Vue编译器源码分析compileToFunctions作用详解

Vue编译器源码分析compileToFunctions作用详解

Vue的编译器是Vue的核心组成部分之一,它的作用是将我们编写的模板转换成渲染函数,然后将其挂载到Vue实例上,实现视图的渲染。其中,compileToFunctions方法负责将模板字符串编译成渲染函数,本文对该方法进行详细说明。

compileToFunctions方法的作用和参数

compileToFunctions方法的作用是将模板字符串编译成渲染函数,并缓存结果。它的定义在文件src/compiler/index.js中,接收三个参数:template表示模板字符串,options表示编译选项,vm表示Vue实例。

export function compileToFunctions(template: string, options?: CompilerOptions, vm?: Component): CompiledFunctionResult {
  // ...
}

其中,options参数是可选的,它包含以下属性:

  • warn:编译时的警告函数;
  • transforms:AST转换函数数组;
  • delimiters:模板中的分隔符;
  • preserveWhitespace:是否保留模板中的空白字符;
  • isReservedTag:判断元素标签是否为保留标签的函数。

compileToFunctions方法的具体实现

compileToFunctions方法的具体实现分为三步:

  1. 将模板字符串解析成AST(抽象语法树);
  2. 对AST进行静态事件处理,生成渲染函数;
  3. 将渲染函数、静态标记和动态标记组合成code字符串,并返回编译结果。

第一步:将模板字符串解析成AST

const ast = parse(template.trim(), options)

parse方法的作用是将模板字符串解析成AST,其定义在src/compiler/parser/index.js文件中。它会将模板字符串分解为若干个tokens数组,每个token表示一个模板片段,然后将这些tokens数组转换成AST节点树。

第二步:对AST进行静态事件处理,生成渲染函数

optimize(ast, options)

optimize方法的作用是对AST进行静态事件处理,生成渲染函数。其中,静态事件指的是在运行时不会发生变化的事件,例如标签的class和style属性、标签的静态内容等等。经过静态事件处理后,ast上将只剩下动态事件,这有助于提高渲染函数的效率。

第三步:将渲染函数、静态标记和动态标记组合成code字符串,并返回编译结果

const res = generate(ast, options)
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
  checkRootConstraints(ast)
  // ...
}
return {
  ast,
  render: res.render,
  staticRenderFns: res.staticRenderFns
}

generate方法的作用是将AST节点树生成渲染函数。其中,res.render表示主要的渲染函数,res.staticRenderFns表示静态渲染函数数组,其中包含了由静态事件处理生成的所有渲染函数。

最后,方法返回一个对象,包含AST节点树、渲染函数和静态渲染函数数组等信息。

示例说明

以下是一段模板字符串的示例:

<div class="box">
  <h1>{{ title }}</h1>
  <p>{{ content }}</p>
</div>

将该模板字符串传入compileToFunctions方法中,我们可以得到以下渲染函数的示例:

function render(_ctx, _cache) {
  return (_cache[0] || (_cache[0] = h("div", {
    class: "box"
  }, [_cache[1] || (_cache[1] = h("h1", null, toDisplayString(_ctx.title), 1 /* TEXT */)), _cache[2] || (_cache[2] = h("p", null, toDisplayString(_ctx.content), 1 /* TEXT */))])))  
}

该渲染函数使用了h函数,它用于创建Vue的虚拟DOM节点,其中_ctx是Vue实例上下文对象,_cache是渲染函数的缓存对象。

我们还可以通过在options参数中传入staticRenderFns属性,让编译器缓存静态渲染函数,以提高渲染性能。以下是该示例中的静态渲染函数数组:

[
  function staticRenderFns_0(_ctx, _cache) {
    return [
      _cache[1] || (_cache[1] = h("h1", null, toDisplayString(_ctx.title), 1 /* TEXT */)),
      _cache[2] || (_cache[2] = h("p", null, toDisplayString(_ctx.content), 1 /* TEXT */))
    ]
  }
]

在使用render函数渲染VNode时,如果VNode的props、children和key等与上次渲染的一致,则直接返回上次渲染的VNode,避免重复渲染。

以上就是compileToFunctions方法的详细介绍。

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