下面是详细讲解“Android自定义View实现星星评分效果”的完整攻略:
1. 确定需求
在开始编写自定义View之前,我们需要明确自己的需求。在本文中,需求是实现一个5颗星的评分效果,用户可以通过手指滑动及点击操作来进行打分,同时显示打分数值。
2. 建立项目
我们需要创建一个新的Android项目,打开Android Studio,点击File -> New -> New Project,按照向导创建即可。
3. 创建自定义View
在该项目中创建新的Java类StarRatingView,该类需要继承自View。
public class StarRatingView extends View {
public StarRatingView(Context context) {
super(context);
}
public StarRatingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public StarRatingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 在这里处理View的宽高,代码略
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 在这里使用Canvas绘制自己的View,代码略
super.onDraw(canvas);
}
// 在这里添加触摸事件的处理,代码略
}
4. 设置自定义属性
我们需要在attrs.xml文件中定义自己的属性,比如星星的大小、颜色等等,示例如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="StarRatingView">
<attr name="starSize" format="dimension"/>
<attr name="starColor" format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
然后在StarRatingView的构造函数中通过context.obtainStyledAttributes()方法来获取自定义属性。
public StarRatingView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.StarRatingView);
mStarSize = array.getDimension(R.styleable.StarRatingView_starSize, DEFAULT_STAR_SIZE);
mStarColor = array.getColor(R.styleable.StarRatingView_starColor, DEFAULT_STAR_COLOR);
array.recycle();
}
这里我们使用了DEFAULT_STAR_SIZE和DEFAULT_STAR_COLOR作为默认的星星大小和颜色。
5. 绘制星星
在onDraw()方法中我们来绘制星星,我们可以通过drawBitmap()方法来绘制星星图片,这里我们先使用getDrawable()方法来获取星星图片,示例代码如下:
private Drawable mEmptyStarDrawable;
private Drawable mFillStarDrawable;
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (mFillStarDrawable == null || mEmptyStarDrawable == null) {
return;
}
canvas.save();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
float dx = i * (mStarSize + mStarHSpace);
float dy = 0;
if (mStarCount > i) {
mFillStarDrawable.setBounds((int) dx, (int) dy, (int) (dx + mStarSize), (int) (dy + mStarSize));
mFillStarDrawable.draw(canvas);
} else {
mEmptyStarDrawable.setBounds((int) dx, (int) dy, (int) (dx + mStarSize), (int) (dy + mStarSize));
mEmptyStarDrawable.draw(canvas);
}
}
canvas.restore();
}
6. 触摸事件处理
我们可以通过重写onTouchEvent()方法来处理触摸事件,使用户可以通过手指点击或滑动来进行打分,示例代码如下:
private float mLastX;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastX = event.getX();
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dx = event.getX() - mLastX;
if (Math.abs(dx) > mStarSize + mStarHSpace) {
mStarCount += Math.signum(dx);
mLastX = event.getX();
invalidate();
}
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
return true;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
至此,我们实现了一个基本满足需求的星星评分效果的自定义View。接下来,我们可以做一些优化和扩展,比如增加星星的最大值、最小值设置、增加动画效果等等。
以上示例代码仅供参考,如果您需要完整的代码和更详细的解释,可以参考以下链接:
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