以下是最新Pygame zero最全集合的完整攻略,包括两个示例:
最新Pygame zero最全集合
步骤1:安装Pygame zero
首先,需要安装Pygame zero。可以使用以下命令安装Pygame zero:
pip install pgzero
步骤2:创建Pygame zero游戏
接下来,需要创建Pygame zero游戏。可以使用以下代码创建Pygame zero游戏:
import pgzrun
WIDTH = 500
HEIGHT = 500
def draw():
screen.fill((255, 255, 255))
pgzrun.go()
在这个示例中,我们使用pgzrun.go()方法启动Pygame zero游戏。我们使用draw()方法绘制游戏画面。
步骤3:添加角色
需要添加角色。可以使用以下代码添加角色:
import pgzrun
WIDTH = 500
HEIGHT = 500
player = Actor('player.png')
player.pos = (250, 250)
def draw():
screen.fill((255, 255, 255))
player.draw()
pgzrun.go()
在这个示例中,我们使用Actor()方法创建一个名为player的角色。我们使用player.pos属性设置角色的位置。在draw()方法中,我们使用player.draw()方法绘制角色。
步骤4:添加动画
需要添加动画。可以使用以下代码添加动画:
import pgzrun
WIDTH = 500
HEIGHT = 500
player = Actor('player.png')
player.pos = (250, 250)
def update():
player.x += 5
def draw():
screen.fill((255, 255, 255))
player.draw()
pgzrun.go()
在这个示例中,我们使用update()方法更新角色的位置。我们使用player.x属性增加角色的x坐标。在draw()方法中,我们使用player.draw()方法绘制角色。
示例1:添加音效
以下是添加音效的示例:
import pgzrun
WIDTH = 500
HEIGHT = 500
player = Actor('player.png')
player.pos = (250, 250)
coin_sound = sounds.coin
def on_key_down(key):
if key == keys.SPACE:
coin_sound.play()
def draw():
screen.fill((255, 255, 255))
player.draw()
pgzrun.go()
在这个示例中,我们使用sounds.coin创建一个名为coin_sound的音效。我们使用on_key_down()方法检测按下空格键。如果按下空格键,我们使用coin_sound.play()方法播放音效。
示例2:添加碰撞检测
以下是添加碰撞检测的示例:
import pgzrun
WIDTH = 500
HEIGHT = 500
player = Actor('player.png')
player.pos = (250, 250)
coin = Actor('coin.png')
coin.pos = (100, 100)
def update():
if player.colliderect(coin):
coin.pos = (randint(0, WIDTH), randint(0, HEIGHT))
def draw():
screen.fill((255, 255, 255))
player.draw()
coin.draw()
pgzrun.go()
在这个示例中,我们使用Actor()方法创建一个名为coin的角色。我们使用coin.pos属性设置角色的位置。在update()方法中,我们使用player.colliderect(coin)检测角色是否与coin碰撞。如果角色与coin碰撞,我们使用randint()方法随机设置coin的位置。在draw()方法中,我们使用coin.draw()方法绘制coin。
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