js实现扫雷源代码

以下是JS实现扫雷游戏的完整攻略。

1. 界面设计

扫雷游戏的界面设计非常重要,需要清晰明了地展示扫雷格子以及游戏信息等元素。

我们可以通过HTML和CSS来实现扫雷游戏的界面设计。

1.1 HTML

在HTML文件中,我们可以使用表格来展示扫雷格子。每个扫雷格子的状态需要通过CSS来定义。

示例代码:

<table>
  <tr>
    <td class="bomb"></td>
    <td class="number">2</td>
    <td class="empty"></td>
  </tr>
  <tr>
    <td class="flag"></td>
    <td class="empty"></td>
    <td class="number">3</td>
  </tr>
</table>

1.2 CSS

定义每个扫雷格子的状态,包括炸弹、数字和空白格子等。

示例代码:

td {
  width: 30px;
  height: 30px;
  border: 1px solid #000;
}

.bomb {
  background: #f00 url("img/bomb.png") no-repeat center center;
}

.empty {
  background: #ddd;
}

.number {
  background: #fff;
  text-align: center;
}

.flag {
  background: #ff0 url("img/flag.png") no-repeat center center;
}

2. JS实现游戏逻辑

接下来我们需要使用JS来实现扫雷游戏的逻辑。

2.1 定义扫雷格子对象

我们定义一个扫雷格子对象包含以下属性:

  • isBomb:是否是炸弹
  • isOpened:是否已经被打开
  • isFlag:是否被标记为雷
  • position:格子所在位置
  • num:周围雷的数量

示例代码:

function Cell(isBomb, position) {
  this.isBomb = isBomb;
  this.isOpened = false;
  this.isFlag = false;
  this.potision = position;
  this.num = 0;
}

2.2 初始化游戏

我们需要初始化游戏,在扫雷格子中设置随机炸弹,以及计算周围雷的数量。

示例代码:

function initGame() {
  var cells = [];
  for (var i = 0; i < ROWS; i++) {
    for (var j = 0; j < COLS; j++) {
      var pos = { x: i, y: j };
      var cell = new Cell(Math.random() < BOMB_RATIO, pos);
      cells.push(cell);
    }
  }

  for (var i = 0; i < ROWS; i++) {
    for (var j = 0; j < COLS; j++) {
      var pos = { x: i, y: j };
      var cell = findCell(cells, pos);
      if (!cell.isBomb) {
        cell.num = countBombs(cells, pos);
      }
    }
  }

  return cells;
}

2.3 打开格子

当玩家点击一个未开启的格子时,我们需要打开格子并判断当前格子周围的雷数量是否为0。

示例代码:

function openCell(cells, cell) {
  cell.isOpened = true;

  if (cell.isBomb) {
    gameOver();
    return;
  }

  if (cell.num == 0) {
    var neighbors = getNeighbors(cells, cell.position);
    for (var i = 0; i < neighbors.length; i++) {
      var neighbor = neighbors[i];
      if (!neighbor.isOpened) {
        openCell(cells, neighbor);
      }
    }
  }

  if (checkWin(cells)) {
    gameWin();
  }
}

2.4 标记雷

当玩家点击一个格子时,如果当前格子未被打开,则玩家可以标记该格子为雷。

示例代码:

function markCell(cells, cell) {
  cell.isFlag = !cell.isFlag;
}

示例

我们来看一下示例:JS扫雷游戏

该示例中,我们定义了一个10*10的扫雷格子,并设置游戏初始的难度为中等,玩家可以点击格子打开并查看。同时,还可以右键标记已知的雷区。当玩家打开所有非雷格子时,游戏胜利;当玩家踩到地雷时,游戏失败。

我们通过示例可以清晰了解JS如何实现扫雷游戏的逻辑。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:js实现扫雷源代码 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月10日
下一篇 2023年6月10日

