QT实现多线程两种方式案例详解

这里我详细讲解一下“QT实现多线程两种方式案例详解”的攻略。

一、关于多线程

多线程指从计算机的角度上,单个程序可以同时执行多个线程,在每个线程里执行不同的任务。在实际应用中,多线程可以有效提高程序的性能,增强用户体验。

在QT中,多线程实现可以带来许多好处,比如应用程序更稳定、更快速,用户交互更流畅等等。

二、多线程实现方式

QT中实现多线程的方式主要有两种:一种是使用QThread类,另一种是使用Qt Concurrent库。

1.使用QThread类

QThread类是QT中实现多线程的重要类之一,是一种基于事件循环机制的多线程实现方式,通过重载“run()”方法,在多线程中执行我们想要执行的代码。

以下是QThread类的使用示例:

class MyThread : public QThread
{
    Q_OBJECT

public:
    void run() override
    {
        //此处放置您想要在线程中执行的代码
    }
}

//线程启动与结束的例子
MyThread workerThread;
workerThread.start(); //启动线程
workerThread.wait(); //等待线程结束

2.使用Qt Concurrent库

Qt Concurrent库是QT提供的另一种多线程实现方式,它提供丰富的函数和模块,能够在不同的线程中执行不同的任务。

以下是Qt Concurrent库的使用示例:

#include <QtConcurrent/QtConcurrent>

//计算函数
int calculate(int value)
{
    //此处放置您想要在线程中执行的代码
}

//线程启动与结束的例子
QFuture<int> future = QtConcurrent::run(calculate, 42); //启动线程
future.waitForFinished(); //等待线程结束
int result = future.result(); //获取返回值

三、实现案例

下面通过两个实例分别展示QThread类和Qt Concurrent库的多线程实现方式。

1.QThread实现多线程

class MyWorker : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    MyWorker(QObject* parent = nullptr)
        : QObject(parent)
    {
    }

public slots:
    void run()
    {
        //时间较长的任务(休眠)
        QThread::sleep(2);

        //发送信号
        emit finished();
    }

signals:
    void finished();
};

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget* parent = nullptr) : QMainWindow(parent)
    {
        //初始化UI
        setCentralWidget(&m_centralWidget);
        m_centralWidget.setLayout(&m_layout);
        m_layout.addWidget(&m_button);

        //绑定槽函数
        QObject::connect(&m_button, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onButtonClicked);
        QObject::connect(&m_worker, &MyWorker::finished, this, &MainWindow::onWorkerFinished);
    }

public slots:
    void onButtonClicked()
    {
        //禁用按钮
        m_button.setDisabled(true);

        //启动线程
        m_workerThread.start();
    }

    void onWorkerFinished()
    {
        //启用按钮
        m_button.setDisabled(false);

        //结束线程
        m_workerThread.quit();
        m_workerThread.wait();
    }

private:
    //UI元素
    QWidget m_centralWidget;
    QHBoxLayout m_layout;
    QPushButton m_button{"Start"};

    //线程及相关元素
    QThread m_workerThread;
    MyWorker m_worker{};
};

在这个例子中,我们首先创建了一个MyWorker类,它在run()方法中执行了一个较长时间的任务(休眠2秒),然后通过信号finished通知线程执行完毕。我们构建一个UI,然后通过连接UI槽函数onButtonClicked(),我们启动了线程,并禁用UI上的按钮,以便在线程运行期间防止用户再次启动线程。在线程完成后,我们通过槽函数onWorkerFinished()启用按钮,并结束线程。

2.Qt Concurrent库实现多线程

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget* parent = nullptr) : QMainWindow(parent)
    {
        //初始化UI
        setCentralWidget(&m_centralWidget);
        m_centralWidget.setLayout(&m_layout);
        m_layout.addWidget(&m_button);

        //绑定槽函数
        QObject::connect(&m_button, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onButtonClicked);
    }

public slots:
    void onButtonClicked()
    {
        //禁用按钮
        m_button.setDisabled(true);

        //启动线程
        QFuture<void> future = QtConcurrent::run(this, &MainWindow::longRunningTask);
        QFutureWatcher<void>* watcher = new QFutureWatcher<void>();
        QObject::connect(watcher, &QFutureWatcher<void>::finished, this, &MainWindow::onFinished);
        watcher->setFuture(future);
    }

    void longRunningTask()
    {
        //时间较长的任务(休眠)
        QThread::sleep(2);
    }

    void onFinished()
    {
        //启用按钮
        m_button.setDisabled(false);
    }

private:
    //UI元素
    QWidget m_centralWidget;
    QHBoxLayout m_layout;
    QPushButton m_button{"Start"};
};

