使用重绘项美化WinForm的控件

使用重绘项美化WinForm的控件的攻略需要从以下几个方面进行讲解:

  1. 什么是重绘项
  2. 如何使用重绘项
  3. 重绘项的示例说明

什么是重绘项

在WinForm中,重绘项是用于美化控件的一种技术。它主要包括两种方式:一种是使用系统颜色;另一种是使用图像替换控件的背景和边框。

如何使用重绘项

为了使用重绘项来美化WinForm控件,需要掌握以下基本步骤:

  1. 创建一个自定义控件类,并重写OnPaint方法
  2. 在OnPaint方法中根据需求,使用不同的重绘项来美化控件

以下是一个简单的重绘项示例,其中用于美化控件的方法为使用系统颜色:

public class CustomButton : Button
{
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);

        // 获取系统色
        var backColor = SystemColors.Control;
        var foreColor = SystemColors.ControlText;

        // 创建画笔
        using (var brush = new SolidBrush(backColor))
        {
            // 用系统色填充控件背景
            e.Graphics.FillRectangle(brush, ClientRectangle);
        }

        // 创建画笔并用系统色填充控件文字
        using (var brush = new SolidBrush(foreColor))
        {
            var format = new StringFormat { Alignment = StringAlignment.Center, LineAlignment = StringAlignment.Center };
            e.Graphics.DrawString(Text, Font, brush, ClientRectangle, format);
        }
    }
}

重绘项的示例说明

以下是两个使用重绘项进行美化的控件示例:

  1. 窗口控件的背景和边框美化

在这个示例中,我们使用图像替换控件的背景和边框来实现窗口控件的美化。具体实现如下:

public class CustomForm : Form
{
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);

        // 获取背景图片
        var backgroundImage = Properties.Resources.background;

        // 设置窗口的样式
        SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);

        // 将窗口背景设置为透明
        BackColor = Color.Transparent;

        // 创建画笔
        using (var brush = new TextureBrush(backgroundImage))
        {
            // 用背景图像填充窗口背景
            e.Graphics.FillRectangle(brush, ClientRectangle);
        }

        // 绘制窗口边框
        var borderPen = new Pen(Color.DarkCyan, 5);
        e.Graphics.DrawRectangle(borderPen, 0, 0, ClientSize.Width - 1, ClientSize.Height - 1);
    }
}
  1. 按钮控件的样式美化

在这个示例中,我们使用系统颜色来美化按钮控件的样式。具体实现如下:

public class CustomButton : Button
{
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);

        // 获取系统色
        var backColor = SystemColors.Control;
        var foreColor = SystemColors.ControlText;

        // 设置按钮外观
        FlatAppearance.BorderSize = 0;
        FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.FromArgb(150, 255, 0, 0);
        FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.FromArgb(200, 255, 0, 0);

        // 创建画笔
        using (var brush = new SolidBrush(backColor))
        {
            // 用系统色填充控件背景
            e.Graphics.FillRectangle(brush, ClientRectangle);
        }

        // 创建画笔并用系统色填充控件文字
        using (var brush = new SolidBrush(foreColor))
        {
            var format = new StringFormat { Alignment = StringAlignment.Center, LineAlignment = StringAlignment.Center };
            e.Graphics.DrawString(Text, Font, brush, ClientRectangle, format);
        }
    }
}

以上就是使用重绘项美化WinForm的控件的攻略。使用这种方法可以让控件有更好的视觉效果,并提升用户的交互体验。

阅读剩余 61%

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:使用重绘项美化WinForm的控件 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • python遍历数组的三种方法

    Python遍历数组的三种方法 在Python中,遍历数组是日常编程中必须操作之一。本文将介绍三种遍历数组的方法,分别为 for 循环、while 循环和 numpy.nditer() 方法。 1. for循环 for循环是Python中最基础的循环方式,同样适用于Python中的数组遍历。语法如下: for element in array: # do s…

    其他 2023年3月29日
    00
  • Asp.net中Response.Charset与Response.ContentEncoding区别示例分析

    Asp.net 中的 Response 对象常用于向客户端浏览器发送HTTP响应。 在处理Asp.net WebForm或MVC请求时,开发人员经常使用 Response 对象的 Charset 和 ContentEncoding 属性来指定如何编码 HTTP 响应的内容。然而,这 2 个属性都是以不同的方式影响响应文本编码的。在本篇攻略中,我们将详细讲解 …

    other 2023年6月27日
    00
  • UML中类图的四种关系及其代码实现

    UML中类图的四种关系及其代码实现 UML(统一建模语言)是用于软件系统建模的一种标准化语言,主要包括用于可视化软件系统的各种图表、图形符号、约束等。其中类图是一种用于表示系统中对象以及它们之间关系的图形化编程工具。类图用于描述类之间的关系,包括聚合、泛化、关联和组合四种关系。本文将详细介绍每种关系以及其对应的代码实现。 1. 聚合关系 聚合关系是指一种弱的…

    其他 2023年3月28日
    00
  • 初步编写IDEA\AndroidStudio翻译插件的方法

    初步编写IDEA/Android Studio翻译插件的方法 本攻略将介绍如何初步编写一个翻译插件,以在IDEA或Android Studio中实现文本翻译功能。 步骤一:创建插件项目 打开IDEA或Android Studio,点击菜单栏的File -> New -> Project。 在弹出的对话框中,选择Gradle作为项目类型,并点击Ne…

    other 2023年10月13日
    00
  • 总是听到有人说AndroidX,到底什么是AndroidX

    以下是关于AndroidX的详细攻略: AndroidX是什么? AndroidX是一个支持库的集合,旨在帮助开发者更轻松地构建Android应用。它提供了一组向后兼容的库,用于替代旧的Support库。AndroidX库的目标是提供更稳定、一致和功能丰富的开发体验。 AndroidX的优势 向后兼容性:AndroidX库提供了向后兼容的功能,使得开发者可以…

    other 2023年10月13日
    00
  • javascript设计模式Constructor(构造器)模式

    JavaScript设计模式Constructor(构造器)模式 什么是构造器模式? 构造器模式是一种用于创建特定类型对象的模式,它与工厂模式的不同之处在于,它更倾向于创建复杂的对象,如自定义类的实例等。 构造器模式的特点 构造器模式主要用于实例化对象,在构造器函数中定义属性和方法,并且通过this来引用这些属性和方法,最终返回一个实例化的对象。构造器模式有…

    other 2023年6月26日
    00
  • windows10 JDK安装及配置环境变量与Eclipse安装教程

    一、安装JDK 1.1 在官网下载JDK安装包从Oracle官网下载对应的JDK安装包,选择与本机操作系统对应的JDK版本。示例:从Oracle官网下载JDK 16.0.2版本的Windows安装包。链接:https://www.oracle.com/java/technologies/javase-jdk16-downloads.html 1.2 安装JD…

    other 2023年6月27日
    00
  • 基于Ionic3实现选项卡切换并重新加载echarts

    基于Ionic3实现选项卡切换并重新加载echarts的完整攻略 1. 简介 在Ionic3中实现选项卡切换并重新加载echarts可以通过以下步骤完成。首先,我们需要创建一个基本的Ionic3应用程序,并添加选项卡组件。然后,我们将使用echarts库来绘制图表,并在选项卡切换时重新加载图表数据。 2. 创建Ionic3应用程序 首先,确保你已经安装了No…

    other 2023年7月29日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部