C++实现定长内存池的详细攻略如下:
什么是定长内存池
定长内存池是一种用于管理内存分配和释放的方法。相对于动态内存分配和释放,定长内存池可以更高效地管理内存,因为它不需要频繁地进行内存分配和释放操作,而是预先分配一块连续的内存空间,然后在此基础上进行内存管理。
定长内存池的实现方法
在C++中,我们可以使用标准库中的std::vector
或者自己实现一个内存池来实现定长内存池的功能。
基于std::vector
实现定长内存池
在使用std::vector
来实现定长内存池时,我们需要注意以下几点:
-
预分配内存空间。在定义
std::vector
对象时,我们需要通过构造函数指定预分配的内存大小,以便在程序运行时能够直接从预分配的内存空间中分配内存。 -
实现自定义的
operator new
和operator delete
。由于std::vector
默认使用operator new
和operator delete
来分配和释放内存,为了实现定长内存池的功能,我们需要自己实现这两个函数,并且在std::vector
对象上使用placement new
和explicit destructor
来构造和销毁对象。
下面是一个基于std::vector
实现定长内存池的示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
class Object {
public:
Object(int id) : m_id(id) {
std::cout << "Object " << id << " is constructed." << std::endl;
}
~Object() {
std::cout << "Object " << m_id << " is destroyed." << std::endl;
}
void *operator new(size_t size, void *p) {
return p;
}
void operator delete(void *p) {
// do nothing
}
private:
int m_id;
};
class MemoryPool {
public:
MemoryPool(size_t size, size_t objectSize) {
m_data.resize(size);
m_objectSize = objectSize;
}
void *allocate() {
if (m_freeList.empty()) {
if (m_data.size() < m_objectSize) {
return nullptr;
}
m_freeList.reserve(m_data.size() / m_objectSize);
for (size_t i = 0; i < m_data.size(); i += m_objectSize) {
m_freeList.push_back(&m_data[i]);
}
}
void *p = m_freeList.back();
m_freeList.pop_back();
return p;
}
void deallocate(void *p) {
m_freeList.push_back(p);
}
private:
std::vector<char> m_data;
size_t m_objectSize;
std::vector<void *> m_freeList;
};
int main() {
MemoryPool pool(1024, sizeof(Object));
Object *obj1 = new(pool.allocate()) Object(1);
Object *obj2 = new(pool.allocate()) Object(2);
obj1->~Object();
pool.deallocate(obj1);
obj2->~Object();
pool.deallocate(obj2);
return 0;
}
在这个示例代码中,我们首先定义了一个Object
类,它有一个私有变量m_id
,用于标识对象。我们还实现了自定义的operator new
和operator delete
,并且在构造和销毁对象时打印出相关信息。
然后我们定义了一个MemoryPool
类,它包含一个std::vector
对象m_data
,用于保存预分配的内存空间;一个m_objectSize
变量,用于记录每个对象的大小;和一个m_freeList
向量,用于保存可用的内存指针。
在allocate
函数中,我们首先判断m_freeList
向量中是否有可用的内存指针。如果没有,我们就循环遍历预分配的内存空间,每次将一个对象的指针加入到m_freeList
向量中。在循环结束后,m_freeList
向量中就保存了所有可用的内存指针。
在每次分配内存时,我们从m_freeList
向量的末尾取出一个指针,然后将它从m_freeList
向量中删除,即可获得可用的内存空间。在释放内存时,我们将它加入到m_freeList
向量的末尾,等待下一次分配。
最后,我们在main
函数中使用MemoryPool
类来分配和释放内存空间,并且在构造和销毁对象时打印出相关信息。在实际使用中,我们可以将MemoryPool
类封装成一个单例类或者静态类,以便程序的全局使用。
基于自己实现内存池实现定长内存池
除了使用std::vector
之外,我们还可以自己实现一个内存池来实现定长内存池的功能。在自己实现内存池时,我们需要注意以下几点:
-
实现内存分配和释放。我们可以使用链表或者向量来管理空闲的内存块。在分配内存时,我们从空闲内存列表中取出一个内存块,并将其从列表中删除;在释放内存时,我们将内存块加入到空闲内存列表中。为了避免内存碎片,最好将相邻的空闲内存块合并。
