以下是 C# 实现 FLV 解析详解的攻略,包含两个示例说明:
FLV 文件格式简介
FLV 是 Flash 视频文件格式,由 Adobe 公司推出,通常用于在 Web 端播放视频。FLV 文件格式包含了视频和音频数据,同时也包含了一些控制信息和元数据。FLV 文件的基本结构包括 Header、Body 和 End of File 三个部分。
- Header:FLV 文件的文件头,包含了文件的版本号、类型等信息。
- Body:FLV 文件的主体部分,包含了视频和音频数据。
- End of File:FLV 文件的结尾标识。
C# 实现 FLV 解析过程
要在 C# 中实现 FLV 文件的解析,需要先读取文件头,再根据文件头中的信息解析出文件中的视频和音频数据。
1. 读取 FLV 文件头
FLV 文件头的格式如下:
FLVHeader
{
uint8 Signature[3]; // 文件前缀,总是为 FLV
uint8 Version; // 文件版本号,目前只支持版本 1
uint8 TypeFlagsReserved; // 暂时没有使用,总是为 0
uint8 TypeFlagsAudio; // 是否包含音频数据,1 表示包含,0 表示不包含
uint8 TypeFlagsVideo; // 是否包含视频数据,1 表示包含,0 表示不包含
uint32 DataOffset; // 数据偏移量,总是为 9,因为 FLVHeader 占用 9 个字节
}
可以通过读取文件的前 9 个字节,解析出 FLV 文件的文件头。对于每个 FLV 文件,只需要读取一次文件头即可。
示例代码:
using System.IO;
FileStream fs = new FileStream("test.flv", FileMode.Open);
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
byte[] flvHeader = br.ReadBytes(9);
byte version = flvHeader[3];
byte typeFlagsAudio = (byte)((flvHeader[4] & 0x04) != 0 ? 1 : 0);
byte typeFlagsVideo = (byte)((flvHeader[4] & 0x01) != 0 ? 1 : 0);
uint dataOffset = (uint)((flvHeader[5] << 24) | (flvHeader[6] << 16) | (flvHeader[7] << 8) | flvHeader[8]);
br.Close();
fs.Close();
上述代码通过 FileStream 和 BinaryReader 类读取文件,从而得到文件头的信息。其中,flvHeader 数组保存了文件头的详细信息,version 保存了文件的版本号,typeFlagsAudio 和 typeFlagsVideo 分别保存了文件是否包含音频和视频数据的标识,dataOffset 则保存了数据偏移量。
2. 解析 FLV 文件的音视频数据
FLV 文件的音视频数据存储在文件的 Body 部分,其格式如下:
FLVTag
{
uint32 PreviousTagSize; // 前一个 Tag 的大小,占用 4 个字节
uint8 TagType; // Tag 的类型,有音频、视频和 ScriptData 三种类型
uint24 DataSize; // Tag 的数据大小,占用 3 个字节
uint32 Timestamp; // Tag 的时间戳,占用 4 个字节
uint24 TimestampExtended; // 时间戳扩展,占用 3 个字节,FLV 1.1 版本以上才支持
uint24 StreamID; // 流 ID,总是为 0,占用 3 个字节
byte[] Data; // Tag 的数据,长度为 DataSize 字节
}
FLV 文件中的音视频数据存储为一系列 Tag,每个 Tag 包含了音视频数据及相关的控制信息。可以通过从文件中依次读取每个 Tag 的信息,解析出音视频数据并进行处理。在 C# 中,可以通过 FileStream 和 BinaryReader 类逐个读取 Tag 并解析出音视频数据。
示例 1:解析 FLV 文件的音频数据
以下示例代码演示了 C# 如何解析 FLV 文件中的音频数据:
using System.IO;
FileStream fs = new FileStream("test.flv", FileMode.Open);
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
while (fs.Position < fs.Length)
{
uint previousTagSize = br.ReadUInt32();
byte tagType = br.ReadByte();
uint dataSize = (uint)((br.ReadByte() << 16) | (br.ReadByte() << 8) | br.ReadByte());
uint timestamp = (uint)((br.ReadByte() << 16) | (br.ReadByte() << 8) | br.ReadByte() | br.ReadByte() << 24);
uint timestampExtended = (uint)(br.ReadByte() << 16 | br.ReadByte() << 8 | br.ReadByte());
byte streamID1 = br.ReadByte();
byte streamID2 = br.ReadByte();
byte streamID3 = br.ReadByte();
byte[] data = br.ReadBytes((int)dataSize);
if (tagType == 0x08) // 音频数据
{
byte audioTagHeader = data[0];
byte soundFormat = (byte)((audioTagHeader >> 4) & 0x0F);
byte soundRate = (byte)((audioTagHeader >> 2) & 0x03);
byte soundSize = (byte)((audioTagHeader >> 1) & 0x01);
byte soundType = (byte)(audioTagHeader & 0x01);
// 这里对音频数据进行处理
// ...
}
}
br.Close();
fs.Close();
上述代码中循环读取 FLV 文件中的每个 Tag,如果这个 Tag 是音频数据类型,则解析音频数据的标识信息,并可以进行相关的处理。
示例 2:解析 FLV 文件的视频数据
以下示例代码演示了 C# 如何解析 FLV 文件中的视频数据:
using System.IO;
FileStream fs = new FileStream("test.flv", FileMode.Open);
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
while (fs.Position < fs.Length)
{
uint previousTagSize = br.ReadUInt32();
byte tagType = br.ReadByte();
uint dataSize = (uint)((br.ReadByte() << 16) | (br.ReadByte() << 8) | br.ReadByte());
uint timestamp = (uint)((br.ReadByte() << 16) | (br.ReadByte() << 8) | br.ReadByte() | br.ReadByte() << 24);
uint timestampExtended = (uint)(br.ReadByte() << 16 | br.ReadByte() << 8 | br.ReadByte());
byte streamID1 = br.ReadByte();
byte streamID2 = br.ReadByte();
byte streamID3 = br.ReadByte();
byte[] data = br.ReadBytes((int)dataSize);
if (tagType == 0x09) // 视频数据
{
byte videoTagHeader = data[0];
byte frameType = (byte)((videoTagHeader >> 4) & 0x0F);
byte codecID = (byte)(videoTagHeader & 0x0F);
if (codecID == 7 || codecID == 12) // H.264
{
byte avcPacketType = data[1];
uint compositionTime = (uint)(data[2] << 16 | data[3] << 8 | data[4]) - (codecID == 7 ? 0 : 1);
// 这里对 H.264 视频数据进行处理
// ...
}
else if (codecID == 2) // Sorenson H.263
{
uint frameNumber = (uint)(data[1] << 24 | data[2] << 16 | data[3] << 8 | data[4]);
// 这里对 Sorenson H.263 视频数据进行处理
// ...
}
}
}
br.Close();
fs.Close();
上述代码中循环读取 FLV 文件中的每个 Tag,如果这个 Tag 是视频数据类型,则解析视频数据的标识信息,并可以进行相关的处理。其中,如果视频的编解码格式是 H.264,则需要进一步解析 AVC 数据包和组合时间戳信息;如果视频的编解码格式是 Sorenson H.263,则需要解析帧编号信息。
总结
以上就是 C# 实现 FLV 解析的详细攻略,包括了读取文件头和解析音视频数据两个方面。要实现 FLV 文件的解析,需要了解文件的基本格式及相关标识信息,从而进行数据的解析和处理。
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