如何利用原生JS实现触摸滑动监听事件

要实现触摸滑动监听事件,可以使用原生JS的Touch API。下面是一些步骤和示例代码,可以帮助你了解如何实现此功能。

  1. 获取DOM元素

将要监听的DOM元素获取到,比如:

let slider = document.getElementById('slider');
  1. 添加touchstart监听事件

当用户开始触摸屏幕时,会触发touchstart事件。在这个事件中,我们可以获取到触摸的位置,比如:

let startX = e.touches[0].clientX;

示例代码:

slider.addEventListener('touchstart', function(e) {
  let startX = e.touches[0].clientX;
  console.log(startX);
});
  1. 添加touchmove监听事件

当用户在屏幕上移动手指时,会触发touchmove事件。在这个事件中,我们可以通过计算当前手指位置和起始位置的差值,来得出手指移动的距离,比如:

let moveX = e.touches[0].clientX - startX;

示例代码:

slider.addEventListener('touchmove', function(e) {
  let moveX = e.touches[0].clientX - startX;
  console.log(moveX);
});
  1. 添加touchend监听事件

当用户离开屏幕时,会触发touchend事件。在这个事件中,我们可以根据手指的滑动距离和方向,来进行后续的操作。

示例1:实现左右滑动的切换

这个示例中,我们可以根据手指滑动的距离和方向,来判断是否需要切换图片。具体实现如下:

let currentImgIndex = 0;  // 当前显示的图片索引
let allImg = ['img1.jpg', 'img2.jpg', 'img3.jpg'];  // 所有需要显示的图片

slider.addEventListener('touchend', function(e) {
  let moveX = e.changedTouches[0].clientX - startX;
  if (moveX > 50 && currentImgIndex > 0) {  // 右滑
    currentImgIndex -= 1;
  } else if (moveX < -50 && currentImgIndex < allImg.length - 1) {  // 左滑
    currentImgIndex += 1;
  }
  slider.style.backgroundImage = `url(${allImg[currentImgIndex]})`;
});

示例2:实现滑动条的拖拽

这个示例中,我们可以根据手指移动的距离,来计算出相应的值,并更新到界面上。具体实现如下:

let sliderBar = document.getElementById('sliderBar');  // 滑动条
let sliderValue = document.getElementById('sliderValue');  // 显示当前值的DOM元素

let minValue = 0;  // 最小值
let maxValue = 100;  // 最大值
let currentValue = 50;  // 当前值

slider.addEventListener('touchend', function(e) {
  let moveX = e.changedTouches[0].clientX - startX;
  currentValue += Math.round(moveX / slider.offsetWidth * (maxValue - minValue));
  if (currentValue < minValue) {
    currentValue = minValue;
  } else if (currentValue > maxValue) {
    currentValue = maxValue;
  }
  sliderBar.style.width = (currentValue / maxValue * 100) + '%';
  sliderValue.innerText = currentValue;
});

以上就是使用原生JS实现触摸滑动监听事件的完整攻略和两个示例说明。

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