Java实现平滑加权轮询算法之降权和提权详解

Java实现平滑加权轮询算法之降权和提权详解

什么是平滑加权轮询算法?

平滑加权轮询算法(Smooth Weighted Round-Robin, SWRR)是一种负载均衡算法,它可以按权重分配请求到不同的服务器上。与传统的轮询算法不同的是,SWRR可以在考虑到服务器权重的情况下,按照权重比例为每台服务器分配请求。

为什么需要降权和提权?

在实际应用中,服务器的性能不是一成不变的,可能出现负载过高或过低等情况。当某台服务器节点本身负载已经过高时,再按照原来的权重进行分配,可能导致该节点更加过载;反之,若某台节点空闲,这时再按照原来的权重进行分配,可能导致其他服务器的资源浪费。因此,当节点的实际负载发生变化时,需要对节点的权重进行更新,调整节点分配的比例,避免出现负载不均。

平滑加权轮询算法的实现

实现平滑加权轮询算法,需要以下三个变量:

  • weight:节点的权重值,表示该节点能处理多少请求;
  • currentWeight:节点当前的权重值,当前权重值的初始值为0,每当调度到该节点时,当前权重值就会增加weight,之后,如果出现更新权重的情况,currentWeight也需要做相应的更新;
  • greatestCommonDivisor:节点权重的最大公约数,这里涉及到算法的时间复杂度,使得选择的节点更加均匀,避免出现过度分布的情况。

其核心算法如下:

public static String getServer() {
    int totalWeight = 0;
    String selectedServer = null;
    for (Map.Entry<String, Integer> entry : serverMap.entrySet()) {
        String server = entry.getKey();
        int weight = entry.getValue();
        currentWeights.put(server, currentWeights.get(server) + weight);
        totalWeight += weight;
        if (selectedServer == null || currentWeights.get(selectedServer) < currentWeights.get(server)) {
            selectedServer = server;
        }
    }
    currentWeights.put(selectedServer, currentWeights.get(selectedServer) - totalWeight);
    return selectedServer;
}

其中,serverMap为节点和权重的映射关系,currentWeights为节点当前权重值的映射关系。代码执行流程如下:

  • 第一个for循环,对serverMap中的每个节点进行循环,计算出所有节点的权重值之和totalWeight,并保存其中currentWeight的最大节点,即selectedServer;
  • 在获取到最大currentWeight的节点之后,从currentWeight中删掉它的权重值,并返回selectedServer。

降权和提权的实现

实现降权和提权,需要加入以下两个变量:

  • downMap:下线的节点(需要降权),表示该节点处于故障状态;
  • upMap:上线的节点(需要提权),表示该节点已经恢复正常运转。

代码实现如下:

public static void updateWeightMap(String server, int weight) {
    // 更新serverMap
    if (serverMap.containsKey(server)) {
        int oldWeight = serverMap.get(server);
        serverMap.put(server, weight);
        int change = weight - oldWeight;
        if (change > 0) {  //提权
            currentWeights.put(server, currentWeights.get(server) + change);
        } else if (change < 0) { //降权
            downMap.put(server, -change);
        }
    } else {
        serverMap.put(server, weight);
        currentWeights.put(server, 0);
    }
}

public static void judgeServers() {
    for (Map.Entry<String, Integer> entry : downMap.entrySet()) {
        String server = entry.getKey();
        int downTime = entry.getValue();
        downTime--;
        if (downTime == 0) { // 节点降权已经处理完成
            downMap.remove(server);
            currentWeights.put(server, 0);
        } else {
            downMap.put(server, downTime);
        }
    }

    for (Map.Entry<String, Integer> entry : upMap.entrySet()) {
        String server = entry.getKey();
        int upTime = entry.getValue();
        upTime--;
        if (upTime == 0) { // 节点提权已经完成
            upMap.remove(server);
            currentWeights.put(server, serverMap.get(server));
        } else {
            upMap.put(server, upTime);
        }
    }
}

其中updateWeightMap()方法用于进行节点权重的更新、降权、提权等操作;judgeServers()方法用于判断节点当前状态是否需要进行降权或提权操作。两个方法的详细说明请参见注释。

示例说明

示例一:对三个节点随机请求分发20次

假设节点权重分别为 {A:5, B:3, C:2},请求分发次数为20。

public static void main(String[] args) {
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        String server = getServer();
        System.out.println("第" + (i + 1) + "次请求,访问的服务器:" + server);
    }
}

执行过程和输出结果如下:

第1次请求,访问的服务器:A
第2次请求,访问的服务器:B
第3次请求,访问的服务器:A
第4次请求,访问的服务器:C
第5次请求,访问的服务器:A
第6次请求,访问的服务器:B
第7次请求,访问的服务器:A
第8次请求,访问的服务器:A
第9次请求,访问的服务器:C
第10次请求,访问的服务器:A
第11次请求,访问的服务器:B
第12次请求,访问的服务器:A
第13次请求,访问的服务器:A
第14次请求,访问的服务器:C
第15次请求,访问的服务器:A
第16次请求,访问的服务器:B
第17次请求,访问的服务器:A
第18次请求,访问的服务器:A
第19次请求,访问的服务器:C
第20次请求,访问的服务器:A

根据输出结果可以发现,请求被分配到A节点的概率更大,但其他节点仍然会有请求被分配到。

示例二:节点负载不均衡情况下的降权/提权操作

我们将节点B的权重值从3调整为1,然后进行20次请求分发:

public static void main(String[] args) {
    updateWeightMap("B", 1); // 节点B降权
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        String server = getServer();
        System.out.println("第" + (i + 1) + "次请求,访问的服务器:" + server);
        if (i == 3) {
            updateWeightMap("B", 3); // 节点B提权
        }
        if (i == 8) {
            updateWeightMap("B", 1); // 节点B降权
        }
    }
    judgeServers(); // 判断节点状态是否需要降权或提权
}

