Java全方位讲解面向对象特点与使用
Java是一个面向对象的编程语言,具有以下特点:
封装性
封装是将数据和代码打包在一起,并限制外部访问的能力。通过使用封装,我们可以确保数据的完整性,并防止它被不慎更改或滥用。对于一个类,我们可以定义私有的实例变量,并开放公有的方法来实现对该实例变量的访问和更改。
示例:
public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age < 0) {
this.age = 0;
return;
}
this.age = age;
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个Person类,并将name和age变量设置为私有变量。同时,我们定义了公有的getName()和getAge()方法,用于获取name和age的值。setAge()方法用于设置age的值,但是限制了age的范围。
继承性
继承是一种重用已有类的机制,并在此基础上添加新的功能。子类可以继承父类的属性和方法,并可以重写父类的方法。Java中的所有类都继承自Object类。
示例:
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("Animal eat");
}
}
public class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("Dog eat meat");
}
}
public class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("Cat eat fish");
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个Animal类,并在它的子类中重写了它的方法。Dog类和Cat类继承自Animal类,并重写了eat()方法。
多态性
多态是指同一种行为具有多种不同的表现形式。在Java中,多态可以通过方法的重载和方法的重写来实现。
示例:
public class Shape {
public void draw() {
System.out.println("Draw a shape");
}
}
public class Circle extends Shape {
public void draw() {
System.out.println("Draw a circle");
}
}
public class Rectangle extends Shape {
public void draw() {
System.out.println("Draw a rectangle");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape s1 = new Circle();
Shape s2 = new Rectangle();
s1.draw();
s2.draw();
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个Shape类,并在它的子类中重写了它的方法。Circle类和Rectangle类继承自Shape类,并重写了draw()方法。在Main类中,我们使用多态来调用Circle和Rectangle的draw()方法。
以上就是Java全方位讲解面向对象特点与使用的详细攻略,希望能对您有所帮助。
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