C++实现产生随机数和相应的猜拳小游戏实例代码

当我们玩游戏的时候,经常会需要用到随机数。在C++中,我们可以使用rand函数来生成随机数。为了演示如何使用rand函数来实现一个猜拳小游戏,下面我们将采取如下步骤:

  1. 注释掉程序中已有的代码段,以便写入新的代码。

  2. 导入头文件stdlib.h,包含了rand函数的定义。

  3. 引用时间函数time.h,以获得当前时间戳。

  4. 生成随机数,限定在0到2范围内,分别对应石头、剪刀和布。

  5. 接受用户输入,采用switch语句实现猜拳。

  6. 根据用户输入和随机数的比较结果,输出胜负和结果。

下面是代码示例:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;

int main()
{
    //注释掉已有的代码
    //......

    //导入stdilb.h和time.h
    #include<stdlib.h>
    #include<time.h>

    //生成随机数
    srand((unsigned)time(NULL));//使用当前时间戳作为随机数种子
    int computer = rand() % 3; //限定在0到2的范围内

    //接受用户输入
    int person;
    cout << "请出拳:0--石头,1--剪刀,2--布。";
    cin >> person;

    //采用switch语句判断猜拳结果
    switch (person)
    {
    case 0://石头
        switch (computer)
        {
        case 0:cout << "平局!"; break;
        case 1:cout << "你赢了!"; break;
        case 2:cout << "你输了!"; break;
        }
        break;

    case 1://剪刀
        switch (computer)
        {
        case 0:cout << "你输了!"; break;
        case 1:cout << "平局!"; break;
        case 2:cout << "你赢了!"; break;
        }
        break;

    case 2://布
        switch (computer)
        {
        case 0:cout << "你赢了!"; break;
        case 1:cout << "你输了!"; break;
        case 2:cout << "平局!"; break;
        }
        break;

    default:
        cout << "无效输入!" << endl;
        break;
    }

    //写好后别忘了编译和运行噢~
    //.......
    return 0;
}

下面是两条示例说明:

1.若person输入0,代表石头。如果计算机随机得到1,代表剪刀。则应输出“你赢了!”。

2.若person输入2,代表布。如果计算机随机得到2,代表布。则应输出“平局!” 。

以上就是使用C++实现产生随机数和相应的猜拳小游戏实例代码的完整攻略了。

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