利用WCF双工模式实现即时通讯

下面是关于“利用WCF双工模式实现即时通讯”的完整攻略,包含两个示例。

1. 什么是WCF双工模式

WCF双工模式是一种WCF通信模式,它允许客户端和服务端之间进行双向通信。在WCF双工模式中,客户端和服务端都可以发送和接收消息,这使得WCF双工模式非常适合实现即时通讯。

2. 示例1:创建WCF服务

以下是一个示例,演示如何创建WCF服务:

using System;
using System.ServiceModel;

namespace WcfServiceLibrary1
{
    [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IService1Callback))]
    public interface IService1
    {
        [OperationContract(IsOneWay = true)]
        void SendMessage(string message);
    }

    public interface IService1Callback
    {
        [OperationContract(IsOneWay = true)]
        void ReceiveMessage(string message);
    }

    [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerSession)]
    public class Service1 : IService1
    {
        private IService1Callback callback = null;

        public Service1()
        {
            callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IService1Callback>();
        }

        public void SendMessage(string message)
        {
            callback.ReceiveMessage(message);
        }
    }
}

在上面的示例代码中,我们定义了一个名为“IService1”的服务契约,并在其中定义了一个名为“SendMessage”的方法。我们还定义了一个名为“IService1Callback”的回调契约,并在其中定义了一个名为“ReceiveMessage”的方法。在Service1类中,我们使用InstanceContextMode.PerSession模式创建了一个服务实例,并在构造函数中获取了回调通道。

3. 示例2:创建WPF客户端

以下是另一个示例,演示如何创建WPF客户端:

using System.ServiceModel;

namespace WpfApp1
{
    [CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Reentrant)]
    public class Service1Callback : IService1Callback
    {
        private MainWindow mainWindow = null;

        public Service1Callback(MainWindow mainWindow)
        {
            this.mainWindow = mainWindow;
        }

        public void ReceiveMessage(string message)
        {
            mainWindow.Dispatcher.Invoke(() =>
            {
                mainWindow.AddMessage(message);
            });
        }
    }

    public partial class MainWindow : Window
    {
        private Service1Client client = null;

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            client = new Service1Client(new InstanceContext(new Service1Callback(this)));
            client.Open();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            client.SendMessage(textBox.Text);
            textBox.Text = "";
        }

        public void AddMessage(string message)
        {
            listBox.Items.Add(message);
        }

        private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
        {
            client.Close();
        }
    }
}

在上面的示例代码中,我们创建了一个名为“Service1Callback”的回调类,并在其中实现了IService1Callback接口中的ReceiveMessage方法。在MainWindow类中,我们创建了一个Service1Client对象,并在构造函数中传递了一个Service1Callback对象。我们还实现了AddMessage方法,用于将接收到的消息添加到ListBox中。在Button_Click方法中,我们调用了Service1Client对象的SendMessage方法,将文本框中的消息发送到服务端。

4. 总结

在本文中,我们详细讲解了如何利用WCF双工模式实现即时通讯。我们提供了两个示例来演示如何创建WCF服务和创建WPF客户端。使用WCF双工模式可以方便地实现即时通讯,并提供了双向通信的能力。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:利用WCF双工模式实现即时通讯 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月15日
下一篇 2023年5月15日

相关文章

  • C#中各种泛型集合的使用方法总结

    下面是一份“C#中各种泛型集合的使用方法总结”的完整攻略。 1. 概述 在C#中,泛型集合是非常常用的数据结构,它们可以帮助我们有效地管理和操作我们的数据,提高我们的开发效率。常用的泛型集合包括List、Dictionary、Queue、Stack等等。在本文中,我们将对这些常用的泛型集合进行总结和介绍。 2. List 2.1 简介 List是我们最常用的…

    C# 2023年5月15日
    00
  • 使用代理模式来进行C#设计模式开发的基础教程

    代理模式是一种常见的设计模式,它允许我们通过代理对象来控制对另一个对象的访问。在C#中,代理模式可以用于许多场景,例如远程代理、虚拟代理、保护代理等。本文将提供使用代理模式进行C#设计模式开发的基础教程,帮助您了解代理模式的基本概念和用法。 代理模式的基本概念 代理模式是一种结构型设计模式,它允许我们通过代理对象来控制对另一个对象的访问。代理对象充当了另一个…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#常用正则验证函数示例

    细致讲解C#常用正则验证函数示例的攻略的过程中我会给出两条示例说明。 标题 我们先来给这篇文章加上合适的标题: C#常用正则验证函数示例 前言 正则表达式是一种非常强大的文本处理工具,使用正则表达式可以快速、方便地实现复杂的文本校验、过滤和替换等操作。在C#编程中,正则表达式也是非常常用的一种技术手段。在本篇文章中,我们将介绍一些C#中常用的正则表达式验证函…

    C# 2023年6月8日
    00
  • C#实现简单订单管理程序

    C#实现简单订单管理程序攻略 订单管理程序是一个基本的软件开发任务,通过它我们可以练习C#类和对象,掌握基本的输入输出、判断和运算等编程技巧。下面将详细讲解如何使用C#实现一个简单的订单管理程序。 步骤一:定义订单类 首先,我们需要定义一个订单类,用于表示一个订单。订单有一个唯一的标识符、一个客户信息、一个订单日期以及一组订单项。定义订单类的代码如下: pu…

    C# 2023年6月6日
    00
  • docker部署Asp.net core应用的完整步骤

    Docker部署Asp.net Core应用的完整步骤 Docker是一种流行的容器化技术,可以帮助我们轻松地部署和管理应用程序。在本攻略中,我们将介绍如何使用Docker部署Asp.net Core应用程序,并提供两个示例说明。 准备工作 在使用Docker部署Asp.net Core应用程序之前,我们需要完成以下准备工作: 安装Docker。 我们需要在…

    C# 2023年5月16日
    00
  • C#实现系统桌面右下角弹框

    接下来我将为你详细讲解如何用C#来实现系统桌面右下角弹框。这里我将分为以下几个步骤来进行: 引用NotifyIcon和ContextMenuStrip组件 在主窗口中添加NotifyIcon控件,并设置其属性 创建ContextMenuStrip菜单,并关联NotifyIcon 弹出NotifyIcon的BallonTip提示框 下面我将详细介绍每一个步骤并…

    C# 2023年5月15日
    00
  • c# Thread类的用法详解

    c#Thread类的用法详解 什么是Thread类 C#中的Thread类是用于创建和控制多线程的主要类。Thread类为开发人员提供了创建和操作线程的方法和属性。 创建Thread对象 创建Thread对象有两种主要的方法: 1. 使用Thread类的构造函数 可以通过Thread类的构造函数在程序中创建一个线程对象。Thread构造函数支持以下常见的签名…

    C# 2023年5月15日
    00
  • .Net行为型设计模式之观察者模式(Observer)

    .Net行为型设计模式之观察者模式(Observer) 观察者模式(Observer),是一种行为型设计模式,它定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。观察者模式中的被观察者和观察者之间是松耦合的,它们之间没有直接的耦合关系,而是通过抽象化的通知来进行交互。 观察者模式中主要有以下角色: Su…

    C# 2023年6月1日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部