Vue编译器源码分析compileToFunctions作用详解
Vue的编译器是Vue的核心组成部分之一,它的作用是将我们编写的模板转换成渲染函数,然后将其挂载到Vue实例上,实现视图的渲染。其中,compileToFunctions
方法负责将模板字符串编译成渲染函数,本文对该方法进行详细说明。
compileToFunctions方法的作用和参数
compileToFunctions
方法的作用是将模板字符串编译成渲染函数,并缓存结果。它的定义在文件src/compiler/index.js
中,接收三个参数:template
表示模板字符串,options
表示编译选项,vm
表示Vue实例。
export function compileToFunctions(template: string, options?: CompilerOptions, vm?: Component): CompiledFunctionResult {
// ...
}
其中,options
参数是可选的,它包含以下属性:
warn
:编译时的警告函数;transforms
:AST转换函数数组;delimiters
:模板中的分隔符;preserveWhitespace
:是否保留模板中的空白字符;isReservedTag
:判断元素标签是否为保留标签的函数。
compileToFunctions方法的具体实现
compileToFunctions
方法的具体实现分为三步:
- 将模板字符串解析成AST(抽象语法树);
- 对AST进行静态事件处理,生成渲染函数;
- 将渲染函数、静态标记和动态标记组合成
code
字符串,并返回编译结果。
第一步:将模板字符串解析成AST
const ast = parse(template.trim(), options)
parse
方法的作用是将模板字符串解析成AST,其定义在src/compiler/parser/index.js
文件中。它会将模板字符串分解为若干个tokens
数组,每个token
表示一个模板片段,然后将这些tokens
数组转换成AST节点树。
第二步:对AST进行静态事件处理,生成渲染函数
optimize(ast, options)
optimize
方法的作用是对AST进行静态事件处理,生成渲染函数。其中,静态事件指的是在运行时不会发生变化的事件,例如标签的class和style属性、标签的静态内容等等。经过静态事件处理后,ast
上将只剩下动态事件,这有助于提高渲染函数的效率。
第三步:将渲染函数、静态标记和动态标记组合成code
字符串,并返回编译结果
const res = generate(ast, options)
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
checkRootConstraints(ast)
// ...
}
return {
ast,
render: res.render,
staticRenderFns: res.staticRenderFns
}
generate
方法的作用是将AST节点树生成渲染函数。其中,res.render
表示主要的渲染函数,res.staticRenderFns
表示静态渲染函数数组,其中包含了由静态事件处理生成的所有渲染函数。
最后,方法返回一个对象,包含AST节点树、渲染函数和静态渲染函数数组等信息。
示例说明
以下是一段模板字符串的示例:
<div class="box">
<h1>{{ title }}</h1>
<p>{{ content }}</p>
</div>
将该模板字符串传入compileToFunctions
方法中,我们可以得到以下渲染函数的示例:
function render(_ctx, _cache) {
return (_cache[0] || (_cache[0] = h("div", {
class: "box"
}, [_cache[1] || (_cache[1] = h("h1", null, toDisplayString(_ctx.title), 1 /* TEXT */)), _cache[2] || (_cache[2] = h("p", null, toDisplayString(_ctx.content), 1 /* TEXT */))])))
}
该渲染函数使用了h
函数,它用于创建Vue的虚拟DOM节点,其中_ctx
是Vue实例上下文对象,_cache
是渲染函数的缓存对象。
我们还可以通过在options
参数中传入staticRenderFns
属性,让编译器缓存静态渲染函数,以提高渲染性能。以下是该示例中的静态渲染函数数组:
[
function staticRenderFns_0(_ctx, _cache) {
return [
_cache[1] || (_cache[1] = h("h1", null, toDisplayString(_ctx.title), 1 /* TEXT */)),
_cache[2] || (_cache[2] = h("p", null, toDisplayString(_ctx.content), 1 /* TEXT */))
]
}
]
在使用render
函数渲染VNode时,如果VNode的props、children和key等与上次渲染的一致,则直接返回上次渲染的VNode,避免重复渲染。
以上就是compileToFunctions
方法的详细介绍。
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