C++11新增的包装器详解

C++11新增的包装器详解

概述

C++11引入了许多新的特性,其中一个重要的特性是包装器。包装器是指能够包装任意类型的值,并且能够按照指定方式进行数据转换和操作的工具类。C++11中新增加的包装器主要有以下几个:

  • std::shared_ptr: 表示一个共享所有权的指针,即多个指针指向同一个对象,在对象不被使用时自动释放。
  • std::unique_ptr: 表示一个独享所有权的指针,可以删除被指向的对象。
  • std::weak_ptr: 表示一个弱引用,指向一个可能已经被释放的对象,可以避免循环引用的问题。
  • std::function: 表示一个可调用对象的封装器,允许将不同类型的可调用对象包装成统一的函数对象。
  • std::tuple: 表示一个不同类型的序列,可以将多个不同类型的值组合成一个tuple,可以进行一些tuple特有的操作,如解包操作等。

本篇文章将对这几个包装器进行详细的讲解。

std::shared_ptr

std::shared_ptr是一个智能指针,用于对象的共享所有权。多个指针可以指向同一个对象,当最后一个使用指针离开作用域时,智能指针会自动释放所指向的对象。

以下是一个示例代码:

#include <iostream>
#include <memory>

class Foo {
public:
    Foo() {
        std::cout << "Foo constructor" << std::endl;
    }
    ~Foo() {
        std::cout << "Foo destructor" << std::endl;
    }
};

int main() {
    std::shared_ptr<Foo> ptr1(new Foo());
    {
        std::shared_ptr<Foo> ptr2(ptr1);
    }
    return 0;
}

输出结果为:

Foo constructor
Foo destructor

从输出结果可以看出,当最后一个使用指针ptr2离开作用域的时候,智能指针会自动释放所指向的对象。

std::unique_ptr

std::unique_ptr是一个独享所有权的智能指针,用于管理动态分配的对象。和std::shared_ptr不同,std::unique_ptr不支持多个指针指向同一个对象。

以下是一个示例:

#include <iostream>
#include <memory>

class Foo {
public:
    Foo() {
        std::cout << "Foo constructor" << std::endl;
    }
    ~Foo() {
        std::cout << "Foo destructor" << std::endl;
    }
};

int main() {
    std::unique_ptr<Foo> ptr1(new Foo());
    std::unique_ptr<Foo> ptr2;
    ptr2 = std::move(ptr1);
    return 0;
}

输出结果为:

Foo constructor
Foo destructor

从输出结果可以看出,当ptr1被销毁时,智能指针会自动释放所指向的对象。如果没有使用std::move函数将ptr1的所有权转移给ptr2,那么程序将会报错,因为std::unique_ptr不支持多个指针指向同一个对象。

std::weak_ptr

std::weak_ptr也是一个智能指针,用于解决循环引用的问题。std::weak_ptr指向一个可能已经被释放的对象,它不改变对象的引用计数,不会防止对象被释放。在需要使用对象时,需要将std::weak_ptr转化成std::shared_ptr进行访问。

以下是一个示例:

#include <iostream>
#include <memory>

class B;

class A {
public:
    std::weak_ptr<B> ptr;
    A() {
        std::cout << "A constructor" << std::endl;
    }
    ~A() {
        std::cout << "A destructor" << std::endl;
    }
};

class B {
public:
    std::shared_ptr<A> ptr;
    B() {
        std::cout << "B constructor" << std::endl;
    }
    ~B() {
        std::cout << "B destructor" << std::endl;
    }
};

int main() {
    std::shared_ptr<A> ptr1(new A());
    std::shared_ptr<B> ptr2(new B());
    ptr1->ptr = ptr2;
    ptr2->ptr = ptr1;
    return 0;
}

输出结果为:

A constructor
B constructor

从输出结果可以看出,当最后一个使用指针离开作用域时,智能指针会自动释放所指向的对象。如果没有使用std::weak_ptr将A和B之间的循环引用解除,程序将会发生内存泄漏。

std::function

std::function是一个用来封装不同类型可调用对象的类,可以将不同类型的可调用对象包装成统一的函数对象,从而可以在运行时动态地调用它们。

以下是一个示例:

#include <iostream>
#include <functional>

void print(int n) {
    std::cout << "print: " << n << std::endl;
}

int main() {
    std::function<void(int)> f = print;
    f(123);
    return 0;
}

输出结果为:

print: 123

从输出结果可以看出,将函数print封装到std::function对象f中,并使用f调用print函数。

std::tuple

std::tuple表示一个不同类型的序列,可以将多个不同类型的值组合成一个tuple,可以进行一些tuple特有的操作,如解包操作。

以下是一个示例:

#include <iostream>
#include <tuple>

int main() {
    std::tuple<int, float, std::string> t(1, 2.0, "three");
    std::cout << std::get<0>(t) << std::endl;
    std::cout << std::get<1>(t) << std::endl;
    std::cout << std::get<2>(t) << std::endl;
    return 0;
}

输出结果为:

1
2
three

从输出结果可以看出,使用std::tuple定义了一个包含int、float和std::string类型的tuple变量t,使用std::get函数访问其中的元素。

结论

C++11中新增的包装器(std::shared_ptr、std::unique_ptr、std::weak_ptr、std::function、std::tuple)提供了更为方便和灵活的操作方式,可以使代码更加易读,易维护,并且更加安全。在具体的开发中,需要根据具体的业务场景和需求,选择合适的包装器进行使用。

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