本篇攻略将详细讲解如何使用C++利用GPAC实现生成MP4文件的示例代码。
GPAC简介
GPAC是一个开源多媒体框架,它可以处理音频、视频和字幕等多媒体相关内容,从而实现多媒体文件的编解码、处理以及流媒体的分发等操作。GPAC支持很多常用的视频编码器,如H.264、VP8、MPEG2等,同时也支持多种音频编码器,如AAC、MP3等等。本次攻略将着重介绍如何使用GPAC生成MP4文件。
步骤一:下载 GPAC
GPAC可以从官方网站(https://gpac.wp.imt.fr/downloads/)下载,可以选择适合自己平台的版本,这里推荐Windows平台的二进制文件版本。
步骤二:安装 GPAC
下载完成后,解压缩即可。解压后,将bin目录添加到系统环境变量中的Path环境变量中,这样就可以方便地在命令行中使用GPAC了。
步骤三:编写示例代码
下面是示例代码的具体实现:
#include <iostream>
#include <gpac/isomedia.h>
using namespace std;
int main() {
u32 width = 1920;
u32 height = 1080;
MP4FileHandle mp4FileHandle = MP4Create("output.mp4", 0);
MP4SetTimeScale(mp4FileHandle, 25);
u32 videoTrackId = MP4AddH264VideoTrack(mp4FileHandle, 25, 25 * 10000);
MP4SetVideoProfileLevel(mp4FileHandle, 1);
MP4SetVideoTrackESConfiguration(mp4FileHandle, videoTrackId, (const unsigned char*)"\x01\x42\xc0\x1e\xff\xe1\x00\x13\x67\x42\xc0\x1e\xa0\x05\x68\xef\xbd\x16\x80\x05\x80\xbe\x6d\xf8",
22, MP4_OBJECT_TYPE_VIDEO, 25);
MP4AddH264SequenceParameterSet(mp4FileHandle, videoTrackId, (const u8*)"\x00\x00\x03\x00\x28\xce\x31\x60\x8b\x20", 10);
MP4AddH264PictureParameterSet(mp4FileHandle, videoTrackId, (const u8*)"\x00\x00\x01\x68\xce\x30\x2d\xf6", 8);
MP4AddH264PictureParameterSet(mp4FileHandle, videoTrackId, (const u8*)"\x00\x00\x01\x68\xce\x30\x3c\x40", 8);
MP4TrackId audioTrackId = MP4AddAudioTrack(mp4FileHandle, 48000, 1024, MP4_AUDIO_TYPE_AAC);
MP4SetAudioProfileLevel(mp4FileHandle, 0x2);
MP4SetTrackESConfiguration(mp4FileHandle, audioTrackId, (const unsigned char*)"\x11\x90");
MP4SetTrackTimeScale(mp4FileHandle, audioTrackId, 48000);
MP4Duration video_time = 0;
MP4Duration audio_time = 0;
while (true) {
u8* videoFrame = get_video_frame();
u32 videoFrameSize = get_video_frame_size();
if (videoFrame != nullptr) {
MP4WriteSample(mp4FileHandle, videoTrackId, videoFrame, videoFrameSize, 1, 0, 0);
MP4AddRtpHint(mp4FileHandle, videoTrackId, videoFrame, videoFrameSize, video_time, 1, 0x65, true);
video_time += 40;
}
u8* audioFrame = get_audio_frame();
u32 audioFrameSize = get_audio_frame_size();
if (audioFrame != nullptr) {
MP4WriteSample(mp4FileHandle, audioTrackId, audioFrame, audioFrameSize, 1, 0, 0);
MP4AddRtpHint(mp4FileHandle, audioTrackId, audioFrame, audioFrameSize, audio_time, 2, 0x75, true);
audio_time += 1024;
}
}
MP4Close(mp4FileHandle);
}
步骤四:运行代码
将代码编译后,即可运行生成MP4文件,示例代码中使用了一些MP4的接口函数来实现视频、音频流的添加以及相关设置。
示例说明1
以上示例代码中的MP4AddH264VideoTrack
函数可以用来添加H.264格式的视频轨道,它的参数25
表示视频的帧率,25 * 10000
表示视频的长度。
示例说明2
以上示例代码中的MP4AddAudioTrack
函数可以用来添加AAC格式的音频轨道,它的参数48000
表示音频的采样率,1024
表示音频的Frame大小,MP4_AUDIO_TYPE_AAC
表示音频类型为AAC。
以上就是使用C++利用GPAC实现生成MP4文件的示例代码的完整攻略。
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