.NET Core利用 AsyncLocal 实现共享变量的代码详解

关于".NET Core利用 AsyncLocal 实现共享变量的代码详解"的攻略,我先介绍一些背景知识:

AsyncLocal是一种用于跨异步操作保留数据的机制,它在.NET Core中被广泛使用。使用AsyncLocal可以在异步操作(例如Task.Run)中共享数据。

在使用AsyncLocal时,每个异步上下文都有一个数据容器,数据容器内包含了该上下文所使用的所有AsyncLocal变量的值。当切换到另一个异步上下文时,新的AsyncLocal变量值会自动复制到新上下文的数据容器中,从而实现了变量共享。

下面是通过一个示例来演示如何使用AsyncLocal实现共享变量。我们先定义一个AsyncLocal变量count:

private static AsyncLocal<int> count = new AsyncLocal<int>();

接着,我们通过一个方法AddCount来增加count的值:

private static async Task AddCount(int value)
{
    count.Value += value;
    Console.WriteLine($"Current Count is:{count.Value}");

    await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
    Console.WriteLine($"Count after delay is:{count.Value}");
}

在AddCount方法中,我们首先通过AsyncLocal变量count获取到当前的变量值,然后通过Console输出。接着,我们使用异步延迟模拟了一些异步操作,等待1秒后再次输出count的值。

我们通过一个main方法来执行AddCount:

static async Task Main(string[] args)
{
    count.Value = 0;
    var tasks = new Task[]
    {
        Task.Run(async()=> await AddCount(1)),
        Task.Run(async()=> await AddCount(2)),
        Task.Run(async()=> await AddCount(3))
    };
    await Task.WhenAll(tasks);
    Console.WriteLine("Finished");
}

在main方法中,我们首先将AsyncLocal变量count初始化为0,然后创建3个Task并分别调用AddCount方法,并且使用Task.WhenAll等待所有任务完成。

在运行上面的代码之后,我们会得到以下输出:

Current Count is:1
Current Count is:2
Current Count is:3
Count after delay is:1
Count after delay is:2
Count after delay is:3
Finished

从输出中可以看出,每个异步操作中通过AsyncLocal获取的count值是相互独立的,并且在异步操作之间进行了正确的共享。

另外,如果我们需要在内部的方法调用中也能正确共享AsyncLocal变量,我们可以使用ConfigureAwait(false)方法,来避免捕获上下文:

private static async Task InternalMethodAsync()
{
    // 避免捕获上下文
    await Task.Delay(1000).ConfigureAwait(false);
    Console.WriteLine($"Internal Count is: {count.Value}");
}

private static async Task OuterMethodAsync()
{
    Console.WriteLine($"Current Count is: {count.Value}");
    await InternalMethodAsync();
    Console.WriteLine($"Count after internal is: {count.Value}");
}

static async Task Main(string[] args)
{
    count.Value = 0;
    await OuterMethodAsync();
}

在上面的例子中,我们定义了两个异步方法:InternalMethodAsync和OuterMethodAsync。InternalMethodAsync没有捕获上下文,可以在方法内部正确共享AsyncLocal变量。在OuterMethodAsync中,我们通过Console输出count的值,并调用InternalMethodAsync,在InternalMethodAsync调用完成之后再次输出count的值。在main方法中,我们调用OuterMethodAsync来执行异步操作。

执行上面的代码之后,会得到以下输出:

Current Count is:0
Internal Count is: 0
Count after internal is: 0

从输出中可以看出,AsyncLocal变量在方法内部得到了正确的共享。注意到AsyncLocal变量的值在所有方法都为0,这是我们在main方法中进行了初始化导致的。

希望这样的解释可以帮助您理解AsyncLocal的应用和使用方法。

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