好的。首先,需要明确一下微信js-sdk是指微信公众号提供的一套前端JS接口,可以让网页嵌入到微信客户端内部,从而实现与微信相关的功能接口调用。微信js-sdk中提供了图片上传和下载的接口,下面分别对两个功能进行详细讲解。
图片上传接口用法示例
步骤1:引入微信JS-SDK
在需要使用图片上传接口的页面中,需要先引入微信JS-SDK的相关代码,在<head>
标签中加入以下代码:
<script src="https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.6.0.js"></script>
步骤2:配置微信JS-SDK
在引入微信JS-SDK后,还需要配置微信JS-SDK,具体操作可以参考官方文档http://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421141115
步骤3:调用图片上传API
在配置微信JS-SDK后,就可以在页面中调用图片上传接口了。具体代码如下:
wx.chooseImage({
count: 1, // 最多可以选择的图片张数,默认1张
sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success: function (res) {
var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片
wx.uploadImage({
localId: localIds[0], // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
isShowProgressTips: 1, // 是否显示进度条,默认0不显示
success: function (res) {
var serverId = res.serverId; // 返回图片的服务器端ID
// TODO:将serverId保存到服务器端进行业务处理
}
});
}
});
上面的代码中,首先通过wx.chooseImage
函数让用户选择需要上传的图片,然后在选择成功后会返回本地图片的ID,我们将本地图片的ID传递给wx.uploadImage
函数进行上传,上传成功后会返回服务器端的图片ID,我们将其保存到服务器,进行业务处理。
图片下载接口用法示例
步骤1:引入微信JS-SDK
在需要使用图片下载接口的页面中,需要先引入微信JS-SDK的相关代码,在<head>
标签中加入以下代码:
<script src="https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.6.0.js"></script>
步骤2:配置微信JS-SDK
在引入微信JS-SDK后,还需要配置微信JS-SDK,具体操作可以参考官方文档http://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421141115
步骤3:调用图片下载API
在配置微信JS-SDK后,就可以在页面中调用图片下载接口了。具体代码如下:
wx.downloadImage({
serverId: 'xxx', // 需要下载的图片的服务器端ID,通过上传接口获得
success: function (res) {
var localId = res.localId; // 返回图片下载后的本地ID,可以作为img标签的src属性显示图片
}
});
上面的代码中,首先通过wx.downloadImage
函数传递需要下载的图片的服务器端ID,然后在下载成功后会返回本地图片的ID,我们使用该ID就可以在页面上显示图片了。
以上就是微信js-sdk上传与下载图片接口的使用示例。请注意,实际使用中,还需要根据自己的业务需求进行进一步的封装和调用。
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