深入理解C#之接口

当我们需要定义一个规范或者一个协议,描述某个对象应该具有哪些能力时,可以使用接口。接口可以看做是一种特殊的抽象类,它没有任何实现,只用于描述对象应该有哪些能力。具体来说,一个接口是由一组抽象方法、属性、索引器和事件组成的。可以将接口看做一种契约,实现接口的类型需要履行这个契约,提供指定的能力。

以下是实现接口的基本语法:

[public | internal] class ClassName : IInterface1, IInterface2
{
    // 实现接口的内容
}

其中IInterface1IInterface2是需要实现的接口名称。需要注意的是,C#支持一个类实现多个接口,这是一种很好的代码重用方式。

以下示例是定义一个简单的接口ICalculate,其中包含两个方法double Add(double a, double b)double Subtract(double a, double b),它们分别用于实现加法和减法运算。

public interface ICalculate
{
    double Add(double a, double b);
    double Subtract(double a, double b);
}

public class Calculator : ICalculate
{
    public double Add(double a, double b)
    {
        return a + b;
    }

    public double Subtract(double a, double b)
    {
        return a - b;
    }
}

接下来,我们可以创建一个Calculator类的实例,并调用AddSubtract方法来测试它们的功能。

Calculator calculator = new Calculator();
double sum = calculator.Add(1.0, 2.0); // 3.0
double difference = calculator.Subtract(3.0, 2.0); // 1.0

接口还可以用于实现多态,以下示例是定义一个IAnimal接口,其中包含一个string Bark()方法,用于描述动物的叫声。然后定义了两个类DogCat,它们分别实现了IAnimal接口的Bark方法,并返回不同的叫声。

public interface IAnimal
{
    string Bark();
}

public class Dog : IAnimal
{
    public string Bark()
    {
        return "汪汪汪~";
    }
}

public class Cat : IAnimal
{
    public string Bark()
    {
        return "喵~";
    }
}

然后,我们可以创建一个List<IAnimal>类型的动物列表,将DogCat实例添加到这个列表中,并遍历这个列表,调用每个动物的Bark方法,输出它们的叫声。

List<IAnimal> animals = new List<IAnimal>
{
    new Dog(),
    new Cat()
};

foreach (IAnimal animal in animals)
{
    Console.WriteLine(animal.Bark());
}
// Output:
// 汪汪汪~
// 喵~

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