详解如何使用java实现Open Addressing

详解如何使用Java实现Open Addressing

Open Addressing是一种哈希表的实现策略,它可以通过将元素插入到哈希表中直到找到一个为空的插槽。在此过程中,与元素对应的键的哈希值在哈希表中指定其插入的位置。Open Addressing的优点在于只需要一个数组来存储哈希表,而不需要使用链表。

本文将详细介绍如何使用Java实现Open Addressing策略。下面是实现Open Addressing的步骤:

步骤一:声明一个哈希表类和元素类

public class MyHashTable<K, V> {
    private final int INITIAL_CAPACITY = 16;
    private final double LOAD_FACTOR = 0.75;
    private int size;
    private Entry<K, V>[] entries;

    public MyHashTable() {
        size = 0;
        entries = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    }

    private class Entry<K, V> {
        K key;
        V value;

        public Entry(K key, V value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
        }
    }
}

在此代码中,我们声明了一个MyHashTable类和一个Entry类来存储哈希表的项目和值。我们还定义了初始容量,负载因子和哈希表中项目的大小。

步骤二:实现一个hash()方法来计算键的哈希值

private int hash(K key) {
    return Math.abs(key.hashCode() % entries.length);
}

在此代码中,我们实现了hash()方法来计算键的哈希值。hash()方法使用Math.abs()方法来计算键的哈希值,并使用%运算符将其缩小到哈希表的大小。

步骤三:实现一个put()方法来将元素插入哈希表中

public void put(K key, V value) {
    int index = hash(key);
    int originalIndex = index;
    double loadFactor = (double)(size + 1) / entries.length;
    while (entries[index] != null && !entries[index].key.equals(key)) {
        index = (index + 1) % entries.length;
        if (index == originalIndex) {
            throw new RuntimeException("Hash Table is full");
        }
    }
    entries[index] = new Entry<>(key, value);
    size++;
    if (loadFactor > LOAD_FACTOR) {
        resize();
    }
}

private void resize() {
    Entry<K, V>[] oldEntries = entries;
    entries = new Entry[entries.length * 2];
    size = 0;
    for (Entry<K, V> entry : oldEntries) {
        if (entry != null) {
            put(entry.key, entry.value);
        }
    }
}

在此代码中,我们实现了put()方法来将元素插入哈希表中。put()方法首先计算键的哈希值,并遍历哈希表,直到找到一个没有存储内容的插槽。如果哈希表已满,则抛出一个RuntimeException。然后,我们将项插入哈希表,增加了哈希表的大小。最后,如果负载因子超过了0.75,我们将重新创建大小为当前大小两倍的新哈希表,并将现有项目复制到新哈希表中。

示例说明

示例一:使用字符串作为键值

MyHashTable<String, Integer> hashTable = new MyHashTable<>();
hashTable.put("one", 1);
hashTable.put("two", 2);
int value = hashTable.get("one");
System.out.println("Value for key 'one': " + value);

在此示例中,我们声明了一个MyHashTable实例,并使用put()方法将两个项插入哈希表中。然后,我们使用get()方法获取键值的值,并打印到控制台上。

示例二:使用对象作为键值

class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

MyHashTable<Person, Integer> hashTable = new MyHashTable<>();
Person p1 = new Person("Alice", 25);
Person p2 = new Person("Bob", 30);
hashTable.put(p1, 1);
hashTable.put(p2, 2);
int value = hashTable.get(p1);
System.out.println("Value for key 'Alice': " + value);

在此示例中,我们声明了一个Person类来作为键值,该类具有name和age属性。我们还覆盖了equals()方法和hashCode()方法以确保在使用Person对象作为键时哈希表正确工作。然后,我们声明了一个MyHashTable实例,并使用put()方法将两个项插入哈希表中。最后,我们使用get()方法获取键值的值,并打印到控制台上。

这就是使用Java实现Open Addressing策略的完整攻略。通过这种方法,我们可以在开发中更有效地使用哈希表,并实现高效的插入和搜索。

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