整体攻略:
- C#内存操作需要使用System.Runtime.InteropServices命名空间,创建一个Managed代码,来调用Unmanaged C或C++ API,从而实现内存读写。
- 了解C#的指针类型,使用指针指向内存地址,来进行内存操作。
- 注意内存读写过程中需要保证线程的安全性,避免数据竞争等问题。
具体实现:
- 首先需要引入System.Runtime.InteropServices命名空间,代码如下:
using System.Runtime.InteropServices;
- 创建一个Managed代码,调用Unmanaged C或C++ API,通过系统API读取内存中的数据。其中必须提供需要读取的内存地址和数据长度。
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool ReadProcessMemory(IntPtr hProcess, IntPtr lpBaseAddress, byte[] lpBuffer, int dwSize, IntPtr lpNumberOfBytesRead);
public static byte[] ReadProcessMemoryBytes(IntPtr processHandle, IntPtr address, int length)
{
byte[] buffer = new byte[length];
ReadProcessMemory(processHandle, address, buffer, length, IntPtr.Zero);
return buffer;
}
- 接下来,了解C#的指针类型,使用指针指向内存地址,来进行内存操作。比如,定义一个指向字节数组的指针,来实现从内存中读取数据:
IntPtr pAddress = new IntPtr((long)address);
var dataPointer = Marshal.AllocHGlobal(length);
byte[] data = ReadProcessMemoryBytes(processHandle, pAddress, length);
Marshal.Copy(data, 0, dataPointer, length);
// cast指针到另一个类型
int value = Marshal.ReadInt32(dataPointer);
- 最后,需要在内存读写过程中保证线程的安全性。可以使用Mutex、Semaphore等同步机制,实现线程之间的同步和互斥。
示例说明:
示例1:从本进程中读取自定义结构体数据。本示例中,需要定义一个结构体类型,定义结构体的大小、偏移量,并读取结构体中的一个数据成员。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public struct CustomStruct{
public int integer;
public float floating;
public byte boolean;
}
// 获取结构体大小、结构体成员的内存地址
var customStructSize = Marshal.SizeOf(typeof(CustomStruct));
var customStructIntegerOffset = Marshal.OffsetOf(typeof(CustomStruct), "integer");
// 定义结构体指针,获取结构体内存数据
var customStructPointer = Marshal.AllocHGlobal(customStructSize);
IntPtr bytesRead = IntPtr.Zero;
ReadProcessMemory(processHandler, address, customStructPointer, customStructSize, out bytesRead);
// 使用指针读取结构体中的数据
var data = Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(customStructPointer, customStructIntegerOffset.ToInt32()));
示例2:从另一个进程中读取字符串数据。本示例中,通过读取进程中一个字符数组,获取字符串数据。
var buffer = new byte[256];
IntPtr bytesRead = IntPtr.Zero;
ReadProcessMemory(processHandle, address, buffer, buffer.Length, out bytesRead);
string text = Encoding.ASCII.GetString(buffer).TrimEnd('\0');
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