-
处理内存对齐。在定义对象时,我们需要将其按照特定的字节对齐方式进行对齐,以保证内存池的正确运行。在分配内存时,我们也需要按照相同的字节对齐方式进行内存分配,以保证对象的正确创建和访问。
下面是一个基于自己实现内存池的示例代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
class Object {
public:
Object(int id) : m_id(id) {
std::cout << "Object " << id << " is constructed." << std::endl;
}
~Object() {
std::cout << "Object " << m_id << " is destroyed." << std::endl;
}
void *operator new(size_t size, void *p) {
return p;
}
void operator delete(void *p) {
// do nothing
}
private:
int m_id;
};
class MemoryPool {
public:
MemoryPool(size_t size, size_t objectSize, size_t objectAlign) {
m_data = new char[size];
m_poolSize = size;
m_objectSize = objectSize;
m_objectAlign = objectAlign;
// align initial memory block
size_t adjustment = alignPtr(m_data, m_objectAlign);
m_freeList = (FreeList *)m_data;
char *prev = m_data;
char *curr = prev + adjustment;
while (curr + m_objectSize <= m_data + m_poolSize) {
((FreeList *)prev)->next = (FreeList *)curr;
prev = curr;
curr += m_objectSize;
}
((FreeList *)prev)->next = nullptr;
}
~MemoryPool() {
delete[] m_data;
}
void *allocate(size_t size) {
if (size != m_objectSize) {
return nullptr;
}
FreeList *p = m_freeList;
if (p == nullptr) {
return nullptr;
}
m_freeList = p->next;
return p;
}
void deallocate(void *p) {
((FreeList *)p)->next = m_freeList;
m_freeList = (FreeList *)p;
}
private:
struct FreeList {
struct FreeList *next;
};
void *m_data;
size_t m_poolSize;
size_t m_objectSize;
size_t m_objectAlign;
FreeList *m_freeList;
static size_t alignPtr(const void *p, size_t align) {
uintptr_t addr = reinterpret_cast<uintptr_t>(p);
return align - (addr % align);
}
};
int main() {
MemoryPool pool(1024, sizeof(Object), alignof(Object));
Object *obj1 = new(pool.allocate(sizeof(Object))) Object(1);
Object *obj2 = new(pool.allocate(sizeof(Object))) Object(2);
obj1->~Object();
pool.deallocate(obj1);
obj2->~Object();
pool.deallocate(obj2);
return 0;
}
在这个示例代码中,我们首先定义了一个Object
类,它有一个私有变量m_id
,用于标识对象。我们还实现了自定义的operator new
和operator delete
,并且在构造和销毁对象时打印出相关信息。
然后我们定义了一个MemoryPool
类,它包含了一个指向预分配内存区域的指针m_data
,一个记录内存池大小的变量m_poolSize
,一个记录对象大小的变量m_objectSize
,一个记录对象对齐方式的变量m_objectAlign
,以及一个指向空闲内存链表的指针m_freeList
。
在MemoryPool
类的构造函数中,我们首先对内存块进行字节对齐,然后将其进行建表,建立空闲内存链表。在allocate
函数中,我们从空闲内存链表中取出一个内存块,并将其从链表中删除,以进行分配。在deallocate
函数中,我们将释放的内存块添加到空闲内存链表中。
最后,我们在main
函数中使用MemoryPool
类来分配和释放内存空间,并且在构造和销毁对象时打印出相关信息。同样的,在实际使用中,我们可以将MemoryPool
类封装成一个单例类或者静态类,以便程序的全局使用。
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