C++构造函数初始化顺序详解
前言
在 C++ 编程中,构造函数是一个非常重要的概念,用于初始化对象的数据成员。但是当类的数据成员比较多,且涉及继承、多态等概念时,它们的初始化顺序就显得非常重要。本文将针对 C++ 构造函数的初始化顺序,进行详细的讲解。
初始化顺序
在 C++ 中,对象数据成员的初始化顺序是按照它们在类中的声明顺序决定的。同时,派生类的构造函数在先初始化基类,再初始化自身。构造函数的初始化顺序可以总结为以下两个规则:
- 首先初始化基类的构造函数,再按照声明顺序初始化派生类的成员变量。
- 在类的构造函数中,按照声明顺序初始化类成员变量。
以下是一个简单的示例说明:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base(int n) : m_num(n) {
cout << "Base: " << m_num << endl;
}
private:
int m_num;
};
class Derived : public Base {
public:
Derived(int n, int m) : Base(n), m_num(m) {
cout << "Derived: " << m_num << endl;
}
private:
int m_num;
};
int main() {
Derived d(1, 2);
return 0;
}
在上述示例中,Derived 类继承自 Base 类,并定义了两个成员变量:m_num。当创建 Derived 类的对象时,它会首先调用基类 Base 的构造函数,然后按照成员变量的声明顺序初始化自身的成员变量。
因此在运行上述示例时,我们会得到以下输出:
Base: 1
Derived: 2
注意事项
- 以上规则只适用于成员变量的初始化顺序,而不适用于初始化列表中间函数调用的执行顺序。如果某个初始化函数依赖于其他函数的调用结果,则应在构造函数的函数体中调用这些函数,而不是在初始化列表中调用。
- 可能发生二义性问题。当一个成员变量在多个父类或基类中被声明时,在初始化时会发生二义性问题,编译器将会拒绝编译。
总结
C++ 构造函数初始化顺序是一个非常重要的概念,在对象的创建过程中扮演着至关重要的角色。作为一个 C++ 开发者,在编写构造函数时,一定要非常注意它们的初始化顺序,以避免出现不可预知的错误。
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