C++11 并发指南之std::mutex详解

C++11 并发指南之std::mutex详解

什么是std::mutex?

std::mutex是C++11标准中一个用于保护共享数据的同步原语。它是一个轻量级的锁,可以用于实现临界段或者锁保护的互斥访问。当一个线程执行到std::mutex的lock()方法时,如果此前该锁已经被另一个线程占用,那么该线程会被挂起,直到该锁被释放为止。

std::mutex 如何使用?

std::mutex非常易用,只需要在需要进行互斥访问的代码段前调用std::mutexlock()方法,代码段执行完毕后再使用unlock()方法释放该锁就可以了。例如:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

std::mutex m;
int i = 0;

void f() {
    m.lock();
    i++; // 对共享数据进行修改
    m.unlock();
}

int main() {
    std::thread t1(f);
    std::thread t2(f);
    t1.join();
    t2.join();
    std::cout << i << std::endl; // 可能打印的结果为2
    return 0;
}

在上述代码中,两个线程共同修改了一个全局变量i,由于i是共享数据,因此需要使用std::mutex来进行保护。在线程执行到修改i的代码前先调用m.lock()方法对该锁进行加锁,修改完i后再使用m.unlock()方法释放该锁。

另外,还可以使用C++11提供的std::lock_guard一次性加锁和解锁,代码会更简洁:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

std::mutex m;
int i = 0;

void f() {
    std::lock_guard<std::mutex> lk(m); // 自动加锁和解锁
    i++; // 对共享数据进行修改
}

int main() {
    std::thread t1(f);
    std::thread t2(f);
    t1.join();
    t2.join();
    std::cout << i << std::endl; // 可能打印的结果为2
    return 0;
}

使用std::lock_guard可以避免手动加锁解锁的问题,更优雅。

std::mutex的注意事项

  • 一定要记得加锁和解锁;

  • 尽量不要在锁住的代码段中调用其他可能会阻塞的代码,否则容易引起死锁;

  • 尽量使用std::lock_guard等RAII技术来管理锁,避免手工开闭锁;

  • 避免线程占用时间过长,在锁住的代码段中尽快完成临界区的操作。

示例:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

std::mutex m1, m2;
int i = 0;

void g() {
    std::lock_guard<std::mutex> lk1(m1); // 自动加锁和解锁
    std::lock_guard<std::mutex> lk2(m2); // 自动加锁和解锁
    i++; // 对共享数据进行修改
}

void h() {
    std::lock_guard<std::mutex> lk2(m2); // 自动加锁和解锁
    std::lock_guard<std::mutex> lk1(m1); // 自动加锁和解锁
    i++; // 对共享数据进行修改
}

int main() {
    std::thread t1(g);
    std::thread t2(h);
    t1.join();
    t2.join();
    std::cout << i << std::endl; // 可能打印的结果为2
    return 0;
}

在这个示例中,两个线程都试图获取m1和m2两个锁,但是获取锁的顺序不同,会出现死锁的情况。如果在锁住的代码段中调用了可能会阻塞的代码,也同样容易产生死锁问题。

总结

std::mutex是C++11中用于实现线程同步的一个重要内容。它是一个轻量级且易用的互斥锁,可用于任何需要保护共享数据的临界段。使用std::mutex需要注意以下几点:加锁和解锁不能忘记,尽量使用RAII技术来保护锁,避免产生死锁问题,避免阻塞操作。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++11 并发指南之std::mutex详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月22日
下一篇 2023年5月22日

相关文章

  • fork()和exec()的区别

    fork()和exec()的区别 在Linux系统中,fork()和exec()是两个常用的系统调用,它们都与进程有关。但是它们的用途是不同的,这里详细讲解两者的区别。 fork() fork()的作用是创建一个新的进程,新进程是原进程的副本,这个新进程被称为子进程。子进程具有与父进程(即原进程)完全相同的代码和数据,但是其运行状态和内存空间都是独立的,即父…

    C 2023年5月10日
    00
  • 战舰世界各类型战舰 异常状况紧急处置手册分享

    战舰世界各类型战舰 异常状况紧急处置手册分享 作为一款大型多人在线游戏,战舰世界中各类型战舰的惯性和特殊性质使得船只在不同情况下会出现各种异常状况。为使玩家更好地应对各种危机情况,在此分享一份战舰世界各类型战舰的异常状况紧急处置手册。 1. 舰桥受损紧急处理 舰桥是掌控战舰命运的重要部位,一旦舰桥受损,可能会影响到战舰的行驶、防御和火力等能力。针对舰桥受损的…

    C 2023年5月22日
    00
  • C语言数组实现公交车管理系统

    下面是“C语言数组实现公交车管理系统”的完整攻略: 1. 设计思路 公交车管理系统需要对公交路线、车辆和乘客信息进行管理,我们可以设计三个数组来存储这些信息: bus_line[]数组:存储公交路线信息,每个元素表示一条公交路线,包括路线编号、起始站点、终点站点和票价等信息。 bus[]数组:存储车辆信息,每个元素表示一辆车,包括车牌号、所属路线、座位数和已…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++类与对象深入之静态成员与友元及内部类详解

    C++类与对象深入之静态成员与友元及内部类详解 静态成员 静态成员是指在类中被声明为静态的成员变量或静态的成员函数。静态成员不是直接属于某个对象,而是属于这个类本身。在类定义时,静态成员变量的分配空间并不会影响到对象的大小,只分配一次空间。静态成员函数不能访问非静态成员变量和非静态成员函数,只能访问静态成员变量和静态成员函数。 静态成员变量 静态成员变量是指…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++OOP对象和类的详细讲解

    C++OOP对象和类的详细讲解 什么是对象和类? 在C++中,对象是指一个特定类的实例,其定义中包含了类的数据成员和函数成员。类是一种用户自定义的数据类型,可以定义包括数据成员和函数成员在内的各种内容,表示某一类似真实世界中的实体。 如何定义类和对象? 定义一个类,需要使用class关键字,紧接着是类名和一对大括号,“{}”内部定义类的数据成员和函数成员。 …

    C 2023年5月22日
    00
  • 关于C语言操作符的那些事(超级全)

    关于C语言操作符的那些事(超级全) 前言 C语言中操作符是非常重要的一部分,了解操作符的含义和使用方法可以帮助我们更好地理解和编写C语言程序。本文将介绍常见的C语言操作符,分为算术操作符、关系操作符、逻辑操作符、位操作符、赋值操作符、条件操作符和其他操作符七类。 算术操作符 算术操作符用于执行算术计算,包括加、减、乘、除、取模等。 加号 +:用于加法运算 减…

    C 2023年5月23日
    00
  • Java中怎样使用JSON进行文件解析

    使用 JSON(JavaScript Object Notation)进行文件解析是 Java 中经常进行的操作之一。下面是一些使用 Java 解析 JSON 文件的步骤: 步骤一:导入 JSON 库 Java 中有许多 JSON 库可供选择,比如 GSON 和 Jackson。这里我们以 GSON 为例进行说明。首先需要在项目中导入 GSON 库,可以使用…

    C 2023年5月23日
    00
  • vs2019+cmake实现Linux远程开发的方法步骤

    以下是详细讲解“vs2019+cmake实现Linux远程开发的方法步骤”的完整攻略,包括两个示例说明。 一、背景介绍 随着开源技术的普及,越来越多的开发者开始使用Linux系统进行开发。但是,有些Windows操作系统的用户可能会遇到一些困难,比如需要将代码从Windows系统复制到Linux系统中进行编译和运行,或者在Windows系统上开发的代码需要在…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部