C#NetRemoting是一种在不同应用程序域之间进行远程过程调用(RPC)的技术,可以实现客户端与服务器之间的双向通信。下面是C#NetRemoting实现双向通信的完整攻略:
步骤一:创建接口
第一步是创建一个接口,定义双向通信的方法和事件,例如:
public interface IRemoteObject
{
// 定义客户端向服务器发送消息的方法
void SendMessage(string message);
// 定义服务器向客户端发送消息的事件
event EventHandler<MessageEventArgs> MessageReceived;
}
public class MessageEventArgs : EventArgs
{
public string Message { get; private set; }
public MessageEventArgs(string message)
{
Message = message;
}
}
步骤二:实现服务器
第二步是实现服务器端。在服务器端,我们需要注册一个远程通信对象,并监听客户端的请求。实现代码如下:
// 注册远程通信对象
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(RemoteObject), "RemoteObject", WellKnownObjectMode.Singleton);
// 监听客户端的请求
TcpChannel tcpChannel = new TcpChannel(1234);
ChannelServices.RegisterChannel(tcpChannel, false);
其中,RemoteObject是实现IRemoteObject接口的类。上述代码使用TCP通道监听客户端请求,端口号为1234。
步骤三:实现客户端
第三步是实现客户端,客户端需要链接远程服务器,并获取远程对象,然后可以通过该对象实现双向通信。实现代码如下:
// 链接远程服务器
TcpChannel tcpChannel = new TcpChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(tcpChannel, false);
IRemoteObject remoteObject = (IRemoteObject)Activator.GetObject(
typeof(IRemoteObject),
"tcp://localhost:1234/RemoteObject");
// 向服务器发送消息
remoteObject.SendMessage("Hello World!");
// 注册服务器事件
remoteObject.MessageReceived += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine("Received Message: " + e.Message);
};
其中,tcp://localhost:1234/RemoteObject是远程对象的地址,在本地测试时,localhost可以替换为服务器的IP地址。
示例一:双向通信的基本应用
下面是一个基本应用,客户端不断向服务器发送消息,服务器处理消息并将结果发送给客户端。客户端的示例代码如下:
while (true)
{
Console.Write("Enter message: ");
string message = Console.ReadLine();
remoteObject.SendMessage(message);
Thread.Sleep(1000);
}
服务器的示例代码如下:
public class RemoteObject : MarshalByRefObject, IRemoteObject
{
public void SendMessage(string message)
{
Console.WriteLine("Received Message: " + message);
Thread.Sleep(1000);
if (MessageReceived != null)
{
MessageReceived(this, new MessageEventArgs("Reply: " + message));
}
}
public event EventHandler<MessageEventArgs> MessageReceived;
}
示例二:使用回调实现双向通信
第二个示例演示如何使用回调实现双向通信,客户端向远程对象发送消息同时注册事件,当远程对象收到消息时,触发事件并将回调方法传递给客户端,客户端可以通过回调方法处理收到的消息。这种方式可以避免客户端不断轮询远程对象的状态。客户端的示例代码如下:
public class CallbackHandler : MarshalByRefObject
{
public void OnRemoteMessage(string message)
{
Console.WriteLine("Received Message: " + message);
}
}
CallbackHandler callbackHandler = new CallbackHandler();
remoteObject.RegisterCallback(callbackHandler);
while (true)
{
Console.Write("Enter message: ");
string message = Console.ReadLine();
remoteObject.SendMessage(message);
Thread.Sleep(1000);
}
远程对象的示例代码如下:
public interface IRemoteObject
{
void SendMessage(string message);
void RegisterCallback(CallbackHandler callbackHandler);
}
public class RemoteObject : MarshalByRefObject, IRemoteObject
{
private CallbackHandler callbackHandler;
public void SendMessage(string message)
{
Console.WriteLine("Received Message: " + message);
Thread.Sleep(1000);
if (callbackHandler != null)
{
callbackHandler.OnRemoteMessage("Reply: " + message);
}
}
public void RegisterCallback(CallbackHandler callbackHandler)
{
this.callbackHandler = callbackHandler;
}
}
在这个例子中,服务器通过RegisterCallback方法接收客户端的回调对象,然后可以在需要时调用回调对象的方法实现双向通信。
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