Golang 实现Thrift客户端连接池方式

下面是Golang实现Thrift客户端连接池的详细攻略:

什么是Thrift客户端连接池

Thrift是一个分布式服务框架,支持多种编程语言和协议。Thrift客户端连接池是在分布式应用开发中常用的技术,主要是在客户端与服务端的连接中起到缓存连接、提高连接复用率、减少连接建立时间等作用,从而提高分布式应用的性能表现。

如何实现

接下来介绍如何通过Golang实现Thrift客户端的连接池。

第一步:创建连接对象

首先创建一个连接对象池结构体,用于存储Thrift客户端连接对象相关信息,代码如下:

type Connection struct {
    address     string
    transport   thrift.TTransport
    client      interface{}
    active      bool
    updateTime  time.Time
    createTime  time.Time
}

在连接对象池结构体中,主要包括Thrift服务地址、Thrift传输层对象、客户端对象、连接是否激活以及连接创建时间和更新时间等重要信息。

第二步:实现连接池

实现连接池需要考虑以下几点:

  1. 连接的最大数量:对于连接数非常有限的情况,需要限制连接池中连接的数量,可以通过设置连接数上限的方式实现。

  2. 连接的最小数量:对于某些应用来说,需要至少保证一定数量的连接,可以通过设置连接数下限的方式实现。

  3. 连接的复用:对于已经连接好的Thrift客户端,不需要每次都进行连接操作,可以将连接缓存到连接池中,以便下次使用。

基于以上几点,实现连接池的代码如下:

type ConnectionPool struct {
    address       string
    maxActive     int
    minActive     int
    timeout       int
    mu            sync.Mutex
    connections   []*Connection
    usage         int
}

func NewConnectionPool(address string, maxActive, minActive, timeout int) *ConnectionPool {
    return &ConnectionPool{
        address:     address,
        maxActive:   maxActive,
        minActive:   minActive,
        timeout:     timeout,
        connections: make([]*Connection, maxActive),
    }
}

// 从连接池中获取一个可用连接
func (p *ConnectionPool) Get() (*Connection, error) {
    p.mu.Lock()
    defer p.mu.Unlock()

    if len(p.connections) > 0 {
        for i, conn := range p.connections {
            if conn.active {
                continue
            }
            if time.Since(conn.updateTime).Seconds() < float64(p.timeout) {
                conn.active = true
                conn.updateTime = time.Now()
                p.usage++
                return conn, nil
            }
            err := conn.transport.Close()
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            p.connections[i] = p.createNewConnection()
            conn.active = true
            conn.updateTime = time.Now()
            p.usage++
            return conn, nil
        }
    }

    if p.usage >= p.maxActive {
        return nil, errors.New("已达到最高连接数")
    }

    conn := p.createNewConnection()
    conn.active = true
    p.connections = append(p.connections, conn)
    p.usage++
    return conn, nil
}

// 创建一个新的Thrift客户端连接对象
func (p *ConnectionPool) createNewConnection() *Connection {
    tSocket, err := thrift.NewTSocket(p.address)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    transportFactory := thrift.NewTBufferedTransportFactory(8192)
    transport := transportFactory.GetTransport(tSocket)

    client := goods.NewGoodsClientFactory(transport, thrift.NewTBinaryProtocolFactoryDefault())
    if err := transport.Open(); err != nil {
        panic(err)
    }

    return &Connection{
        address:     p.address,
        transport:   transport,
        client:      client,
        active:      false,
        updateTime:  time.Now(),
        createTime:  time.Now(),
    }
}

在上述代码中,NewConnectionPool函数用于创建连接池;Get函数用于获取一个可用的Thrift客户端连接对象;createNewConnection函数用于创建新的Thrift客户端连接。

在Get函数中,首先遍历连接池中的所有连接,找到一个未被激活的连接并检查它的更新时间,如果未超过连接的空闲时间,则返回该连接。如果该连接的更新时间超过了连接的空闲时间,则关闭该连接并创建一个新的连接。

