C# 如何调用C++ dll string类型返回

调用C++ DLL是C#中常见的需求,本攻略将介绍如何在C#中调用C++的DLL,并且C++ DLL中的函数返回string类型的值。

准备工作

在进行调用C++ DLL前,需要做以下几个准备工作:

  1. 确保已经有C++ DLL文件。
  2. 确保已经有C++头文件和源文件,用于生成DLL文件。
  3. 确保已经有C#工程,用于引用C++ DLL。

C++ DLL的实现

以下是一个简单的C++ DLL的实现示例,其中包含一个返回string类型值的函数。

#include <Windows.h>
#include <string>

extern "C" __declspec(dllexport) std::string GetLastErrorString()
{
    DWORD errorMessageID = GetLastError();
    if (errorMessageID == 0)
    {
        return std::string();
    }
    LPSTR messageBuffer = NULL;
    size_t size = FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL, errorMessageID, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPSTR)&messageBuffer, 0, NULL);
    std::string message(messageBuffer, size);
    LocalFree(messageBuffer);
    return message;
}

以上代码使用标准C++库函数将错误消息转换为string,并使用__declspec(dllexport)将函数声明为导出函数,以便C#程序调用。

C#代码

以下是一个C#代码示例,用于调用C++ DLL函数并获取返回的string类型值。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace TestDll
{
    class Program
    {
        [DllImport(@"TestDll.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
        private static extern string GetLastErrorString();

        static void Main(string[] args)
        {
            string errorMessage = GetLastErrorString();
            Console.WriteLine(errorMessage);
        }
    }
}

在C#应用程序中,使用DllImport属性将C++ DLL函数声明为外部函数。CharSetCallingConvention属性指示如何解释字符集和调用约定。在本示例中,字符集使用Unicode,而调用约定使用stdcall。

Main方法中,调用GetLastErrorString函数获取返回的string类型值,并输出到控制台。

总结

通过上述步骤,可以成功在C#中调用C++ DLL,并获取返回的string类型值。

注意事项:

  • 在C++ DLL中,必须使用std::string作为返回类型,确保在C#中正确解释返回值。
  • 在C#中,必须添加DllImport属性,并正确定义函数的字符集和调用约定。
  • 确保C++ DLL和C#应用程序都生成为相同的平台(x86或x64)。

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