在这个例子中,我们通过按钮点击事件onButtonClicked()启动了线程,然后在longRunningTask()方法中执行了一个较长时间的任务(休眠2秒)。在线程完成后,我们启用了按钮,以便用户可以再次启动线程。

对于Qt Concurrent库,我们通过调用QtConcurrent::run()方法启动了任务,然后使用QFutureWatcher类监视任务的完成情况,在线程完成后,我们调用槽函数onFinished()启用UI上的按钮。

结论

通过以上的两个案例,我们分别演示了使用QThread类和Qt Concurrent库实现多线程的方式,并介绍了实现过程。在实际开发中,选择哪种方式取决于实际需求和开发习惯。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:QT实现多线程两种方式案例详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月17日
下一篇 2023年5月17日

相关文章

  • Java并发编程之Executor接口的使用

    Java并发编程之Executor接口的使用 Java中的线程池在实现多线程编程中有着重要的作用。在Java中,线程池的实现需要通过java.util.concurrent.Executor接口来实现。在本文中,我们将讲解Executor接口的用法,以及如何使用线程池来提高并发效率。 什么是Executor接口? Executor接口是Java线程池的核心接…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • 如何利用Golang写出高并发代码详解

    这里是如何利用Golang写出高并发代码的攻略: 什么是高并发 高并发是指系统在处理大量请求时,能够保持稳定性和高效性的特性。通常情况下,高并发是指单秒内能够处理数万个请求。 Golang 的 Goroutines 和 Channels 在 Golang 中,利用 goroutines 和 channels 可以轻松地编写高并发程序。 Goroutines …

    多线程 2023年5月17日
    00
  • python 并发编程 多路复用IO模型详解

    Python 并发编程 多路复用IO模型详解 一、什么是多路复用IO模型 在传统的 I/O 模型中,当一个线程或者进程要进行 I/O 操作的时候,会阻塞当前的任务,等待 I/O 完成后才能继续执行后续的任务。这种模式既浪费时间,也浪费资源,无法高效地利用 CPU。 多路复用 IO 模型是一种更加高效的 I/O 处理模型,在这种模式下,可以实现多个 I/O 任…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • Java网络编程UDP实现多线程在线聊天

    Java网络编程UDP实现多线程在线聊天 简介 在Java网络编程中,UDP是经常被使用的协议之一。它能够实现高效的数据传输,适用于区分实时性高和低的两类应用场景。本文将分享如何通过Java网络编程中的UDP协议来实现在线聊天,其中还涉及到了多线程的实现。 环境准备 Java JDK Eclipse或者IntelliJ IDEA等IDE 一台或多台计算机 开…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • Java中对于并发问题的处理思路分享

    Java中对于并发问题的处理思路分享 多线程编程 在Java中,实现多线程编程主要通过 Thread 类或者实现 Runnable 接口来完成。创建和启动线程的方式有两种: 继承 Thread 类 class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程执行逻辑 } } MyThr…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • C#制作多线程处理强化版网络爬虫

    C#制作多线程处理强化版网络爬虫攻略 定义网络爬虫 网络爬虫是一种程序,能够自动抓取互联网上的信息,其核心思想就是在Web上自动抓取数据信息,并自动分析处理数据。 如何制作多线程处理强化版网络爬虫 要制作多线程处理强化版网络爬虫,首先需要明确以下几点: 采用哪种语言 如何建立爬虫任务列表 如何设计数据库存储 如何利用多线程处理任务列表 本文将介绍如何使用C#…

    多线程 2023年5月16日
    00
  • golang并发锁使用详解

    Golang并发锁使用详解 什么是并发锁 在 Go 语言中,关于并发锁的讨论,并不仅限于第三方库,而是深入在编程语言的核心API 规范里的。Go语言提供了有助于编码并发应用的丰富API,而这些API中锁的使用无疑是其中重要组成部分。说起锁,就不得不提到 Race Condition(竞争条件) 了。在竞争条件的情况下,Go程序会发生不可预期和不稳定的行为,为…

    多线程 2023年5月17日
    00
  • JavaScript如何利用Promise控制并发请求个数

    如果我们需要在JavaScript中同时发起多个异步请求,我们可以通过使用Promise.all来实现并发处理。但是,如果我们的请求数量非常庞大,我们可能需要控制并发请求数量,以避免对系统造成过度的压力。下面是一些如何使用Promise来控制并发请求个数的技巧。 控制并发请求个数的方法 限制最大并发数 我们可以使用一个计数器和一个for或者while循环来实…

    多线程 2023年5月16日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部