相关文章

  • 从零开始在vue-cli4配置自适应vw布局的实现

    下面是关于从零开始在vue-cli4配置自适应vw布局的实现的完整攻略: 什么是vw布局 vw布局是CSS3的新单位,可以让网页元素大小随屏幕大小按比例缩放,在不同尺寸的屏幕上保持一致的排版效果。 1vw等于视口宽度的1%,它的特点是随着屏幕宽度的改变而比例缩放,所以可以根据屏幕渲染成不同尺寸的布局效果。 具体实现步骤 在vue-cli4中配置vw布局主要涉…

    css 2023年6月11日
    00
  • jQuery实现单击按钮遮罩弹出对话框效果(1)

    下面是详细的攻略: jQuery实现单击按钮遮罩弹出对话框效果(1) 1. 准备工作 在开始之前,我们需要引入jQuery库,以及编写HTML和CSS代码。具体来说,我们需要以下三部分代码: 1.1 引入jQuery库 在编写jQuery代码之前,需要先从官方网站(https://jquery.com/)下载jQuery库,并在HTML文件中引入。常见的引入…

    css 2023年6月10日
    00
  • CSS浏览器兼容性常见问题总结大全(推荐)

    CSS 浏览器兼容性是前端开发中一个非常重要的问题,下面是一些常见的 CSS 浏览器兼容性问题及解决方法的总结。 1. 盒模型 盒模型是 CSS 中的一个重要概念,它指的是一个元素的大小由其内容、内边距、边框和外边距组成。在标准盒模型中,元素的宽度和高度不包括内边距和边框,而在 IE 盒模型中,元素的宽度和高度包括内边距和边框。 解决方法 可以通过设置 bo…

    css 2023年5月18日
    00
  • CSS Web安全字体组合详解

    CSS Web安全字体组合详解 什么是Web安全字体? Web安全字体是指在绝大多数计算机操作系统(Windows、Mac OS、Linux等)上均已预装的一组字体,网页设计者可以通过 CSS 指定这些字体名称来保证文字在不同操作系统下的正确显示。Web安全字体一般包括以下几款: Arial Arial Black Comic Sans MS Courier…

    css 2023年6月9日
    00
  • 链接渐变效果

    链接渐变效果是一种常用的视觉效果,可以让网页中的链接更加生动有趣。下面是链接渐变效果的完整攻略。 HTML代码 首先,需要添加HTML代码来创建链接。以下是一个简单的例子: <a href="https://www.example.com/">Example Link</a> 在 <a> 标签中,hre…

    css 2023年6月11日
    00
  • 从零开始学习jQuery (七) jQuery动画实现 让页面动起来

    下面是从零开始学习jQuery (七) jQuery动画实现 让页面动起来的完整攻略。 一、概述 jQuery 动画可以让页面更有活力,增加用户体验。它可以通过改变元素的位置、大小、颜色等,让网页内容更生动有趣。本篇攻略将介绍如何使用 jQuery 实现动画效果。 二、步骤 2.1. 淡入淡出效果 淡入淡出效果是一种常见的动画效果,可以使页面元素在显示和隐藏…

    css 2023年6月10日
    00
  • 利用CSS3的3D效果制作正方体

    制作3D正方体这个过程通常可以分为以下几个步骤: 1.确定一个容器,为3D场景提供空间,可以设定宽、高、以及透视效果的角度。 2.设置立方体的六个面,让它们呈现出正方形。 3.将六个面浮起来,让立方体看起来具有体积感。 下面将详细讲解如何实现以上的步骤,其中包括两个样例说明: 1.基础版3D正方体: HTML代码如下: <div class=&quot…

    css 2023年6月10日
    00
  • 详细分析使用AngularJS编程中提交表单的方式

    当使用AngularJS编程开发Web应用时,表单是一个常见的组件。为了在应用程序中处理表单提交,必须选择合适的方法来处理表单数据。本文将提供关于如何提交表单的详细分析,包括讨论AngularJS框架提供的不同选项、如何使用这些选项以及一些示例说明。 AngularJS提供的表单处理方式 AngularJS提供了多种用于处理表单提交的选项,可以根据实际需求选…

    css 2023年6月9日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部