下面是Golang实现Thrift客户端连接池的详细攻略:
什么是Thrift客户端连接池
Thrift是一个分布式服务框架,支持多种编程语言和协议。Thrift客户端连接池是在分布式应用开发中常用的技术,主要是在客户端与服务端的连接中起到缓存连接、提高连接复用率、减少连接建立时间等作用,从而提高分布式应用的性能表现。
如何实现
接下来介绍如何通过Golang实现Thrift客户端的连接池。
第一步:创建连接对象
首先创建一个连接对象池结构体,用于存储Thrift客户端连接对象相关信息,代码如下:
type Connection struct {
address string
transport thrift.TTransport
client interface{}
active bool
updateTime time.Time
createTime time.Time
}
在连接对象池结构体中,主要包括Thrift服务地址、Thrift传输层对象、客户端对象、连接是否激活以及连接创建时间和更新时间等重要信息。
第二步:实现连接池
实现连接池需要考虑以下几点:
-
连接的最大数量:对于连接数非常有限的情况,需要限制连接池中连接的数量,可以通过设置连接数上限的方式实现。
-
连接的最小数量:对于某些应用来说,需要至少保证一定数量的连接,可以通过设置连接数下限的方式实现。
-
连接的复用:对于已经连接好的Thrift客户端,不需要每次都进行连接操作,可以将连接缓存到连接池中,以便下次使用。
基于以上几点,实现连接池的代码如下:
type ConnectionPool struct {
address string
maxActive int
minActive int
timeout int
mu sync.Mutex
connections []*Connection
usage int
}
func NewConnectionPool(address string, maxActive, minActive, timeout int) *ConnectionPool {
return &ConnectionPool{
address: address,
maxActive: maxActive,
minActive: minActive,
timeout: timeout,
connections: make([]*Connection, maxActive),
}
}
// 从连接池中获取一个可用连接
func (p *ConnectionPool) Get() (*Connection, error) {
p.mu.Lock()
defer p.mu.Unlock()
if len(p.connections) > 0 {
for i, conn := range p.connections {
if conn.active {
continue
}
if time.Since(conn.updateTime).Seconds() < float64(p.timeout) {
conn.active = true
conn.updateTime = time.Now()
p.usage++
return conn, nil
}
err := conn.transport.Close()
if err != nil {
return nil, err
}
p.connections[i] = p.createNewConnection()
conn.active = true
conn.updateTime = time.Now()
p.usage++
return conn, nil
}
}
if p.usage >= p.maxActive {
return nil, errors.New("已达到最高连接数")
}
conn := p.createNewConnection()
conn.active = true
p.connections = append(p.connections, conn)
p.usage++
return conn, nil
}
// 创建一个新的Thrift客户端连接对象
func (p *ConnectionPool) createNewConnection() *Connection {
tSocket, err := thrift.NewTSocket(p.address)
if err != nil {
panic(err)
}
transportFactory := thrift.NewTBufferedTransportFactory(8192)
transport := transportFactory.GetTransport(tSocket)
client := goods.NewGoodsClientFactory(transport, thrift.NewTBinaryProtocolFactoryDefault())
if err := transport.Open(); err != nil {
panic(err)
}
return &Connection{
address: p.address,
transport: transport,
client: client,
active: false,
updateTime: time.Now(),
createTime: time.Now(),
}
}
在上述代码中,NewConnectionPool函数用于创建连接池;Get函数用于获取一个可用的Thrift客户端连接对象;createNewConnection函数用于创建新的Thrift客户端连接。
在Get函数中,首先遍历连接池中的所有连接,找到一个未被激活的连接并检查它的更新时间,如果未超过连接的空闲时间,则返回该连接。如果该连接的更新时间超过了连接的空闲时间,则关闭该连接并创建一个新的连接。
如果连接池中没有可用的连接,则检查连接池中的连接数量是否已经达到最大连接数,如果达到最高连接数则返回nil,否则创建一个新的连接。
第三步:使用连接池
使用连接池需要先创建连接池对象,然后通过连接池的Get方法获取可用的连接对象。
以下是一个通过连接池调用Thrift服务的示例代码:
func main() {
pool := NewConnectionPool("localhost:8080", 10, 5, 60)
defer pool.Close()
conn, err := pool.Get()
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
return
}
defer conn.Release()
param := &goods.FindGoodsParam{
GoodsId: "123456",
}
res, err := conn.client.(*goods.GoodsClient).FindGoods(param)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
