Java并发编程之死锁相关知识整理

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什么是死锁?

死锁是指两个或多个线程在执行过程中,因互相竞争资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力干涉势将无法推进下去。

什么情况下会发生死锁?

当系统资源不足时,进程会因争夺资源而陷入僵局。若此时系统能够协调资源分配,以便令进程有序地进行,便可避免进程间死锁的发生。

在Java并发编程中,一般出现死锁的情况是因为线程之间相互等待资源而产生的。例如,当线程A占有资源a并请求资源b,但此时资源b已经被线程B占有并在请求资源a,线程A和线程B都无法执行下去,就陷入了死锁。

如何避免死锁?

避免死锁的方法有以下几种:

  1. 避免一个线程同时获取多个锁:此时就要考虑是否可以减少锁的使用或者更换锁的实现方式,如使用ReentrantLock代替synchronized;
  2. 避免线程之间相互等待对方释放锁:此时可以考虑使用tryLock,并设置等待超时时间,或者使用LockSupport.park()和LockSupport.unpark()来防止线程被永久阻塞;
  3. 避免嵌套锁:锁的嵌套使用会增加线程产生死锁的概率,需要尽量避免;
  4. 按照顺序获取锁:对于多个资源,线程按照预定顺序加锁,从而避免出现循环等待的情况。

示例

下面我们演示一个简单的死锁示例,代码如下:

public class DeadlockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Object lock1 = new Object();
        Object lock2 = new Object();

        new Thread(() -> {
            synchronized (lock1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock1成功");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lock2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock2成功");
                }
            }
        }, "线程A").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (lock2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock2成功");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lock1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock1成功");
                }
            }
        }, "线程B").start();
    }
}

在上面的示例中,线程A和线程B都需要获取lock1和lock2两个锁才能完成操作,如果此时线程A获取了lock1,而线程B获取了lock2,然后两个线程都等待对方释放锁,就会陷入死锁的状态。

下面是一个使用LockSupport等待超时的示例:

public class DeadlockDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Object lock1 = new Object();
        Object lock2 = new Object();

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取lock1");
            synchronized (lock1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock1成功");
                LockSupport.parkNanos(TimeUnit.SECONDS.toNanos(1));
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取lock2");
                if (lock2 instanceof Lock) {
                    ((Lock) lock2).tryLock(1, TimeUnit.SECONDS);
                } else {
                    synchronized (lock2) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock2成功");
                        ((Lock) lock1).unlock();
                        ((Lock) lock2).unlock();
                    }
                }
            }
        }, "线程A").start();

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取lock2");
            synchronized (lock2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock2成功");
                LockSupport.parkNanos(TimeUnit.SECONDS.toNanos(1));
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取lock1");
                if (lock1 instanceof Lock) {
                    ((Lock) lock1).tryLock(1, TimeUnit.SECONDS);
                } else {
                    synchronized (lock1) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取lock1成功");
                        ((Lock) lock1).unlock();
                        ((Lock) lock2).unlock();
                    }
                }
            }
        }, "线程B").start();
    }
}

在上面的示例中,如果线程A获取了lock1而没能获取锁2,那么在等待1秒后会尝试获取锁2,但是使用LockSupport.parkNanos和LockSupport.unpark可以实现线程等待超时,这样可以避免线程永久阻塞。如果在1秒内没能获取到锁2,就会继续执行并释放锁1,从而避免了死锁。

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