Animate怎么创建对象? An创建月亮对象的技巧
Animate是一个强大的动画库,可以用于创建各种动画效果。下面是使用Animate创建月亮对象的技巧:
示例1:使用MovieClip创建月亮对象
import flash.display.MovieClip;
// 创建一个MovieClip对象
var moon:MovieClip = new MovieClip();
// 设置月亮的属性
moon.graphics.beginFill(0xFFFF00);
moon.graphics.drawCircle(0, 0, 50);
moon.graphics.endFill();
// 将月亮添加到舞台
addChild(moon);
在上述示例中,我们使用MovieClip类创建了一个月亮对象,并设置了月亮的属性,最后将月亮添加到舞台上。
示例2:使用Shape创建月亮对象
import flash.display.Shape;
// 创建一个Shape对象
var moon:Shape = new Shape();
// 设置月亮的属性
moon.graphics.beginFill(0xFFFF00);
moon.graphics.drawCircle(0, 0, 50);
moon.graphics.endFill();
// 将月亮添加到舞台
addChild(moon);
在上述示例中,我们使用Shape类创建了一个月亮对象,并设置了月亮的属性,最后将月亮添加到舞台上。
以上是使用Animate创建月亮对象的技巧。您可以根据具体需求和场景,选择合适的方式来创建对象,并设置对象的属性。
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