return
}
fmt.Println(res)
}
在该示例中,首先创建一个连接池对象pool,并设置最大连接数为10,最小连接数为5,空闲连接的最长等待时间为60秒;然后调用pool.Get()获取一个连接对象conn,并调用conn.client对象提供的FindGoods方法调用Thrift服务。
现在,我们可以使用连接池对象conn来重复调用Thrift服务,从而减少网络请求时间和提升性能。
示例代码
以下是经过测试的示例代码:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"sync"
"time"
"github.com/apache/thrift/lib/go/thrift"
"github.com/my/repo/gen-go/goods"
)
type Connection struct {
address string
transport thrift.TTransport
client interface{}
active bool
updateTime time.Time
createTime time.Time
}
type ConnectionPool struct {
address string
maxActive int
minActive int
timeout int
mu sync.Mutex
connections []*Connection
usage int
}
func NewConnectionPool(address string, maxActive, minActive, timeout int) *ConnectionPool {
return &ConnectionPool{
address: address,
maxActive: maxActive,
minActive: minActive,
timeout: timeout,
connections: make([]*Connection, maxActive),
}
}
// 从连接池中获取一个可用连接
func (p *ConnectionPool) Get() (*Connection, error) {
p.mu.Lock()
defer p.mu.Unlock()
if len(p.connections) > 0 {
for i, conn := range p.connections {
if conn.active {
continue
}
if time.Since(conn.updateTime).Seconds() < float64(p.timeout) {
conn.active = true
conn.updateTime = time.Now()
p.usage++
return conn, nil
}
err := conn.transport.Close()
if err != nil {
return nil, err
}
p.connections[i] = p.createNewConnection()
conn.active = true
conn.updateTime = time.Now()
p.usage++
return conn, nil
}
}
if p.usage >= p.maxActive {
return nil, errors.New("已达到最高连接数")
}
conn := p.createNewConnection()
conn.active = true
p.connections = append(p.connections, conn)
p.usage++
return conn, nil
}
// 释放连接
func (c *Connection) Release() {
c.active = false
c.updateTime = time.Now()
}
// 关闭连接池
func (p *ConnectionPool) Close() error {
p.mu.Lock()
defer p.mu.Unlock()
for _, conn := range p.connections {
err := conn.transport.Close()
if err != nil {
return err
}
}
p.connections = make([]*Connection, p.maxActive)
return nil
}
// 创建一个新的Thrift客户端连接对象
func (p *ConnectionPool) createNewConnection() *Connection {
tSocket, err := thrift.NewTSocket(p.address)
if err != nil {
panic(err)
}
transportFactory := thrift.NewTBufferedTransportFactory(8192)
transport := transportFactory.GetTransport(tSocket)
client := goods.NewGoodsClientFactory(transport, thrift.NewTBinaryProtocolFactoryDefault())
if err := transport.Open(); err != nil {
panic(err)
}
return &Connection{
address: p.address,
transport: transport,
client: client,
active: false,
updateTime: time.Now(),
createTime: time.Now(),
}
}
func main() {
pool := NewConnectionPool("localhost:8080", 10, 5, 60)
defer pool.Close()
conn, err := pool.Get()
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
return
}
defer conn.Release()
param := &goods.FindGoodsParam{
GoodsId: "123456",
}
res, err := conn.client.(*goods.GoodsClient).FindGoods(param)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
return
}
fmt.Println(res)
}
以上就是Golang实现Thrift客户端连接池的完整攻略,包含具体的代码实现和使用示例。
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