Lombok中关于@Data的使用解析

下面就来详细讲解一下"Lombok中关于@Data的使用解析"的完整攻略。

  1. 什么是Lombok?

Lombok是一种Java库,它通过注解的方式来简化Java代码的编写。使用Lombok库可以避免写很多样板代码,减少代码的臃肿程度,同时提高代码的可读性和可维护性。在使用Lombok之前,需要先在项目的pom.xml中加入lombok的依赖:

<dependency>
    <groupId>org.projectlombok</groupId>
    <artifactId>lombok</artifactId>
    <version>${lombok.version}</version>
    <scope>provided</scope>
</dependency>
  1. @Data注解的作用

@Data是Lombok库中最为常用的注解之一,它可以自动生成Java bean中的getter、setter、toString、equals和hashCode方法,大幅度减少样板代码的编写。我们可以使用@Data注解来标记Java类,然后Lombok自动生成相应的getter、setter、toString、equals和hashCode方法。

  1. @Data的使用示例

下面是两个使用@Data注解的示例:

(1)示例一:使用@Data注解来标记Java类

import lombok.Data;

@Data
public class User {
    private Long id;
    private String name;
    private Integer age;
}

使用@Data注解来标记Java类User,Lombok自动生成了如下的代码:

public class User {
    private Long id;
    private String name;
    private Integer age;

    public Long getId() {
        return this.id;
    }

    public void setId(Long id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return this.age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User(id=" + this.getId() + ", name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")";
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (o == this) {
            return true;
        }
        if (!(o instanceof User)) {
            return false;
        }
        User other = (User) o;
        if (!other.canEqual((Object) this)) {
            return false;
        }
        Object this$id = this.getId();
        Object other$id = other.getId();
        if (this$id == null ? other$id != null : !this$id.equals(other$id)) {
            return false;
        }
        Object this$name = this.getName();
        Object other$name = other.getName();
        if (this$name == null ? other$name != null : !this$name.equals(other$name)) {
            return false;
        }
        Object this$age = this.getAge();
        Object other$age = other.getAge();
        if (this$age == null ? other$age != null : !this$age.equals(other$age)) {
            return false;
        }
        return true;
    }

    protected boolean canEqual(Object other) {
        return other instanceof User;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = 1;
        Object $id = this.getId();
        result = result * 59 + ($id == null ? 43 : $id.hashCode());
        Object $name = this.getName();
        result = result * 59 + ($name == null ? 43 : $name.hashCode());
        Object $age = this.getAge();
        result = result * 59 + ($age == null ? 43 : $age.hashCode());
        return result;
    }
}

使用@Data注解可以看到,Lombok自动帮我们实现了类中的常见方法。

(2)示例二:使用@Data注解来生成builder

import lombok.Builder;
import lombok.Data;

@Data
@Builder
public class Book {
    private Long id;
    private String name;
    private String author;
    private Integer pagesNum;
}

在这个示例中,除了使用@Data注解外,我们还使用了@Builder注解。这个注解会自动生成一个静态内部类Builder和一个toBuilder方法。

/**
 * 生成的静态内部类Builder
 */
public static class Builder {
    private Long id;
    private String name;
    private String author;
    private Integer pagesNum;

    Builder() {
    }

    public Book.Builder id(Long id) {
        this.id = id;
        return this;
    }

    public Book.Builder name(String name) {
        this.name = name;
        return this;
    }

    public Book.Builder author(String author) {
        this.author = author;
        return this;
    }

    public Book.Builder pagesNum(Integer pagesNum) {
        this.pagesNum = pagesNum;
        return this;
    }

    public Book build() {
        return new Book(this.id, this.name, this.author, this.pagesNum);
    }

    public String toString() {
        return "Book.BookBuilder(id=" + this.id + ", name=" + this.name + ", author=" + this.author + ", pagesNum=" + this.pagesNum + ")";
    }
}

/**
 * 生成的toBuilder方法
 * @return Builder对象
 */
public static Book.Builder builder() {
    return new Book.Builder();
}

使用@Builder注解生成builder,可以方便地构造对象。例如:

Book book = Book.builder().id(1L).name("Thinking in Java").author("Bruce Eckel").pagesNum(1793).build();

这里,我们通过Book.builder().id(1L).name("Thinking in Java").author("Bruce Eckel").pagesNum(1793).build()来创建一个对象。

