关于cuda:何时调用cudadevicesynchronize?

关于cuda:何时调用cudadevicesynchronize?

在使用CUDA进行GPU编程时,我们需要了解何时调用cudaDeviceSynchronize()函数。本文将详细讲解DeviceSynchronize()函数的作用、使用方法和示例。

cudaDeviceSynchronize()函数的用

cudaDeviceSynchronize()函数用于等待当前设备上所有的任务完成。在CUDA程序中,GPU和CPU是异步执行的,因此在某些情况下,我们需要等待GPU完成任务后再执行CPU的任务。这时,需要使用cudaDeviceSynchronize()函数。

cudaDeviceSynchronize()函数的使用方法

cudaDeviceSynchronize()函数的使用方法非常简单,只需要在需要等待GPU完成任务的地方调用该函数即可。例如:

kernel<<<gridSize, blockSize>>>(d_data);
cudaDeviceSynchronize```

在上面的示例中,`kernel`是一个GPU核函数,`gridSize`和`blockSize`是启动核函数的网格和块的大小,`d_data`是一个在GPU上分配的数据。在调用`kernel`函数后,我们需要等待GPU完成任务后再执行后续的CPU任务,因此在`kernel`函数后调用了`cudaDeviceSynchronize()`函数。

## 示例1:使用`cudaDeviceSynchronize()`函数计算向量加法

以下是使用`cudaDeviceSynchronize()`函数计算向量加的示例:

```cuda
#include <stdio.h>

__global__ void add(int *a, int *b, int *c, int n)
{
    int i = threadIdx.x;
    if (i < n)
    {
        c[i] = a[i] + b[i];
   }

int main()
{
    int n = 100000;
    int *a, *b, *c;
    int *d_a, *d_b, *d_c;
    int size = n * sizeof(int);

    // 分配内存
    cuda((void **)&d_a, size);
    cudaMalloc((void **)&d_b, size);
    cudaMalloc((void **)&d_c, size);
    a = (int *)malloc(size);
    b = (int *)malloc(size);
    c = (int *)malloc(size);

    // 初始化数据
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        a[i] = i;
        b[i] = i;
    }

    // 将数据从主机内存复制到设备内存
    cudaMemcpy_a a, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_b, b, size, cudaMemcpyHostToDevice);

    // 启动核函数
    add<<<1, n>>>(d_a, d_b, d_c, n);

    // 等待GPU完成任务
    cudaDeviceSynchronize();

    // 将数据从设备内存复制到主机内存
    cudaMemcpy(c, d_c, size, cudaMemcpyDeviceToHost);

    // 输出结果
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d ", c[i]);
    }

    // 释放内存
    cudaFree(d_a);
    cudaFree(d_b);
    cudaFree(d_c);
    free(a);
    free(b);
    free(c);

    return 0;
}

在上面的示例中,使用cudaDeviceSynchronize()函数等待GPU完成向量加法任务后再将结果从设备内存复制到主机内存并输出。

示例2:使用cudaDeviceSynchronize()函数计算矩阵乘法

以下是使用cudaDeviceSynchronize()函数计矩阵乘法的示例:

#include <stdio.h>

#define N 1024

__global__ void matrixMul(int *a, int *b, int *c)
{
    int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    int j = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
    int sum = 0;
    if (i < N && j < N)
    {
        for (int k = 0; k < N; k++)
        {
            sum += a[i * N + k] * b[k * N + j];
        }
        c[i * N + j] = sum;
    }
}

int main()
{
    int *a, *b, *c;
    int *d *d_b, *d_c;
    int size = N * N * sizeof(int);

    // 分配内存
    cudaMalloc((void **)&d_a, size);
    cudaMalloc((void **)&d_b, size);
    cudaMalloc((void **)&d_c, size);
    a = (int *)malloc(size);
    b = (int *)malloc(size);
    c = (int *)malloc(size);

    // 初始化数据
    for (int i = 0; i < N * N; i++)
    {
        a[i] = i;
        b[i] = i;
    }

    // 将数据从主机内存复制到设备内存
    cudaMemcpy(d_a, a, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy_b, b, size, cudaMemcpyHostToDevice);

    // 启动核函数
    dim3 threadsPerBlock(16, 16);
    dim3 numBlocks(N / threadsPerBlock.x, N / threadsPerBlock.y);
    matrixMul<<<numBlocks, threadsPerBlock>>>(d_a, d_b, d_c);

    // 等待GPU完成任务
    cudaDeviceSynchronize();

    // 将数据从设备内存复制到主机内存
    cudaMemcpy(c, d_c, size, cudaMemcpyDeviceToHost);

    // 输出结果
    for (int i = 0; i < N; i++)
    {
        for (int j = 0; j < N; j++)
        {
            printf("%d ", c[i * N + j]);
        }
        printf("\n");
    }

    // 释放内存
    cudaFree(d_a);
    cudaFree(d_b);
    cudaFree(d_c);
    free(a);
    free(b);
    free);

    return 0;
}

在上面的示例中,使用cudaDeviceSynchronize()函数等待GPU完成矩阵乘法任务后再将结果从设备内存复制到主机内存并输出。

总的来说,cudaDeviceSynchronize()函数是一个非常有用的函数,可以用于等GPU完成任务后再执行CPU的任务。通过上述攻略和示例,可以轻松地使用cudaDeviceSynchronize()函数计算向量加法和矩阵乘法。

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