.NET Core 1.0创建Self-Contained控制台应用
在.NET Core 1.0中,我们可以创建Self-Contained控制台应用程序,这意味着应用程序包含了所有的依赖项和运行时,可以在没有.NET Core运行时的计算机上运行。本文将介绍如何创建Self-Contained控制台应用程序,并提供一些示例来说明如何使用它们。
创建Self-Contained控制台应用
要创建Self-Contained控制台应用程序,我们需要使用.NET Core CLI。下面是一个示例:
dotnet new console -o MyConsoleApp --runtime linux-x64
在上面的命令中,我们使用dotnet new console
命令来创建一个控制台应用程序,并使用--runtime
选项来指定运行时。在这个例子中,我们使用linux-x64
运行时,这意味着应用程序将在64位Linux操作系统上运行。
示例一:使用Self-Contained控制台应用
下面是一个示例,演示如何使用Self-Contained控制台应用程序:
using System;
namespace MyConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为MyConsoleApp
的控制台应用程序,并在Main
方法中输出了Hello World!
。
要构建Self-Contained控制台应用程序,我们需要使用以下命令:
dotnet publish -c Release -r linux-x64
在上面的命令中,我们使用dotnet publish
命令来构建应用程序,并使用-c
选项来指定构建配置。在这个例子中,我们使用Release
配置。我们还使用-r
选项来指定运行时。在这个例子中,我们使用linux-x64
运行时。
构建完成后,我们可以在bin/Release/netcoreapp1.0/linux-x64/publish
目录中找到应用程序的可执行文件。我们可以将该文件复制到任何没有.NET Core运行时的计算机上,并运行它。
示例二:使用依赖项
Self-Contained控制台应用程序可以包含所有的依赖项,这意味着我们可以在没有.NET Core运行时的计算机上运行应用程序。下面是一个示例,演示如何使用依赖项:
using System;
using Newtonsoft.Json;
namespace MyConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var person = new Person
{
FirstName = "John",
LastName = "Doe",
Age = 30
};
var json = JsonConvert.SerializeObject(person);
Console.WriteLine(json);
}
}
class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
}
在上面的代码中,我们使用了Newtonsoft.Json
库来序列化一个Person
对象为JSON字符串。要使用Newtonsoft.Json
库,我们需要在项目文件中添加以下依赖项:
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="9.0.1" />
</ItemGroup>
要构建Self-Contained控制台应用程序,我们需要使用以下命令:
dotnet publish -c Release -r linux-x64
在上面的命令中,我们使用dotnet publish
命令来构建应用程序,并使用-c
选项来指定构建配置。在这个例子中,我们使用Release
配置。我们还使用-r
选项来指定运行时。在这个例子中,我们使用linux-x64
运行时。
构建完成后,我们可以在bin/Release/netcoreapp1.0/linux-x64/publish
目录中找到应用程序的可执行文件。我们可以将该文件复制到任何没有.NET Core运行时的计算机上,并运行它。
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