JS多物体实现缓冲运动效果示例

JS多物体实现缓冲运动效果示例是一个相对复杂的动画效果,需要涉及到多个物体的运动,同时需要使用缓冲运动算法,可以通过以下步骤进行实现:

1. HTML结构

首先需要在HTML中添加每个物体的标签,可以使用div标签,为每个标签添加一个id用于在JS中操作。

<div id="box1"></div>
<div id="box2"></div>

2. CSS样式

为每个物体添加对应的CSS样式,包括宽高、背景色等等。

#box1 {
    width: 50px;
    height: 50px;
    background-color: red;
}
#box2 {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: green;
}

3. JS实现

3.1 获取物体对象

使用document.getElementById()方法获取每个物体的DOM对象,并分别给它们添加一个timer属性,用于存储缓动效果的定时器。

var box1 = document.getElementById("box1");
var box2 = document.getElementById("box2");
box1.timer = null;
box2.timer = null;

3.2 缓动算法实现

接下来需要编写缓动算法,即根据物体当前位置和目标位置的差值,计算物体需要移动的距离,并将该距离按照一定的规则进行缓动。这里代码提供一个简单的缓动算法:

function bufferMove(target, obj) {
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer = setInterval(function () {
    // 计算速度
    var speed = (target - obj.offsetLeft) / 10;
    speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
    // 判断是否到达目标位置
    if (obj.offsetLeft == target) {
      clearInterval(obj.timer);
    } else {
      obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";
    }
  }, 20);
}

3.3 操作物体对象

在页面加载完毕后,给每个物体对象添加一个点击事件,当点击时调用bufferMove()方法实现缓动效果。

window.onload = function () {
  box1.onclick = function () {
    bufferMove(600, box1);
  };
  box2.onclick = function () {
    bufferMove(400, box2);
  };
};

示例1

为box1添加一个点击事件,当点击box1时,缓动到left:600px;的位置。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>JS多物体实现缓冲运动效果示例</title>
    <script>
      function bufferMove(target, obj) {
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function () {
          var speed = (target - obj.offsetLeft) / 10;
          speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
          if (obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(obj.timer);
          } else {
            obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";
          }
        }, 20);
      }
      var box1 = null;
      window.onload = function () {
        box1 = document.getElementById("box1");
        box1.timer = null;
        box1.onclick = function () {
          bufferMove(600, box1);
        };
      };
    </script>
    <style>
      #box1 {
        width: 50px;
        height: 50px;
        background-color: red;
        position: absolute;
        top: 0px;
        left: 0px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="box1"></div>
  </body>
</html>

示例2

为box1、box2分别添加一个点击事件,缓动到不同位置上。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>JS多物体实现缓冲运动效果示例</title>
    <script>
      function bufferMove(target, obj) {
        clearInterval(obj.timer);
        obj.timer = setInterval(function () {
          var speed = (target - obj.offsetLeft) / 10;
          speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
          if (obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(obj.timer);
          } else {
            obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";
          }
        }, 20);
      }
      var box1 = null;
      var box2 = null;
      window.onload = function () {
        box1 = document.getElementById("box1");
        box2 = document.getElementById("box2");
        box1.timer = null;
        box2.timer = null;
        box1.onclick = function () {
          bufferMove(600, box1);
        };
        box2.onclick = function () {
          bufferMove(400, box2);
        };
      };
    </script>
    <style>
      #box1 {
        width: 50px;
        height: 50px;
        background-color: red;
        position: absolute;
        top: 0px;
        left: 0px;
      }
      #box2 {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: green;
        position: absolute;
        top: 0px;
        left: 0px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="box1"></div>
    <div id="box2"></div>
  </body>
</html>

通过这两个示例,可以看到JS多物体实现缓动运动效果的实际运用及在开发过程中的使用。

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