简单JS打造酷炫代码雨(黑客高逼格)

下面详细讲解一下“简单JS打造酷炫代码雨(黑客高逼格)”的完整攻略。

1. 简介

代码雨是指电影《黑客帝国》中出现的电脑矩阵下落代码的场景。而在网络世界中,代码雨常被用来表示网站的高逼格,因此它成为了一种很流行的网页特效。而本文就是在介绍如何使用简单的JS代码来打造一个酷炫的代码雨效果。

2. 实现步骤

2.1 HTML结构

首先,我们需要在HTML中创建一个画布元素(canvas),用于在里面渲染JS生成的代码雨效果。我们需要为canvas设置宽、高属性,并通过CSS将它的边框框去。HTML代码如下所示:

<canvas id="c"></canvas>
#c {
    border: none;
    width: 100%;
    height: 100%;
}

2.2 JS代码

接下来,就是JS代码生成代码雨的部分。代码主要分为三个部分:定义画布、生成字符、渲染字符。具体如下:

2.2.1 定义画布

var canvas = document.getElementById('c'),
    ctx = canvas.getContext("2d");

这部分代码主要是获取HTML中canvas元素的上下文对象。这里我们使用了2d上下文,因为我们需要在画布上绘制字符。

2.2.2 生成字符

var font_size = 10,
    columns = canvas.width / font_size,
    drops = [];

for (var x = 0; x < columns; x++)
    drops[x] = 1;

这部分代码主要是生成字符。我们需要先定义字符的大小,然后通过计算画布宽度将画布分为多列,每一列代表一个字符,最后将所有列的字符设为0代表它们还未出现。

2.2.3 渲染字符

function draw() {
    ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    ctx.fillStyle = "#0F0";
    ctx.font = font_size + "px arial";

    for (var i = 0; i < drops.length; i++) {
        var text = String.fromCharCode(Math.floor(Math.random() * 128));
        ctx.fillText(text, i * font_size, drops[i] * font_size);

        if (drops[i] * font_size > canvas.height && Math.random() > 0.975)
            drops[i] = 0;

        drops[i]++;
    }
}

setInterval(draw, 33);

这部分代码主要是渲染字符。我们首先将画布填充为黑色,然后设置字符的颜色和大小。接着,循环所有列,为每一列随机生成一个ASCII码对应的字符,并将它绘制到画布上。同时,如果该列的字符已经移动到画布底部,我们将它们设置为0,以便下次能够重新开始“下落”。

最终,我们使用setInterval来定时(间隔时间为33ms)执行渲染函数,以使代码雨不停地下落。

2.3 完整示例

完整的HTML和JS代码如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Code Rain</title>
    <style>
        #c {
            border: none;
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="c"></canvas>

    <script>
        var canvas = document.getElementById('c'),
            ctx = canvas.getContext("2d");
        var font_size = 10,
            columns = canvas.width / font_size,
            drops = [];

        for (var x = 0; x < columns; x++)
            drops[x] = 1;

        function draw() {
            ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)";
            ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

            ctx.fillStyle = "#0F0";
            ctx.font = font_size + "px arial";

            for (var i = 0; i < drops.length; i++) {
                var text = String.fromCharCode(Math.floor(Math.random() * 128));
                ctx.fillText(text, i * font_size, drops[i] * font_size);

                if (drops[i] * font_size > canvas.height && Math.random() > 0.975)
                    drops[i] = 0;

                drops[i]++;
            }
        }

        setInterval(draw, 33);
    </script>
</body>
</html>

3. 示例说明

3.1 代码雨下落速度调整

我们可以通过调整setInterval的执行间隔时间来改变代码雨下落速度,例如:

setInterval(draw, 50); // 每50ms执行一次渲染函数

3.2 代码雨颜色调整

我们可以通过更改fillStyle来更改代码雨的颜色,例如将颜色设为蓝色:

ctx.fillStyle = "#00F"; // 将颜色设为蓝色

另外,我们还可以让颜色随机变化,如下所示:

ctx.fillStyle = "rgb(" + Math.random() * 255 + "," + Math.random() * 255 + "," + Math.random() * 255 + ")";

这样每次渲染的颜色都将是随机生成的,增加了代码雨的变化性。

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