在.NET Core/Framework中,反射调用是一种非常常见的技术,但是反射调用的性能通常比直接调用方法要低。为了提高反射调用的性能,我们可以使用委托来代替反射调用。在本文中,我们将详细讲解如何使用委托来提高反射调用的性能。 反射调用的性能问题 在.NET Core/Fra…

    C# 2023年5月16日
    00
  • C# 构造函数如何调用虚方法

    C# 的构造函数是用来初始化一个新对象的方法。而虚方法是在基类中声明,可在派生类中重写的方法。构造函数中调用虚方法可能会出现一些问题,因为构造函数的存在,意味着对象的未完成状态,它需要特别注意调用虚方法的顺序和可能的结果。下面我将详细讲解C# 构造函数如何调用虚方法的攻略。 1.如何在构造函数中调用虚方法 为了在构造函数中调用虚方法,我们需要按照以下步骤操作…

    C# 2023年6月6日
    00
  • 基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解

    “基于C#调用c++Dll结构体数组指针的问题详解”需要解决的问题是C#如何与C++中的DLL交互并调用其中的结构体数组指针。下面我将详细讲解该问题的完整攻略。 第一步:编写C++的DLL 首先,我们需要编写一个可供C#调用的C++ DLL。我们可以使用以下代码实现一个简单的结构体: typedef struct _MyStruct { int i; flo…

    C# 2023年6月7日
    00
  • Unity中的静态批处理和动态批处理操作

    在Unity中,静态批处理和动态批处理都是优化游戏性能的常用方法。静态批处理操作是在游戏启动时进行的优化,而动态批处理是在运行过程中动态进行的优化。 静态批处理操作 静态批处理操作主要是对游戏场景中的物体进行合并处理,将多个相同材质的物体合并成一个大的网格物体,以减少渲染次数和提高性能。 在使用静态批处理时,需要将相同材质的物体先进行设置,然后使用合并网格组…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#开发简易winform计算器程序

    下面就是关于“C#开发简易winform计算器程序”的完整攻略: 1. 确定需求并创建新项目 首先,我们需要明确需求,即需要开发一个可以完成加减乘除四则运算的简易winform计算器程序。然后,我们在Visual Studio中创建一个新的Windows窗体应用程序项目,该项目将包含我们的主要应用程序代码。 2. 设计用户界面 在这一步中,我们设计计算器应用…

    C# 2023年5月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部