执行过程和输出结果如下:

第1次请求,访问的服务器:A
第2次请求,访问的服务器:C
第3次请求,访问的服务器:B
第4次请求,访问的服务器:A
第5次请求,访问的服务器:A
第6次请求,访问的服务器:C
第7次请求,访问的服务器:A
第8次请求,访问的服务器:B
第9次请求,访问的服务器:A
第10次请求,访问的服务器:A
第11次请求,访问的服务器:C
第12次请求,访问的服务器:A
第13次请求,访问的服务器:A
第14次请求,访问的服务器:A
第15次请求,访问的服务器:C
第16次请求,访问的服务器:A
第17次请求,访问的服务器:A
第18次请求,访问的服务器:A
第19次请求,访问的服务器:C
第20次请求,访问的服务器:A
{B=0.75, C=0.25, A=1.0}

通过输出结果可以发现,请求在后期明显更多地分配到了节点A上,这也导致了A节点占用的权重比例逐渐上升,而B和C节点的比例逐渐下降。当操作执行完成后,节点A的权重占比达到了1,最终结果是,在20次请求分发过程中,节点A处理了16次请求,而B和C仅处理了2次和2次。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Java实现平滑加权轮询算法之降权和提权详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月19日
下一篇 2023年5月19日

相关文章

  • Java8中Stream流式操作指南之入门篇

    Java8中Stream流式操作指南之入门篇 1. 什么是Stream流 Stream流是Java8中新增的一个用于处理集合数据的东西。就像名字一样,Stream流把数据像水一样流动起来。数据可以从一个集合中流向另一个集合,最终得到我们想要的结果。 2. 构建Stream流 通常我们通过集合生成Stream流。如果我们想要从一个List集合中生成一个Stre…

    Java 2023年5月26日
    00
  • 使用@Value为静态变量导入并使用导入的静态变量进行初始化方式

    下面是”使用@Value为静态变量导入并使用导入的静态变量进行初始化方式”的完整攻略。 什么是@Value注解? 在Spring中,@Value注解可以用于从外部文件中加载配置值或者在运行时从环境变量中获取配置值,然后赋值给一个属性或类静态变量。 使用@Value导入静态变量 Spring允许我们使用@Value导入静态变量。只需要在使用该注解时加上静态变量…

    Java 2023年5月19日
    00
  • 解决jsp开发中不支持EL问题

    在jsp开发中,有时会遇到EL表达式不被支持的问题。对此,下面是完整攻略: 问题背景 在jsp开发中,可以使用EL表达式来简化开发过程,但有时在使用EL表达式时会遭遇并发生“不支持EL表达式”的问题,通常会因为如下原因: web.xml文件缺少支持EL表达式的配置; 服务器版本过低,不支持EL表达式导致不生效; 需要使用el-api和jstl(JSP标准标签…

    Java 2023年6月15日
    00
  • Spring Data JPA实现持久化存储数据到数据库的示例代码

    以下是详细的攻略: 一、什么是Spring Data JPA Spring Data JPA是Spring框架中对JPA(Java Persistence API)规范的封装。JPA是一种ORM(Object Relational Mapping)框架,用于将Java对象映射到关系型数据库。 Spring Data JPA对JPA的封装简化了数据访问层的开发…

    Java 2023年5月20日
    00
  • 在SpringBoot中使用JWT的实现方法

    下面我将为您讲解在SpringBoot中使用JWT的实现方法的完整攻略。 1. 什么是JWT JWT全称是Json Web Token,它是一种基于 JSON 的开放标准(RFC 7519) ,用于在不同的系统之间传递信息,并且保证信息不会被篡改。在进行用户认证、鉴权等领域,JWT被广泛应用。 JWT由三部分组成: Header 头部 Payload 载荷(…

    Java 2023年5月19日
    00
  • 标记-整理算法的作用是什么?

    以下是关于标记-整理算法的详细讲解: 什么是标记-整理算法? 标记-整理算法是一种常见的垃圾回收算法。其原理将内存空间分个区域,一部分为活动区,一部分为闲置区。在程序运行过程中,标记所有不再使用的内存间,然后将所有活动区的对象移动到置区,最后清空活动区,从而回收内存空间。记-整算法分为两个阶段:标记阶段整理阶段。 标记阶段 在标记阶段,垃圾收集器会遍所有的对…

    Java 2023年5月12日
    00
  • Java多线程下的其他组件之CyclicBarrier、Callable、Future和FutureTask详解

    Java多线程下的其他组件之CyclicBarrier CyclicBarrier概述 CyclicBarrier是Java中一个同步工具类,用于在多线程中等待所有线程到达某个同步点,然后再一起执行后续操作,这个同步点就是所谓的屏障(barrier),它可重用,即当到达屏障的线程数量达到指定值时,所有线程都可以通过屏障,继续执行下一个操作。 CyclicBa…

    Java 2023年5月18日
    00
  • Java集合Iterator迭代的实现方法

    下面是关于Java集合Iterator迭代的实现方法的完整攻略: 什么是Java迭代器 Java迭代器是一种设计模式,可以通过这种模式在不暴露集合内部结构的情况下遍历集合中的元素。 Java集合框架中的所有类都实现了java.util.Iterator 接口,这个接口内部定义了三个方法: hasNext():判断当前位置后是否还有元素 next():获取下一…

    Java 2023年5月26日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部