php实现贪吃蛇小游戏攻略
准备工作
在开始编写代码之前,我们需要先下载并配置一些必要的软件:
- 首先需要安装PHP环境。在这里假设已经安装好了PHP,在终端运行php -v 可以查看当前PHP的版本号。
- 安装web服务器,如Apache、Nginx等。这里以Apache为例,可以在终端中输入sudo apt install apache2命令进行安装。
- 下载贪吃蛇的图片素材,应该有蛇、食物等各种构成元素。
编写HTML代码
我们需要先编写HTML代码来构建网页,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>贪吃蛇小游戏</title>
<style>
canvas{
border:1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
<script src="snake.js"></script>
</body>
</html>
这里我们使用HTML5的canvas元素来绘制游戏界面,canvas元素的宽度和高度需要根据实际情况进行调整。
编写JavaScript代码
接下来编写JavaScript代码,主要用来实现贪吃蛇游戏的逻辑。代码如下:
// 定义常量
const ROWS = 24;
const COLS = 32;
const CELL_SIZE = 20;
const WIDTH = COLS * CELL_SIZE;
const HEIGHT = ROWS * CELL_SIZE;
// 定义全局变量
let canvas = null;
let ctx = null;
let score = 0;
let snake = null;
let food = null;
let id = null;
class Food{
constructor(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
this.color = "#ff0000";
}
draw(ctx){
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2,
this.y * CELL_SIZE + CELL_SIZE / 2,
CELL_SIZE / 2, 0, Math.PI*2);
ctx.fill();
}
}
class Snake{
constructor(){
var head = new Cell(5, 4);
this.body = [head, new Cell(4, 4), new Cell(3, 4), new Cell(2, 4)];
this.direction = "right";
this.color = "#0000ff";
}
move(){
var head = this.body[0];
var newHead = new Cell(head.x, head.y);
// 根据方向改变新的头的位置
switch(this.direction){
case "left":
newHead.x -= 1;
break;
case "right":
newHead.x += 1;
break;
case "up":
newHead.y -= 1;
break;
case "down":
newHead.y += 1;
break;
}
this.body.unshift(newHead); // 新的头插入到前面
this.body.pop(); // 删除尾部
}
draw(ctx){
ctx.fillStyle = this.color;
for(var i = 0; i < this.body.length; i++){
var cell = this.body[i];
ctx.fillRect(cell.x * CELL_SIZE, cell.y * CELL_SIZE, CELL_SIZE, CELL_SIZE);
}
}
}
class Cell{
constructor(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
}
function createFood(){
var x = parseInt(Math.random() * COLS);
var y = parseInt(Math.random() * ROWS);
var cell = new Cell(x, y);
return new Food(x, y);
}
function draw(){
// 清空画布
ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
// 绘制贪吃蛇
snake.draw(ctx);
// 绘制食物
food.draw(ctx);
// 绘制得分
ctx.font = "bold 14px Arial";
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.fillText("SCORE: " + score, 10, 20);
}
function update(){
snake.move();
// 判断是否吃到食物
if(snake.body[0].x == food.x && snake.body[0].y == food.y){
score += 10;
food = createFood();
// 身体增加一格
snake.body.push(new Cell(snake.body[snake.body.length-1].x, snake.body[snake.body.length-1].y));
}
// 判断是否越界
var head = snake.body[0];
if(head.x < 0 || head.x >= COLS || head.y < 0 || head.y >= ROWS){
clearInterval(id);
alert("Game over!");
}
// 判断是否撞到自己
for(var i = 1; i < snake.body.length; i++){
if(head.x == snake.body[i].x && head.y == snake.body[i].y){
clearInterval(id);
alert("Game over!");
}
}
draw();
}
function init(){
canvas = document.getElementById('canvas');
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.lineWidth = 1;
// 初始化贪吃蛇和食物
snake = new Snake();
food = createFood();
// 绑定键盘事件
document.onkeydown = function(e){
switch(e.keyCode){
case 37:
if(snake.direction != "right"){
snake.direction = "left";
}
break;
case 38:
if(snake.direction != "down"){
snake.direction = "up";
}
break;
case 39:
if(snake.direction != "left"){
snake.direction = "right";
}
break;
case 40:
if(snake.direction != "up"){
snake.direction = "down";
}
break;
}
};
id = setInterval(update, 100);
}
init();
这段JavaScript代码主要实现了贪吃蛇游戏的逻辑。其中,定义了三个类:Cell、Snake和Food。Snake代表贪吃蛇,包含一系列Cell组成的身体和当前的运动方向;Food代表食物,包含位置和颜色;Cell是贪吃蛇身体的组成元素,代表一个单元格。
其中,createFood()函数用来随机生成食物的位置,并返回一个Food对象。update()函数实现了游戏逻辑的更新,包括贪吃蛇的移动、判断是否吃到食物、是否越界以及是否撞到自己。draw()函数用来绘制游戏画面。
运行游戏
在以上代码编写完成后,我们在终端中切换到项目根目录下,输入指令:sudo cp snake.html /var/www/html。接着打开浏览器,输入localhost/snake.html,即可进入到贪吃蛇游戏界面,通过上下左右键来控制贪吃蛇的移动,玩家若获得到食物,则得10分,若撞到墙壁或贪吃蛇身体则游戏失败。如果需要更改游戏画面或设计更加完善的贪吃蛇游戏逻辑,可对以上代码进行修改和扩展。
示例一
如何在贪吃蛇吃到食物后,身体可以变长?
答:可以在update()函数中添加代码来实现身体变长的逻辑。在吃到食物后,向贪吃蛇的身体数组中添加一个新的Cell对象,该对象的位置与贪吃蛇的尾巴重合。这样就实现了贪吃蛇身体的增长。
示例二
如何在贪吃蛇撞到墙壁或自己身体后停止游戏?
答:在update()函数中实现游戏逻辑判断时,可以判断贪吃蛇头部是否越出画布范围,以及是否撞到自己的身体。当满足这些条件之一时,通过clearInterval()函数来清除定时器来停止游戏。并弹出游戏结束的提示框,告知玩家游戏结束。
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