c# wpf如何更好的使用Application程序集资源

使用Application程序集资源是C# WPF开发中非常重要的一项技能。下面是使用Application程序集资源的完整攻略。

1. 创建资源文件

在项目中增加资源文件Resources.resx。右击项目点击“添加”->“新建项”->选择“资源文件”,并将其重命名为“Resources.resx”。添加的资源最终将会嵌入到程序集中。

2. 添加资源

在资源文件中添加需要使用的资源。可以添加图片、音频、字体、字符串等资源类型。将鼠标放在“Value”列中,该列的下拉菜单将会出现一个小三角,点击它可以选择需要添加的资源类型。

3. 在XAML中使用资源

在XAML文件中使用资源很简单,只需要使用{}括起来资源名称即可。例如:

<Button Content="{x:Static res:Resources.BtnContent}" />

其中,res是指向Resources资源文件的命名空间,Resources.BtnContent是资源文件中的资源名。

4. 在代码中使用资源

使用资源同样很简单,只需要使用Application类的Resources属性来获取资源即可。例如:

Image image = new Image();
image.Source = (BitmapImage)Application.Current.Resources["ImageName"];

其中,ImageName是资源文件中的图片资源名。

示例一:字符串资源

以下示例演示如何使用Application程序集资源来存储字符串资源,可以在窗口中动态修改这些字符串。首先,需要在Resources文件中添加字符串资源。

  1. 右键点击Resources.resx,选择“打开”。在对应的空白行输入一个新的名称,比如说“HelloWorld”(不带引号)。

  2. 再次右键点击空白行的Value列,并选择“编辑”。在编辑器窗口中,输入文本“Hello, World!”(不带引号)。

  3. 保存文件。

下面是如何在XAML中使用字符串资源的示例:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:res="clr-namespace:WpfApplication1.Properties"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Label Content="{x:Static res:Resources.HelloWorld}" FontSize="20" />
        <Button Content="Change Text" Click="Button_Click" Margin="10" />
    </Grid>
</Window>

在代码中,需要定义一个Resource引用,用于访问程序集中的资源。用下面的代码初始化它:

Resource.Initialize();

在Button_Click事件处理程序中,我们可以动态修改Resources中的字符串,如下所示:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    WpfApplication1.Properties.Resources.HelloWorld = "Hello, WPF!";
    label.Content = WpfApplication1.Properties.Resources.HelloWorld;
}

示例二:图片资源

以下示例演示如何在WPF应用程序中使用Application程序集资源来存储图片资源。

  1. 准备一张图片,将其复制到项目中,右击该文件并选择“属性”。

  2. 将“生成操作”更改为“Embedded Resource”。

  3. 在XAML中使用资源,使用ResourceBytesConverter实现。以下是示例代码:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        xmlns:res="clr-namespace:WpfApplication1.Properties"
        xmlns:conv="clr-namespace:WpfApplication1.Converters"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Image x:Name="image" Source="{Binding Source={x:Static res:Resources.ImageData}, Converter={StaticResource ResourceBytesConverter}}" />
    </Grid>
</Window>

图片控件使用到了资源转换器ResourceBytesConverter,代码如下:

public class ResourceBytesConverter : MarkupExtension, IValueConverter
{
    public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
    {
        return this;
    }

    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        MemoryStream stream = new MemoryStream(value as byte[]);
        BitmapImage image = new BitmapImage();
        image.BeginInit();
        image.StreamSource = stream;
        image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
        image.EndInit();
        return image;
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

在代码中,图片资源可以这样获取:

byte[] imageData = WpfApplication1.Properties.Resources.ImageData;

以上就是C# WPF中如何更好的使用Application程序集资源的完整攻略。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:c# wpf如何更好的使用Application程序集资源 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月1日
下一篇 2023年6月1日

