要实现触摸滑动监听事件,可以使用原生JS的Touch API。下面是一些步骤和示例代码,可以帮助你了解如何实现此功能。
- 获取DOM元素
将要监听的DOM元素获取到,比如:
let slider = document.getElementById('slider');
- 添加touchstart监听事件
当用户开始触摸屏幕时,会触发touchstart事件。在这个事件中,我们可以获取到触摸的位置,比如:
let startX = e.touches[0].clientX;
示例代码:
slider.addEventListener('touchstart', function(e) {
let startX = e.touches[0].clientX;
console.log(startX);
});
- 添加touchmove监听事件
当用户在屏幕上移动手指时,会触发touchmove事件。在这个事件中,我们可以通过计算当前手指位置和起始位置的差值,来得出手指移动的距离,比如:
let moveX = e.touches[0].clientX - startX;
示例代码:
slider.addEventListener('touchmove', function(e) {
let moveX = e.touches[0].clientX - startX;
console.log(moveX);
});
- 添加touchend监听事件
当用户离开屏幕时,会触发touchend事件。在这个事件中,我们可以根据手指的滑动距离和方向,来进行后续的操作。
示例1:实现左右滑动的切换
这个示例中,我们可以根据手指滑动的距离和方向,来判断是否需要切换图片。具体实现如下:
let currentImgIndex = 0; // 当前显示的图片索引
let allImg = ['img1.jpg', 'img2.jpg', 'img3.jpg']; // 所有需要显示的图片
slider.addEventListener('touchend', function(e) {
let moveX = e.changedTouches[0].clientX - startX;
if (moveX > 50 && currentImgIndex > 0) { // 右滑
currentImgIndex -= 1;
} else if (moveX < -50 && currentImgIndex < allImg.length - 1) { // 左滑
currentImgIndex += 1;
}
slider.style.backgroundImage = `url(${allImg[currentImgIndex]})`;
});
示例2:实现滑动条的拖拽
这个示例中,我们可以根据手指移动的距离,来计算出相应的值,并更新到界面上。具体实现如下:
let sliderBar = document.getElementById('sliderBar'); // 滑动条
let sliderValue = document.getElementById('sliderValue'); // 显示当前值的DOM元素
let minValue = 0; // 最小值
let maxValue = 100; // 最大值
let currentValue = 50; // 当前值
slider.addEventListener('touchend', function(e) {
let moveX = e.changedTouches[0].clientX - startX;
currentValue += Math.round(moveX / slider.offsetWidth * (maxValue - minValue));
if (currentValue < minValue) {
currentValue = minValue;
} else if (currentValue > maxValue) {
currentValue = maxValue;
}
sliderBar.style.width = (currentValue / maxValue * 100) + '%';
sliderValue.innerText = currentValue;
});
以上就是使用原生JS实现触摸滑动监听事件的完整攻略和两个示例说明。
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