下面详细讲解一下“简单JS打造酷炫代码雨(黑客高逼格)”的完整攻略。
1. 简介
代码雨是指电影《黑客帝国》中出现的电脑矩阵下落代码的场景。而在网络世界中,代码雨常被用来表示网站的高逼格,因此它成为了一种很流行的网页特效。而本文就是在介绍如何使用简单的JS代码来打造一个酷炫的代码雨效果。
2. 实现步骤
2.1 HTML结构
首先,我们需要在HTML中创建一个画布元素(canvas),用于在里面渲染JS生成的代码雨效果。我们需要为canvas设置宽、高属性,并通过CSS将它的边框框去。HTML代码如下所示:
<canvas id="c"></canvas>
#c {
border: none;
width: 100%;
height: 100%;
}
2.2 JS代码
接下来,就是JS代码生成代码雨的部分。代码主要分为三个部分:定义画布、生成字符、渲染字符。具体如下:
2.2.1 定义画布
var canvas = document.getElementById('c'),
ctx = canvas.getContext("2d");
这部分代码主要是获取HTML中canvas元素的上下文对象。这里我们使用了2d上下文,因为我们需要在画布上绘制字符。
2.2.2 生成字符
var font_size = 10,
columns = canvas.width / font_size,
drops = [];
for (var x = 0; x < columns; x++)
drops[x] = 1;
这部分代码主要是生成字符。我们需要先定义字符的大小,然后通过计算画布宽度将画布分为多列,每一列代表一个字符,最后将所有列的字符设为0代表它们还未出现。
2.2.3 渲染字符
function draw() {
ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = "#0F0";
ctx.font = font_size + "px arial";
for (var i = 0; i < drops.length; i++) {
var text = String.fromCharCode(Math.floor(Math.random() * 128));
ctx.fillText(text, i * font_size, drops[i] * font_size);
if (drops[i] * font_size > canvas.height && Math.random() > 0.975)
drops[i] = 0;
drops[i]++;
}
}
setInterval(draw, 33);
这部分代码主要是渲染字符。我们首先将画布填充为黑色,然后设置字符的颜色和大小。接着,循环所有列,为每一列随机生成一个ASCII码对应的字符,并将它绘制到画布上。同时,如果该列的字符已经移动到画布底部,我们将它们设置为0,以便下次能够重新开始“下落”。
最终,我们使用setInterval来定时(间隔时间为33ms)执行渲染函数,以使代码雨不停地下落。
2.3 完整示例
完整的HTML和JS代码如下所示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Code Rain</title>
<style>
#c {
border: none;
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="c"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('c'),
ctx = canvas.getContext("2d");
var font_size = 10,
columns = canvas.width / font_size,
drops = [];
for (var x = 0; x < columns; x++)
drops[x] = 1;
function draw() {
ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = "#0F0";
ctx.font = font_size + "px arial";
for (var i = 0; i < drops.length; i++) {
var text = String.fromCharCode(Math.floor(Math.random() * 128));
ctx.fillText(text, i * font_size, drops[i] * font_size);
if (drops[i] * font_size > canvas.height && Math.random() > 0.975)
drops[i] = 0;
drops[i]++;
}
}
setInterval(draw, 33);
</script>
</body>
</html>
3. 示例说明
3.1 代码雨下落速度调整
我们可以通过调整setInterval的执行间隔时间来改变代码雨下落速度,例如:
setInterval(draw, 50); // 每50ms执行一次渲染函数
3.2 代码雨颜色调整
我们可以通过更改fillStyle来更改代码雨的颜色,例如将颜色设为蓝色:
ctx.fillStyle = "#00F"; // 将颜色设为蓝色
另外,我们还可以让颜色随机变化,如下所示:
ctx.fillStyle = "rgb(" + Math.random() * 255 + "," + Math.random() * 255 + "," + Math.random() * 255 + ")";
这样每次渲染的颜色都将是随机生成的,增加了代码雨的变化性。
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