相关文章

  • C#中LINQ多条件JOIN时为什么可以使用匿名类

    在C#中,如果要进行多条件JOIN,则可以使用匿名类型。这是因为多条件JOIN涉及到多个表或者是同一个表的多个字段,需要指定具体的条件。而匿名类型可以方便地创建一个临时的类型,其中可以包含多个字段,从而满足多条件JOIN的需求。 具体实现步骤: 1.创建匿名类型 在C#中,可以使用var关键字创建匿名类型,var类型会在编译时自动推断出匿名类型的具体类型信息…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#序列化与反序列化集合对象并进行版本控制

    为了讲解C#序列化与反序列化集合对象并进行版本控制,我们需要先了解以下几个概念: C#序列化 C#序列化是将对象或数据结构转换成可传输的格式,以便可以在网络或磁盘上将数据传输或存储。在C#中,最常用的序列化方式是XML和JSON格式的序列化。 C#反序列化 C#反序列化是将序列化的对象或数据结构转换回原始对象或数据结构的过程。在C#中,最常用的反序列化方式是…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#扩展方法实例分析

    C#扩展方法实例分析 什么是扩展方法 扩展方法是C#3.0新增的一种语言特性,它可以让我们在不修改原来已经写好的类的情况下,为这些类添加新的方法。扩展方法可以被任何对象调用而不需要继承原有类和实现接口,扩展方法必须声明在静态类中,并且是静态方法,第一个参数必须使用this关键字,这个this关键字指向扩展方法需要操作的对象。 实例分析 示例1 – 扩展方法的…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#开启线程的四种方式示例详解

    C#开启线程的四种方式示例详解 为什么要开启线程 在编写程序时,一些任务需要花费较长时间去执行,这时候如果在主线程上执行就会导致界面卡死或程序无响应。此时,我们可以开启线程去执行这些耗时的操作,保证程序的正常运行。 四种方式开启线程 1. Thread类 Thread类是C#中最常用的开启新线程的方式。使用该方式,需要创建一个Thread对象并指定对应的线程…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C#写差异文件备份工具的示例

    下面详细讲解“C#写差异文件备份工具的示例”的完整攻略。 1. 确定需求和技术方案 在开始开发前,我们需要明确这个备份工具的需求和技术方案。这个备份工具需要通过比对源文件和目标文件的差异,只保留源文件中的新增、修改、删除等操作,实现对文件的备份。 技术方案可以借助Git等版本控制工具的基本原理来实现。通过计算文件内容的hash值,比较源文件和目标文件的has…

    C# 2023年6月6日
    00
  • unity 如何判断鼠标是否在哪个UI上(两种方法)

    下面是关于Unity如何判断鼠标是否在哪个UI上的两种方法的详细攻略。 方法一:使用事件系统 Unity提供了一个事件系统,可以检测输入事件的对象。以下是该方法的步骤: 首先,在代码中获取事件系统组件: using UnityEngine.EventSystems; private EventSystem eventSystem; void Start ()…

    C# 2023年6月3日
    00
  • SpringMVC结合Jcrop实现图片裁剪

    SpringMVC结合Jcrop实现图片裁剪 简介 在Web开发中,图片处理是非常常用而且重要的一个功能。而在实际开发中,我们经常需要对图片进行剪裁操作,这也是图片处理的一个重要环节。本篇文章将介绍如何在SpringMVC框架下,使用Jcrop第三方库实现对图片的裁剪操作。 准备工作 在开始我们的教程之前,需要先准备好以下环境: Java 8+ Spring…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#深度优先遍历实现全排列

    下面是 C# 实现全排列深度优先遍历的攻略: 一、深度优先遍历(DFS) 深度优先遍历是一种重要的搜索算法,其基本思想是从某一起点开始,先探索其所有可能的分支,直到结束。在搜索中需要使用一个栈来存储搜索过程中的状态,当搜索到某个状态时,就把这个状态入栈,当搜索到该状态的所有子节点时,把该节点从栈里弹出,回溯到当前节点的上一个状态继续搜索,直到搜索完整个状态空…

    C# 2023年6月8日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部