如果连接池中没有可用的连接,则检查连接池中的连接数量是否已经达到最大连接数,如果达到最高连接数则返回nil,否则创建一个新的连接。

第三步:使用连接池

使用连接池需要先创建连接池对象,然后通过连接池的Get方法获取可用的连接对象。

以下是一个通过连接池调用Thrift服务的示例代码:

func main() {
    pool := NewConnectionPool("localhost:8080", 10, 5, 60)
    defer pool.Close()

    conn, err := pool.Get()
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
        return
    }
    defer conn.Release()

    param := &goods.FindGoodsParam{
        GoodsId: "123456",
    }
    res, err := conn.client.(*goods.GoodsClient).FindGoods(param)
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
        return
    }
    fmt.Println(res)
}

在该示例中,首先创建一个连接池对象pool,并设置最大连接数为10,最小连接数为5,空闲连接的最长等待时间为60秒;然后调用pool.Get()获取一个连接对象conn,并调用conn.client对象提供的FindGoods方法调用Thrift服务。

现在,我们可以使用连接池对象conn来重复调用Thrift服务,从而减少网络请求时间和提升性能。

示例代码

以下是经过测试的示例代码:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "sync"
    "time"

    "github.com/apache/thrift/lib/go/thrift"
    "github.com/my/repo/gen-go/goods"
)

type Connection struct {
    address     string
    transport   thrift.TTransport
    client      interface{}
    active      bool
    updateTime  time.Time
    createTime  time.Time
}

type ConnectionPool struct {
    address       string
    maxActive     int
    minActive     int
    timeout       int
    mu            sync.Mutex
    connections   []*Connection
    usage         int
}

func NewConnectionPool(address string, maxActive, minActive, timeout int) *ConnectionPool {
    return &ConnectionPool{
        address:     address,
        maxActive:   maxActive,
        minActive:   minActive,
        timeout:     timeout,
        connections: make([]*Connection, maxActive),
    }
}

// 从连接池中获取一个可用连接
func (p *ConnectionPool) Get() (*Connection, error) {
    p.mu.Lock()
    defer p.mu.Unlock()

    if len(p.connections) > 0 {
        for i, conn := range p.connections {
            if conn.active {
                continue
            }
            if time.Since(conn.updateTime).Seconds() < float64(p.timeout) {
                conn.active = true
                conn.updateTime = time.Now()
                p.usage++
                return conn, nil
            }
            err := conn.transport.Close()
            if err != nil {
                return nil, err
            }
            p.connections[i] = p.createNewConnection()
            conn.active = true
            conn.updateTime = time.Now()
            p.usage++
            return conn, nil
        }
    }

    if p.usage >= p.maxActive {
        return nil, errors.New("已达到最高连接数")
    }

    conn := p.createNewConnection()
    conn.active = true
    p.connections = append(p.connections, conn)
    p.usage++
    return conn, nil
}

// 释放连接
func (c *Connection) Release() {
    c.active = false
    c.updateTime = time.Now()
}

// 关闭连接池
func (p *ConnectionPool) Close() error {
    p.mu.Lock()
    defer p.mu.Unlock()

    for _, conn := range p.connections {
        err := conn.transport.Close()
        if err != nil {
            return err
        }
    }

    p.connections = make([]*Connection, p.maxActive)

    return nil
}

// 创建一个新的Thrift客户端连接对象
func (p *ConnectionPool) createNewConnection() *Connection {
    tSocket, err := thrift.NewTSocket(p.address)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    transportFactory := thrift.NewTBufferedTransportFactory(8192)
    transport := transportFactory.GetTransport(tSocket)

    client := goods.NewGoodsClientFactory(transport, thrift.NewTBinaryProtocolFactoryDefault())
    if err := transport.Open(); err != nil {
        panic(err)
    }

    return &Connection{
        address:     p.address,
        transport:   transport,
        client:      client,
        active:      false,
        updateTime:  time.Now(),
        createTime:  time.Now(),
    }
}

func main() {
    pool := NewConnectionPool("localhost:8080", 10, 5, 60)
    defer pool.Close()

    conn, err := pool.Get()
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
        return
    }
    defer conn.Release()

    param := &goods.FindGoodsParam{
        GoodsId: "123456",
    }
    res, err := conn.client.(*goods.GoodsClient).FindGoods(param)
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
        return
    }
    fmt.Println(res)
}

以上就是Golang实现Thrift客户端连接池的完整攻略,包含具体的代码实现和使用示例。

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