下面是对“深入多线程之:用Wait与Pulse模拟一些同步构造的应用详解”的完整攻略:
简介
在多线程编程中,一些同步构造往往是必需的,以便协调不同线程之间的操作,避免出现竞态条件等问题。这篇文章将介绍用Wait和Pulse模拟一些同步构造的方法。
Wait和Pulse概述
Wait和Pulse是.NET Framework中用于协调同步操作的两个重要方法。Wait方法会释放线程获取的锁,并将线程等待异步通知。这个通知通常是其他线程通过Pulse方法发出的。Pulse方法则会唤醒一个等待状态下的线程。
示例1:生产消费者模式
生产消费者模式是一种常见的同步模式,用于协调生产者和消费者线程之间的操作。生产者线程生成数据,并将其提交到队列中。消费者线程从队列中获取数据,并对其进行处理。
在这个示例中,我们将使用Wait和Pulse方法来模拟生产消费者模式。首先,我们定义一个共享队列,它将用于存储数据。
class SharedQueue
{
private Queue<int> queue = new Queue<int>();
public void Enqueue(int item)
{
lock (queue)
{
queue.Enqueue(item);
Monitor.Pulse(queue);
}
}
public int Dequeue()
{
lock (queue)
{
while (queue.Count == 0)
{
Monitor.Wait(queue);
}
return queue.Dequeue();
}
}
}
这个SharedQueue类有两个方法:Enqueue和 Dequeue。Enqueue方法将元素添加到队列中,并通过Monitor.Pulse方法通知等待的线程。Dequeue方法等待队列非空,然后使用Monitor.Wait方法将线程挂起直到队列非空,并返回下一个元素。以下是示例用法:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SharedQueue queue = new SharedQueue();
Thread producer = new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
queue.Enqueue(i);
Console.WriteLine("Produced {0}", i);
Thread.Sleep(1000);
}
});
Thread consumer = new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int item = queue.Dequeue();
Console.WriteLine("Consumed {0}", item);
}
});
producer.Start();
consumer.Start();
producer.Join();
consumer.Join();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
在这个示例中,我们创建了一个共享队列,并创建了一个生成者线程和一个消费者线程。生成者线程将0~9的数字添加到队列中,而消费者线程从队列中取出数字并输出到控制台中。请注意,由于Wait和Pulse模拟了生产消费者模式的阻塞和唤醒机制,因此我们可以安全地进行线程同步,而不必担心出现竞态条件和死锁等问题。
示例2:自旋锁
自旋锁是一种同步构造,它使用循环等待的方式来获取锁。在当前线程获得锁之前,它会不断地循环检查锁是否可用。如果其他线程持有锁,则当前线程将被挂起,直到另一个线程释放锁。
在这个示例中,我们将使用Wait和Pulse方法来模拟自旋锁。以下是示例代码:
class SpinLock
{
private bool locked = false;
public void Enter()
{
while (Interlocked.Exchange(ref locked, true)) ;
}
public void Exit()
{
Volatile.Write(ref locked, false);
}
}
在这个SpinLock类中,我们使用Interlocked.Exchange方法来循环等待锁。这个方法会原子地交换locked的值,如果原来的值为true,则说明锁已被其他线程持有,当前线程将继续循环等待。而在退出自旋锁时,我们使用了Volatile.Write方法来原子地将locked的值设为false。
以下是示例用法:
class Program
{
static SpinLock @lock = new SpinLock();
static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
@lock.Enter();
Console.Write("A");
@lock.Exit();
}
});
Thread t2 = new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
@lock.Enter();
Console.Write("B");
@lock.Exit();
}
});
t1.Start();
t2.Start();
t1.Join();
t2.Join();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
在这个示例中,我们创建了两个线程,它们可以并发地输出字母A和B。由于SpinLock使用了循环等待的方式,因此两个线程可以安全地访问控制台,而不必担心出现竞态条件。
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