C语言指针和多维数组

关于C语言指针和多维数组的使用攻略,我们分两部分来讲解。

C语言指针的使用攻略

C语言中的指针可以说是一个比较重要的概念,它是一种变量,其值为另一个变量的地址。因为可以通过指针访问变量的地址,所以我们在进行一些操作时,指针会大显身手。下面是一些指针的基本使用:

指针变量的定义

指针变量在定义时必须在变量名前面加上“*”号,如下所示:

int *p;

这里定义了一个指向int类型的指针变量p。

指针变量的初始化

指针变量必须要初始化,否则指针变量指向的地址是不确定的。指针变量可以用一个变量地址来初始化,如下所示:

int a = 10;
int *p = &a;

这里定义了一个整型变量a,并将其地址赋给指针变量p。

指针变量的使用

指针变量的使用主要有两种方式:指针取地址(&)和指针取值(*)。

  • 取地址(&)操作符返回变量的地址,示例:
int a = 10;
int *p = &a;
  • 取值(*)操作符返回指针指向地址中存储的值,示例:
int a = 10;
int *p = &a;
printf("%d", *p); // 输出10

指针变量的运算

指针变量可以进行加减运算。对指针进行加减运算时,加上的值必须是指针所指向类型的大小,如下所示:

int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int *p = a;
p++;
printf("%d", *p); // 输出2

这里我们定义了一个包含10个整型变量的数组a,并将数组第一个元素的地址赋给指针变量p。p++之后,p指针指向数组a的第二个元素。

C语言多维数组的使用攻略

C语言中的多维数组也是一个比较重要的概念,它是指具有两个或多个索引值的数组。下面是一些多维数组的基本使用:

多维数组的定义

多维数组是指在定义时可以同时定义多个数组,每个数组的维度由中括号[]内的数字确定,示例:

int a[2][3];

这里定义了一个2行3列的二维数组a。

多维数组的初始化

多维数组的初始化有多种方式,可以逐个初始化,也可以整体初始化。整体初始化时,需要用到嵌套的大括号{},如下所示:

int a[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};

多维数组的访问

多维数组的访问需要用到多个索引,如下所示:

int a[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
printf("%d", a[0][1]); // 输出2

这里我们访问二维数组a的第一行第二个元素,即a[0][1],输出2。

示例说明

接下来我们举两个示例,分别演示指针和多维数组的应用。

示例一:使用指针进行数组倒序排列

#include <stdio.h>

int main() {
    int a[] = {5, 3, 1, 4, 2};
    int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    int *p = a;
    for (int i = 0; i < len / 2; i++) {
        int temp = *(p + i);
        *(p + i) = *(p + len - i - 1);
        *(p + len - i - 1) = temp;
    }
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        printf("%d ", *(p + i));
    }
    return 0;
}

说明:这里我们定义了一个整型数组a,并用sizeof运算符求出数组的长度。然后定义了一个指向数组a的指针变量p,我们对数组a进行倒序排列时,只需将数组首尾两部分元素通过指针操作交换即可。

示例二:使用多维数组按行求总和

#include <stdio.h>

int main() {
    int a[][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
    int row = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    int col = sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0]);
    for (int i = 0; i < row; i++) {
        int sum = 0;
        for (int j = 0; j < col; j++) {
            sum += a[i][j];
        }
        printf("第%d行的总和为:%d\n", i + 1, sum);
    }
    return 0;
}

说明:这里我们定义了一个3行3列的二维数组a,然后求出数组的行数和列数,并使用嵌套的for循环按行求总和并输出。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C语言指针和多维数组 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月9日
下一篇 2023年5月9日

相关文章

  • 关于C语言一维数组算法问题详解

    关于C语言一维数组算法问题详解 一维数组简介 在C语言中,数组是一组具有相同数据类型的变量,这些变量彼此之间通过一个整数下标进行引用和访问。一维数组即为只有一维下标的数组,它是C语言中最简单、常见的数据结构之一。 一维数组需要指定数组的元素类型和数组中元素的个数。例如int类型的数组声明可以为 int arr[10]; //arr是一个包含10个整数的数组 …

    C 2023年5月23日
    00
  • python求解三角形第三边长实例

    接下来我将详细讲解“Python求解三角形第三边长实例”的完整攻略,包括以下内容: 题目描述 实现思路 代码实现 示例说明 1. 题目描述: 给出三角形两条边的长度,求第三条边的长度。 2. 实现思路: 假设已知三角形两边分别为a、b,其夹角为C。则可通过以下公式求解第三边长: c = math.sqrt(a ** 2 + b ** 2 – 2 * a * …

    C 2023年5月22日
    00
  • 非常经典的C语言趣味题目

    下面是“非常经典的C语言趣味题目”的完整攻略。 1.题目描述 题目描述:输入一个正整数n,按十进制输出n的二进制表示,并输出其中1的个数。 2.思路分析 1.输入一个正整数n;2.将n转换成二进制表示。对于十进制数,可以不断对2取余数和商,然后将余数倒序排列起来就可以得到二进制表示,具体可以使用循环实现;3.遍历二进制表示,数出其中1的个数。 3.代码实现 …

    C 2023年5月23日
    00
  • set_new_handler(0)有什么用

    set_new_handler是C++语言提供的一个函数,用于设置一个新的内存分配失败处理程序。当内存分配操作失败时,该处理程序将被调用。当我们在C++程序中使用new操作符申请内存时,如果系统找不到合适的内存块,就会触发内存分配失败,进而导致程序抛出std::bad_alloc异常。 set_new_handler(0)的作用是设置一个新的内存分配失败处理…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言函数指针和字符串

    让我们来详细讲解一下“C语言函数指针和字符串”的使用攻略。 函数指针 定义函数指针 函数指针是指向函数的指针。在C语言中,我们可以通过以下方式定义函数指针: 返回值类型 (*指针变量名)(参数列表) 例如,下面是一个函数指针的定义示例: int (*func_ptr)(int, int); 上面的代码定义了一个名为func_ptr的函数指针,它可以指向一个返…

    C 2023年5月9日
    00
  • C++ sleep()和usleep()的区别

    C++ sleep()和usleep()的区别 在C++的编程中,为了控制程序的执行节奏,经常需要使用时间控制函数。其中较常用的是sleep()和usleep(),它们的使用场景和功能有所不同,下面详细讲解它们的区别。 sleep() sleep()是C++标准库中的函数之一,位于头文件 “unistd.h” 中。它用于令程序进入休眠状态,以某种指定的时间为…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++简单实现shared_ptr的代码

    实现一个简单的shared_ptr需要考虑以下几个方面: 1.计数器实现:将指针的计数器放在一个自定义类中,当有多个shared_ptr指向同一个对象时,计数器加1;当一个指针被销毁时,计数器减1;当计数器为0时,释放对象所占用的内存。 2.拷贝构造函数和赋值运算符实现:在拷贝构造函数和赋值运算符中,需要将新对象的计数器指向原对象的计数器,使得两个对象指向同…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++游戏编程之模拟实现键盘打字程序

    C++游戏编程之模拟实现键盘打字程序 简介 键盘打字游戏是目前非常流行的游戏之一。本文将介绍如何使用C++编写一个小型的键盘打字游戏,用于锻炼玩家的打字能力。本文将通过模拟实现的方式来介绍如何编写这个小型游戏程序。 过程 1.首先,我们需要设计游戏界面。游戏界面应该包括一个文本框、一个文本输入框和一个“开始”按钮。用户需要在文本输入框中输入键盘上的单词,按下…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部