JS实战面向对象贪吃蛇小游戏示例

以下是针对“JS实战面向对象贪吃蛇小游戏示例”的完整攻略:

概述

该示例是一个采用JavaScript编写的经典贪吃蛇小游戏,使用面向对象的方式实现游戏逻辑。游戏包括蛇的移动、食物的生成、得分计算等功能。

代码结构

示例的核心代码包含在一个名为snake.js的文件中。该文件包含一个Snake函数,这个函数返回一个包含贪吃蛇游戏逻辑的对象。在Snake函数中,将创建Board对象和Snake对象,并将它们绑定在一起。

Board对象

Board对象是负责创建游戏区域及显示游戏信息的。在Snake对象中,Board对象通过调用createGrid方法来创建游戏区域。该方法创建一个div元素,将其宽度和高度设置为游戏区域的宽度和高度,并且会将游戏区域绘制在页面上。

Snake对象

Snake对象是负责实现贪吃蛇的运动、增加长度、得分计算等功能的。Snake对象有很多方法实现不同的功能,下面将对其中一些方法进行说明。

move()

该方法实现了贪吃蛇的运动。贪吃蛇的运动是通过一系列div元素动态地移动实现的。在move方法中,通过定义一个时间间隔,以一定的间隔时间来移动每一节贪吃蛇。

getCollisions()

该方法用来检测贪吃蛇是否与游戏区域的边缘或自身碰撞。这是游戏失败时的重要判断条件。

checkCollisions()

该方法会检查蛇是否碰撞了游戏中的边界,还会检查蛇是否吃到了食物。如果蛇已经吃到了食物,就会调用growSnake方法,将蛇的长度增加。

游戏流程

Snake函数返回一个Snake对象之后,游戏的开始就与start方法相关。start方法检查页面是否加载完毕,然后调用init方法来初始化游戏区域和表示蛇的div元素。之后会调用bindEvent方法,来绑定键盘事件,方便玩家控制蛇的方向。最后,start方法调用gameLoop方法,游戏就开始了。

gameLoop方法中,会首先将蛇移动一个步长,之后会检查是否碰撞或吃到食物等。如果游戏结束,就会调用gameOver方法,表示游戏已经结束。如果游戏没有结束,就会持续执行gameLoop方法。

示例说明

以下是两个示例,这些示例都是Snake对象的一个实例,以不同的方式调用Snake函数。

示例1

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Snake Game</title>
    <script src="snake.js"></script>
</head>
<body>
    <script>
        // create a new Snake instance
        var snake = new Snake({
            el: document.body,
            scoreEl: document.getElementById('score'),
            width: 39,
            height: 27,
            x: 10,
            y: 10,
            snakeLength: 4,
            speed: 100
        });

        // start the game
        snake.start();
    </script>
</body>
</html>

在这个示例中,我们首先创建了一个空的HTML页面,我们将snake.js文件加入到HTML代码中,然后在JS代码中,我们创建了一个新的Snake对象,并传入了一些参数。最后,我们调用了start方法,游戏就开始了。

示例2

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Snake Game</title>
    <script src="snake.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="game-container"></div>

    <script>
        var el = document.getElementById('game-container');

        // create a new Snake instance
        var snake = new Snake({
            el: el,
            scoreEl: el.querySelector('.score'),
            width: 25,
            height: 20,
            x: 7,
            y: 7,
            snakeLength: 3,
            speed: 200
        });

        // start the game
        snake.start();
    </script>
</body>
</html>

在这个示例中,我们首先在HTML中添加了一个div元素,通过querySelector来获取score元素。我们将这些元素都传递给了Snake函数。最后,我们启动了游戏。

希望示例能够对学习JavaScript实现小游戏有所帮助。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:JS实战面向对象贪吃蛇小游戏示例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月10日
下一篇 2023年6月10日

相关文章

  • Bootstrap轮播加上css3动画,炫酷到底!

    下面是关于“Bootstrap轮播加上css3动画,炫酷到底!”的完整攻略。 1. 准备工作 首先,在使用Bootstrap轮播加上css3动画之前,你需要先做好一些准备工作,包括: 在你的HTML文件中引入Bootstrap的CSS和JavaScript文件。 创建轮播的HTML结构。 为轮播添加必要的样式。 如果你对以上准备工作有疑问,可以参考Boots…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • nginx cookie有效期讨论小结

    详细讲解“nginx cookie有效期讨论小结”的完整攻略如下: 概述 讨论nginx cookie有效期一直是一个比较热门的话题。一个cookie的有效期决定了它能被浏览器保存的时间。在使用nginx的时候,如何灵活地设置cookie的有效期尤为重要。本文将对cookie有效期相关的知识点进行整理和总结。 设置cookie有效期 在nginx中设置coo…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • JS获取表单中的元素和取值方法

    JS获取表单中的元素和取值方法是网页开发中非常基础和重要的知识点。在网页开发过程中,除了表单元素之外,其他元素并不会搜集到浏览器向服务器请求数据的参数中,因此我们需要使用Javascript来获取表单中的元素,并取值传递给服务器,实现表单的提交等操作。下面是获取表单中元素和取值方法的攻略: 获取表单中元素 表单元素可以通过id、name、标签名或者其他自定义…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • JavaScript中的数值范围介绍

    JavaScript中的数值范围介绍 在 JavaScript 中,数值类型是一种很常用的数据类型。它可以表示整数和小数,并支持各种基本运算。但是,JavaScript中的数值类型也存在一些限制,包括数值范围和精度等问题。本文主要介绍 JavaScript 中数值类型的数值范围相关知识。 JavaScript中支持的数值范围 JavaScript 中的数值类…

    JavaScript 2023年5月18日
    00
  • 浅谈Vue单页面做SEO的四种方案

    方案一:使用预渲染 预渲染是一种将 SPA 应用在服务器端对页面进行完全渲染,然后将渲染好的 HTML 文件返回给客户端的技术。适用于 SEO 需求比较简单的情况。具体步骤如下: 安装插件 prerender-spa-plugin ,并在 webpack 配置中进行设置; 对于每个需要预渲染的路由,设置它们对应的 meta 信息,这些 meta 熟悉在 he…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • 超详细的JS弹出窗口代码大全

    超详细的JS弹出窗口代码大全 JavaScript弹出窗口是一种常见的前端交互方式,可以让网站更加美观和实用。本文将为大家介绍超详细的JS弹出窗口代码大全,包括弹出模态框、提示框、提示确认框等几种常见的弹窗,以及一些实用的技巧和注意事项。 弹出模态框 模态框是一种常见的弹出框类型,可以在当前页面上弹出一个居中的对话框,并阻止用户对其他元素进行操作。下面是一个…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • 九个超级好用的Javascript技巧

    九个超级好用的Javascript技巧 Javascript是一门非常强大的语言,但是也有它的一些不足之处。在长时间的开发过程中,我们掌握了一些技巧,能够让我们更好地利用这门语言。以下是九个超级好用的Javascript技巧,让你的代码变得更精简、易读、高效。 把布尔值用!!转化 在Javascript中,我们可以通过使用两个非符号将任何值转化为布尔值。例如…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • 详解js location.href和window.open的几种用法和区别

    下面是“详解js location.href和window.open的几种用法和区别”的完整攻略。 一、前言 在前端开发中,有时候我们需要通过JS来控制浏览器的跳转或打开新窗口等操作,而其中常用的方法就是location.href和window.open。这两个方法虽然都是用来进行页面跳转或打开新窗口,但它们之间还是存在一些区别的。本文将详细讲解JS中loc…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部