使用重绘项美化WinForm的控件

使用重绘项美化WinForm的控件的攻略需要从以下几个方面进行讲解:

  1. 什么是重绘项
  2. 如何使用重绘项
  3. 重绘项的示例说明

什么是重绘项

在WinForm中,重绘项是用于美化控件的一种技术。它主要包括两种方式:一种是使用系统颜色;另一种是使用图像替换控件的背景和边框。

如何使用重绘项

为了使用重绘项来美化WinForm控件,需要掌握以下基本步骤:

  1. 创建一个自定义控件类,并重写OnPaint方法
  2. 在OnPaint方法中根据需求,使用不同的重绘项来美化控件

以下是一个简单的重绘项示例,其中用于美化控件的方法为使用系统颜色:

public class CustomButton : Button
{
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);

        // 获取系统色
        var backColor = SystemColors.Control;
        var foreColor = SystemColors.ControlText;

        // 创建画笔
        using (var brush = new SolidBrush(backColor))
        {
            // 用系统色填充控件背景
            e.Graphics.FillRectangle(brush, ClientRectangle);
        }

        // 创建画笔并用系统色填充控件文字
        using (var brush = new SolidBrush(foreColor))
        {
            var format = new StringFormat { Alignment = StringAlignment.Center, LineAlignment = StringAlignment.Center };
            e.Graphics.DrawString(Text, Font, brush, ClientRectangle, format);
        }
    }
}

重绘项的示例说明

以下是两个使用重绘项进行美化的控件示例:

  1. 窗口控件的背景和边框美化

在这个示例中,我们使用图像替换控件的背景和边框来实现窗口控件的美化。具体实现如下:

public class CustomForm : Form
{
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);

        // 获取背景图片
        var backgroundImage = Properties.Resources.background;

        // 设置窗口的样式
        SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);

        // 将窗口背景设置为透明
        BackColor = Color.Transparent;

        // 创建画笔
        using (var brush = new TextureBrush(backgroundImage))
        {
            // 用背景图像填充窗口背景
            e.Graphics.FillRectangle(brush, ClientRectangle);
        }

        // 绘制窗口边框
        var borderPen = new Pen(Color.DarkCyan, 5);
        e.Graphics.DrawRectangle(borderPen, 0, 0, ClientSize.Width - 1, ClientSize.Height - 1);
    }
}
  1. 按钮控件的样式美化

在这个示例中,我们使用系统颜色来美化按钮控件的样式。具体实现如下:

public class CustomButton : Button
{
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);

        // 获取系统色
        var backColor = SystemColors.Control;
        var foreColor = SystemColors.ControlText;

        // 设置按钮外观
        FlatAppearance.BorderSize = 0;
        FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.FromArgb(150, 255, 0, 0);
        FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.FromArgb(200, 255, 0, 0);

        // 创建画笔
        using (var brush = new SolidBrush(backColor))
        {
            // 用系统色填充控件背景
            e.Graphics.FillRectangle(brush, ClientRectangle);
        }

        // 创建画笔并用系统色填充控件文字
        using (var brush = new SolidBrush(foreColor))
        {
            var format = new StringFormat { Alignment = StringAlignment.Center, LineAlignment = StringAlignment.Center };
            e.Graphics.DrawString(Text, Font, brush, ClientRectangle, format);
        }
    }
}

以上就是使用重绘项美化WinForm的控件的攻略。使用这种方法可以让控件有更好的视觉效果,并提升用户的交互体验。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:使用重绘项美化WinForm的控件 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月27日
下一篇 2023年6月27日

相关文章

  • Java代码注释规范(动力节点整理)

    Java代码注释规范攻略 1. 注释的作用 注释是用来解释代码的工具,它可以提高代码的可读性和可维护性。良好的注释规范可以帮助其他开发人员理解你的代码,并且在后续的维护和修改过程中提供指导。 2. 注释的类型 Java代码注释主要分为三种类型:块注释、行注释和文档注释。 2.1 块注释 块注释是用/和/包围起来的注释内容,可以跨越多行。块注释通常用于对整个方…

    other 2023年8月6日
    00
  • JavaScript中创建对象的模式汇总

    JavaScript中创建对象的模式可以总结为以下几种: 1. 工厂模式 工厂模式是一种创建对象的方法,它通过调用函数来创建对象并返回它。这种方法不需要调用构造函数,也不需要使用new关键字。实现起来比较简单,但是无法解决对象识别的问题。 示例代码如下: function createPerson(name, age) { var obj = new Obj…

    other 2023年6月26日
    00
  • Android开发之自定义加载动画详解

    Android开发之自定义加载动画详解 一、前言 在移动APP的开发中,由于数据的加载速度不可控,我们通常会使用加载动画来占位,让用户知道数据正在努力获取中,以此来提升用户体验。在Android开发中,我们可以通过自定义View来创建各种各样的加载动画,本篇攻略将详细讲解如何自定义加载动画。 二、核心步骤 2.1 绘制动画 自定义加载动画的第一步是绘制动画。…

    other 2023年6月25日
    00
  • cad创建及插入块、外部块的的办法和快捷键介绍

    CAD创建及插入块、外部块的方法和快捷键介绍 在CAD软件中,创建和插入块(也称为块定义)以及使用外部块是非常常见的操作。下面是关于CAD创建及插入块、外部块的方法和快捷键的详细攻略。 创建块 打开CAD软件并打开绘图文件。 选择要创建为块的对象或图形。 使用以下方法之一创建块: 使用命令行:输入BLOCK命令,按照提示指定块的名称、基点和其他属性。 使用菜…

    other 2023年10月15日
    00
  • 一分钟掌握linux系统目录结构

    下面是关于“一分钟掌握linux系统目录结构”的完整攻略: 目录结构 Linux系统是基于一个根目录来组织所有的文件和目录的,这个根目录被称为根文件系统(root filesystem)或简称根(/)。Linux的目录结构非常有特色,采用了层次化的结构。 Linux的所有文件和目录都被组织在一个由根目录开头的层次结构下。根据约定,根目录以下的目录大致可以分为…

    other 2023年6月27日
    00
  • java 多线程死锁详解及简单实例

    Java多线程死锁详解及简单实例 定义 多线程死锁指的是两个或者多个线程在等待对方释放所持有的锁,从而进入了死锁状态,无法继续执行,也无法退出。 死锁产生的条件 多线程死锁产生的条件如下: 互斥:至少有一个资源是被独占的,如一个文件、一张表或一个锁等。 持有和等待:至少有一个进程正持有一个资源,并等待其他的资源。 非抢占性:资源不能被抢占,只有持有资源的进程…

    other 2023年6月27日
    00
  • devicenotfound解决方案

    以下是详细讲解“devicenotfound解决方案的完整攻略,过程中至少包含两条示例说明”的标准Markdown格式文本: DeviceNotFound 解决方案 在 Android 开发中,有时会遇到 DeviceNotFound 的错误,这通常是由于 Android Studio 无法连接到设备或模拟器导致的。本攻略将介绍如何解决 DeviceNotF…

    other 2023年5月10日
    00
  • mac安装jdk及环境变量配置文件

    下面是macOS操作系统中安装JDK及环境变量配置文件的完整攻略。 安装JDK 首先访问Oracle官网的JDK下载页面 https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html,找到所需版本的JDK并点击下载。 等待下载完成后,双击下载的 “.dmg” 安装包文件。安装向导将引导您完成安装…

    other 2023年6月27日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部