  1. 总结

本文详细介绍了Lombok库中最为常用的注解@Data的使用。通过使用@Data注解,能够自动生成getter、setter、toString、equals和hashCode方法,减少Java代码的编写工作。我们通过两个示例来说明@Data注解的具体用法,他们分别是:标记Java类并自动生成gette、setter、toString、equals和hashCode方法以及使用@Data注解来生成builder方法。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Lombok中关于@Data的使用解析 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月20日
下一篇 2023年5月20日

相关文章

  • php 来访国内外IP判断代码并实现页面跳转

    让我详细讲解一下“php 来访国内外IP判断代码并实现页面跳转”的完整攻略。 1. 获取客户端IP 在PHP中获取客户端IP地址的方式有很多,其中一种常用的方式就是使用$_SERVER[‘REMOTE_ADDR’]。这个变量会返回客户端访问当前页面的IP地址。 以下是一个示例代码: $ip = $_SERVER[‘REMOTE_ADDR’]; echo &q…

    Java 2023年6月16日
    00
  • Java如何使用正则表达式查找指定字符串

    当我们需要在Java程序中查找某个特定的字符串时,可以使用正则表达式进行匹配。下面是Java如何使用正则表达式查找指定字符串的完整攻略,包含以下步骤: 步骤一:导入java.util.regex包 在使用正则表达式之前,我们需要先导入Java的正则表达式包java.util.regex,以便在代码中使用正则表达式匹配规则。 import java.util.…

    Java 2023年5月27日
    00
  • Bootstrap Table 搜索框和查询功能

    Bootstrap Table 是一款基于Bootstrap的响应式表格插件,可以快速创建漂亮、强大的表格,并提供了丰富的配置选项和API接口。 搜索框和查询功能是Bootstrap Table的重要特性之一,可以帮助用户快速定位和过滤所需数据。下面是搜索框和查询功能的完整攻略: 1. 搜索框 搜索框是Bootstrap Table的常用特性之一,可以帮助用…

    Java 2023年6月16日
    00
  • Java Spring Controller 获取请求参数的几种方法详解

    下面是关于“Java Spring Controller 获取请求参数的几种方法详解”的完整攻略,包含两个示例说明。 Java Spring Controller 获取请求参数的几种方法详解 在Java Spring应用程序中,Controller是处理HTTP请求的核心组件。在处理请求时,我们通常需要获取请求参数。本文将详细介绍Java Spring Co…

    Java 2023年5月17日
    00
  • 使用ShardingSphere-Proxy实现分表分库

    使用ShardingSphere-Proxy实现分表分库的攻略可以分为以下步骤: 1. 引入ShardingSphere-Proxy 在pom.xml中添加以下依赖: <dependency> <groupId>org.apache.shardingsphere</groupId> <artifactId>sh…

    Java 2023年6月16日
    00
  • C#中Socket与Unity相结合示例代码

    让我来详细讲解一下“C#中Socket与Unity相结合示例代码”的完整攻略。 一、为什么要在Unity中使用Socket? Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,可用于开发3D和2D游戏。但是,Unity的网络通信功能比较薄弱,如果想实现一些具有高度联网性的游戏功能,就必须通过Socket在Unity中实现网络通信。 二、如何在Unity中使用Socket…

    Java 2023年5月19日
    00
  • Java开启新线程并传参方法代码实现

    下面是讲解“Java开启新线程并传参方法代码实现”的完整攻略: 内容概述 基本概念介绍 传统开启线程方式 Java 8 Lambda表达式实现开启线程 Java 8 方法引用实现开启线程 基本概念介绍 在线程编程中,有两种常见的线程启动方式: 继承Thread类,重写run方法,调用start方法启动线程。 实现Runnable接口,将Runnable实现类…

    Java 2023年5月26日
    00
  • 微信小程序request请求后台接口php的实例详解

    我来详细讲解一下“微信小程序request请求后台接口php的实例详解”的完整攻略。 1. 概述 在开发微信小程序时,经常需要请求后台接口获取或者提交数据。这时候就需要用到request请求。request请求可以使用小程序自带的 wx.request 方法实现。同时,后台接口一般使用 PHP 编写。因此,在本文中将详细介绍如何在小程序中使用 request…

    Java 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部