下面详细讲解“C++类的静态成员初始化详细讲解”的攻略。
1. 静态成员的定义和初始化
在C++中,静态成员是指属于类的成员,而不是属于某个对象的成员。它们被定义为类的属性,并且在类的所有实例中共享。静态成员包含静态变量和静态函数。
当定义一个静态成员时,需要在类定义内部进行声明,在类外部进行定义和初始化。其语法格式为:
class ClassName {
public:
// 声明静态成员变量或者静态成员函数
static int staticMember;
};
// 在类外定义并初始化静态成员变量
int ClassName::staticMember = 0;
2. 静态成员的访问
静态成员可以通过类名或者对象名来访问。当通过对象名访问静态成员时,可以使用对象名和点号(.)或者访问运算符(->)。但是,由于静态成员不属于对象,因此最好使用类名来访问静态成员。
class ClassName {
public:
static int staticMember;
};
int main() {
// 使用类名访问静态成员
ClassName::staticMember = 10;
// 使用对象名访问静态成员
ClassName obj;
obj.staticMember = 20;
}
3. 静态成员初始化的规则
静态成员变量的初始化必须在类外部进行,并且只能进行一次,可以在类定义外定义和初始化静态成员变量,也可以在类定义内部定义和初始化静态成员变量,但那样只适用于C++17及之后的版本。
在C++11之前,只能将静态成员变量定义和初始化分别放在一个源文件中,而不能在类定义内部进行初始化。否则会导致“有多个定义”的错误。
下面是一个在类外部定义和初始化静态成员变量的示例:
class ClassName {
public:
static int staticMember;
};
int ClassName::staticMember = 0;
int main() {
// 使用类名访问静态成员变量
ClassName::staticMember = 10;
// 使用对象名访问静态成员变量
ClassName obj;
obj.staticMember = 20;
}
4. 静态成员初始化的两个示例
示例1:静态常量成员变量的初始化
静态常量成员变量的初始化需要在类定义内部完成,并且要使用constexpr
关键字,表示该成员变量是一个常量,并在编译时被求值。
class ClassName {
public:
constexpr static int constStaticMember = 10;
static int staticMember;
};
int ClassName::staticMember = 0;
int main() {
// 使用类名访问静态常量成员变量
std::cout << ClassName::constStaticMember << std::endl;
}
示例2:静态成员函数的初始化
静态成员函数和普通的成员函数一样,它们的初始化也是在类定义内部完成的。和普通成员函数不同的是,静态成员函数只能访问静态成员变量。
class ClassName {
public:
static int staticMember;
static void staticMemberFunc() {
std::cout << "静态成员函数" << std::endl;
}
};
int ClassName::staticMember = 0;
int main() {
// 使用类名访问静态成员函数
ClassName::staticMemberFunc();
}
以上就是“C++类的静态成员初始化详细讲解”的完整攻略。
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