魔兽世界6.0痛苦术输出攻略
痛苦术输出优先级攻略
下面将介绍痛苦术输出攻略中的优先级顺序:
- 痛楚: 痛苦术的主要伤害技能,需要保持在目标身上。优先级最高,应当时刻保持在目标身上。
- 痛苦无常: 痛苦术的DOT技能,每次施法都有几率演变为灵魂榨取技能,非常适合在目标血量较低时使用。
- 灵魂榨取: 当目标生命值低于20%时,使用此技能能够获得非常高的伤害输出。
- 痛苦: 附加的DOT效果,每次施法都有几率触发,可以增强你的DOT伤害。
- 增强痛苦: 需要在目标身上有痛苦DOT效果时才能使用,可增强痛苦DOT的伤害。
示例说明
示例1
在打BOSS的过程中,需要时刻保持痛楚,不断施放痛苦无常,当BOSS血量低于20%时,应该使用灵魂榨取,同时要注意使用增强痛苦来增加自己的输出伤害。
示例2
在面对多个敌人的时候,应该首先施放痛苦和痛苦无常,然后使用灵魂榨取攻击低血量的敌人,最后再使用痛楚攻击其他敌人。注意保持自己的输出效率,尽量减少空转时间。
总的来说,正确的使用痛苦术输出优先级攻略,可以使得你在魔兽世界中获得更高的输出效率。
本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:魔兽世界6.0痛苦术输出攻略 wow6.0痛苦术输出优先级攻略 - Python技术站