下面是Android自定义view利用PathEffect实现动态效果的完整攻略。
什么是PathEffect
PathEffect
是Android提供的一个用于修改路径轮廓的工具类,常用于实现路径的虚线、路径画笔沿着路径跑的效果等。
其主要作用是修改路径的轮廓,即在路径的基础上修改路径的形状,使路径的形状更加多样化。
使用PathEffect实现动态效果
PathEffect可以用于实现动态效果,可以通过修改路径的虚线方式来实现动态效果,具体实现过程如下:
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自定义实现一个View,重写onDraw方法。
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创建一个路径Path。
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创建一个路径效果PathEffect,这里我们使用DashPathEffect作为路径效果。
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把路径效果设置给画笔Paint。
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在onDraw方法中使用画笔Paint和路径Path来绘制图形。
下面是示例代码:
public class CustomView extends View {
private Paint mPaint;
private Path mPath;
private int mPhase;
public CustomView(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// 初始化画笔
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
// 初始化路径
mPath = new Path();
mPath.moveTo(100, 100);
mPath.lineTo(400, 100);
mPath.lineTo(400, 400);
mPath.lineTo(100, 400);
mPath.close();
// 初始化路径效果
PathEffect effect = new DashPathEffect(new float[]{20, 10, 5, 10}, mPhase);
mPaint.setPathEffect(effect);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
// 更新路径效果的偏移量
mPhase += 5;
if (mPhase >= 60) {
mPhase = 0;
}
// 更新画笔的路径效果
PathEffect effect = new DashPathEffect(new float[]{20, 10, 5, 10}, mPhase);
mPaint.setPathEffect(effect);
// 重绘
invalidate();
}
}
上面的代码实现了一个简单的矩形路径动态显示的效果,具体实现过程如下:
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初始化画笔和路径,其中使用了DashPathEffect创建路径效果。
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在onDraw方法中先绘制路径。
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在onDraw方法中更新路径效果的偏移量,使得路径效果动态显示。
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更新画笔的路径效果,再次调用invalidate方法让View重绘。
运行上面的代码,可以看到一个矩形路径动态显示的效果。
示例二:使用PathMeasure实现动态效果
除了使用PathEffect实现动态效果之外,还可以使用PathMeasure类实现动态效果。
具体实现过程如下:
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自定义实现一个View,重写onDraw方法。
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创建一个路径Path,并在路径上添加需要绘制的图形。
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创建一个PathMeasure实例,并把路径Path关联到PathMeasure中。
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绘制路径的总长度。
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在onDraw方法中使用画笔Paint和路径PathMeasure来绘制图形。
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在onDraw方法中使用ValueAnimator来动态改变路径长度,并使用invalidate方法进行重绘。
示例代码如下:
public class CustomView extends View {
private Paint mPaint;
private Path mPath;
private PathMeasure mPathMeasure;
private float mPathLength;
private ValueAnimator mValueAnimator;
public CustomView(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CustomView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// 初始化画笔
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
mPaint.setStrokeWidth(10);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// 初始化路径
mPath = new Path();
mPath.moveTo(100, 100);
mPath.lineTo(400, 100);
mPath.lineTo(400, 400);
mPath.lineTo(100, 400);
mPath.close();
// 创建PathMeasure实例
mPathMeasure = new PathMeasure(mPath, false);
// 获取路径的长度
mPathLength = mPathMeasure.getLength();
// 创建ValueAnimator实例,动态改变路径长度
mValueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mPathLength);
mValueAnimator.setDuration(2000);
mValueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
mValueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
mValueAnimator.addUpdateListener(animation -> {
Float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
mPathMeasure.getSegment(0, value, mPath, true);
invalidate();
});
// 启动动画
mValueAnimator.start();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
// 停止动画
mValueAnimator.cancel();
}
}
上面的代码实现了一个简单的矩形路径动态显示的效果,具体实现过程如下:
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初始化画笔和路径。
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创建PathMeasure实例,并把路径Path关联到PathMeasure中,获取路径的长度。
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创建ValueAnimator实例,动态改变路径长度。
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在onDraw方法中先绘制路径。
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在onDraw方法中使用ValueAnimator来动态改变路径长度。
运行上面的代码,可以看到一个矩形路径从左往右动态显示的效果。
希望上面的攻略能够帮助到您。
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