下面我来详细讲解“Entity Framework使用Code First的实体继承模式”的完整攻略。
1. 实体继承模式概述
实体继承模式是指,在EF中,可以让一个实体从另一个实体继承,而不是从零开始创建一个新实体。这个新实体将继承另一个实体的所有属性、方法和字段,可以重写父实体的属性和方法,从而实现对实体模型的复用。
实体继承的方式有三种:表继承、TPH继承和TPC继承。在这里,我们主要介绍TPH继承和TPC继承两种方式。
2. TPH继承模式
TPH(Table Per Hierarchy)继承模式,是指将多个实体映射到一个表中,使用一个 discriminator(鉴别器)列来区分实体类型。通常情况下,TPH继承模式适用于继承树比较浅,并且子类和父类之间的属性差异很小的场景。
例如,我们有一个Product实体类和一个Book实体类,Book实体类从Product实体类继承:
public class Product
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}
public class Book : Product
{
public string Author { get; set; }
public DateTime PublishedDate { get; set; }
}
在使用Code First时,我们可以使用DbSet<T>
来表示一个实体集合。此时,我们需要在DbContext中覆盖OnModelCreating
方法,进行实体映射:
public class MyDbContext : DbContext
{
public DbSet<Product> Products { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>()
.Map<Book>(m => m.Requires("Discriminator").HasValue("Book"))
.HasKey(p => p.Id);
}
}
上述代码使用Map<Book>
方法将Book
实体类映射到Product
表中,并使用Discriminator
列来区分实体类型。在上述代码中,我们在实体映射中将Discriminator的值设置为"Book",因此EF会根据这个值来确定实体类型。
3. TPC继承模式
TPC(Table Per Concrete Type)继承模式,是指将每个实体映射到单独的表中,每个表都包含了实体所对应的属性。这种继承模式通常用于继承树比较深,子类和父类之间的属性差异比较大的场景。
例如,我们有一个Product
实体类和一个Book
实体类,Book
实体类从Product
实体类继承,但Book
实体类还有其他不同于Product
实体类的属性:
public class Product
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}
public class Book : Product
{
public string Author { get; set; }
public DateTime PublishedDate { get; set; }
public int Pages { get; set; }
public string ISBN { get; set; }
}
在使用Code First时,我们可以使用DbSet<T>
来表示一个实体集合。此时,我们需要在DbContext中覆盖OnModelCreating
方法,进行实体映射:
public class MyDbContext : DbContext
{
public DbSet<Product> Products { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Product>()
.ToTable("Products")
.HasKey(p => p.Id);
modelBuilder.Entity<Book>()
.ToTable("Books")
.HasKey(b => b.Id);
// 配置Book实体类的属性
modelBuilder.Entity<Book>()
.Property(b => b.Author)
.IsRequired();
modelBuilder.Entity<Book>()
.Property(b => b.PublishedDate)
.IsRequired();
modelBuilder.Entity<Book>()
.Property(b => b.Pages)
.IsRequired();
modelBuilder.Entity<Book>()
.Property(b => b.ISBN)
.IsRequired();
}
}
上述代码中,我们使用ToTable
方法将实体映射到指定的表中,并使用HasKey
方法指定主键。在Book
实体类的映射中,我们使用Property
方法来配置不同于Product
实体类的属性。
4. 总结
Entity Framework使用Code First的实体继承模式,可以方便地实现实体模型的复用和代码重用。其中,TPH继承模式和TPC继承模式分别适用于不同的场景。通过以上的示例,相信读者已经掌握了如何使用Code First来实现实体继承模式的基本方法。
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