C++调用C#的DLL程序实现方法

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C++调用C#的DLL程序实现方法,主要分为两个步骤,一是在C#中编写DLL类库文件,二是在C++中使用DllImport函数调用C#的DLL程序。下面进行详细说明。

编写C#的DLL类库文件

在C#中编写DLL类库文件的步骤如下:

  1. 新建C# Class Library项目,编写需要导出的类和方法,例如下面的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace TestDll
{
    public class TestDll
    {
        [DllImport("Kernel32.dll")]
        private static extern bool QueryPerformanceCounter(out long lpPerformanceCount);

        [DllImport("Kernel32.dll")]
        private static extern bool QueryPerformanceFrequency(out long lpFrequency);

        public static double GetPerformanceTimeInMs()
        {
            long _freq, _start, _end;
            QueryPerformanceFrequency(out _freq);
            QueryPerformanceCounter(out _start);
            //......
            QueryPerformanceCounter(out _end);
            double _time = (_end - _start) * 1000.0 / _freq;
            return _time;
        }
    }
}

在上面的代码中,我们使用DllImport来引用了系统中的"Kernel32.dll",并在类中定义了一个静态方法GetPerformanceTimeInMs,用于获取程序的运行时间。方法内部调用了Kernel32.dll中的QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency方法。

  1. 编译项目,生成DLL文件。将生成的DLL文件放到C++程序的指定位置。

在C++中调用C#的DLL程序

在C++中调用C#的DLL程序的步骤如下:

  1. 使用DllImport引入C#的DLL程序,例如下面的代码:
#include <Windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

typedef double(__stdcall* Method)();

int main()
{
    HINSTANCE hDllInstance;
    Method pMethod;
    // Load dll
    hDllInstance = LoadLibraryW(L"TestDll.dll");
    if (hDllInstance != NULL)
    {
        cout << "Load dll successfully." << endl;
        // Get exported functions
        pMethod = (Method)GetProcAddress(hDllInstance, "_GetPerformanceTimeInMs@0");
        if (pMethod != NULL)
        {
            // Call function
            cout << "GetPerformanceTimeInMs()" << endl;
            double _result = (*pMethod)();
            cout << "result: " << _result << endl;
        }
        else
        {
            cout << "Cannot find the function." << endl;
        }
        // Free dll
        FreeLibrary(hDllInstance);
    }
    else
    {
        cout << "Cannot load the dll." << endl;
    }
    return 0;
}

在上面的代码中,我们使用了LoadLibrary和GetProcAddress函数来加载C#的DLL,并获取DLL中导出的函数地址。在调用导出函数的时候,需要注意函数的名称,这里我们需要将C#编译出来的函数名前加上"_",并在函数名后面加上"@",后面跟上函数参数总长度(用字节来表示)。在本例中因为函数没有参数,所以长度为0。

  1. 编译C++程序,运行,观察结果。

这就是C++调用C#的DLL程序实现的基本步骤和示例。需要注意的是,C++中调用C#的DLL程序时,需要注意函数名的修饰和参数的长度,否则会导致调用失败。另外,在调用C#的DLL时,还需要注意函数的返回值类型和调用方式(stdcall)的匹配。

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