- 搭建WPF+ASP.NET SignalR环境
首先需要配置好WPF和ASP.NET SignalR的环境。
WPF可以使用Visual Studio自带的WPF应用程序模板创建,而ASP.NET SignalR则需要在Visual Studio中额外进行安装和配置。安装方法可以参考官方文档,也可以在NuGet中搜索 Microsoft.AspNet.SignalR
进行安装。
- 服务器端代码实现
在服务器端,我们需要实现一个 Hub
类来处理通信逻辑。
using Microsoft.AspNet.SignalR;
public class NotificationHub : Hub
{
public void SendMessage(string message)
{
Clients.All.receiveMessage(message);
}
}
以上代码实现了 SendMessage
方法,在客户端调用时可以向所有已连接的客户端广播消息。
- 客户端代码实现
客户端应用程序需要引用 Microsoft.AspNet.SignalR.Client
程序集来与服务器端通信。
using Microsoft.AspNet.SignalR.Client;
public class NotificationClient
{
private HubConnection connection;
private IHubProxy hubProxy;
public NotificationClient(string url)
{
connection = new HubConnection(url);
hubProxy = connection.CreateHubProxy("NotificationHub");
hubProxy.On<string>("receiveMessage", message =>
{
Console.WriteLine(message);
});
connection.Start().Wait();
}
}
以上代码实现了一个名为 NotificationClient
的类,其中 url
参数是SignalR服务器的URL。该类中,我们使用 HubConnection
来连接服务器,然后通过 CreateHubProxy
方法创建一个Hub代理,最终使用代理的 On
方法来监听服务器端消息,并在收到消息时打印到控制台。
- 代码示例
接下来我们将以上代码整合在一起,实现一个简单的示例:
服务器端代码
using Microsoft.AspNet.SignalR;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (WebApp.Start("http://localhost:8080"))
{
Console.WriteLine("Server running on http://localhost:8080");
var hubContext = GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<NotificationHub>();
while(true)
{
string message = Console.ReadLine();
hubContext.Clients.All.receiveMessage(message);
}
}
}
}
public class NotificationHub : Hub
{
public void SendMessage(string message)
{
Clients.All.receiveMessage(message);
}
}
客户端代码
using Microsoft.AspNet.SignalR.Client;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
NotificationClient client = new NotificationClient("http://localhost:8080");
Console.ReadLine();
}
}
public class NotificationClient
{
private HubConnection connection;
private IHubProxy hubProxy;
public NotificationClient(string url)
{
connection = new HubConnection(url);
hubProxy = connection.CreateHubProxy("NotificationHub");
hubProxy.On<string>("receiveMessage", message =>
{
Console.WriteLine(message);
});
connection.Start().Wait();
}
}
以上代码实现了一个简单的消息广播功能,当服务器端输入一条消息时,所有客户端都能接受到。此示例只是最基本的应用,开发者可以按需扩展实现更多功能。
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