C++中的malloc是一种动态内存分配的方式,它可以在程序运行期间动态分配所需的内存大小,以满足程序运行时所需的空间需求。malloc的底层实现需要非常细致的代码编写,以下就介绍其详细实现攻略及示例说明。
1. malloc底层实现攻略
malloc的底层实现需要在内存管理器中调用操作系统API获取更多的内存空间,然后通过算法来管理这些空间的分配和释放。下面是malloc的详细实现攻略:
步骤一:定义管理内存的结构体
首先,需要定义一个结构体,用于管理动态分配的内存。该结构体包括三个主要的成员:已使用的内存大小、空闲的内存大小和一个指向首个空闲内存块的指针。
struct MemoryBlock {
size_t size; // 已使用的内存大小
MemoryBlock* nxt; // 指向下一个内存块的指针
};
步骤二:定义内存管理器
其次,需要定义一个内存管理器,用于管理所有动态分配的内存,并提供分配和释放内存的相关函数。这个管理器使用一个循环链表来保存所有空闲的内存块。循环链表的头是一个指向第一个空闲内存块的指针,它永远不为空。如果没有任何可用内存块,则内存管理器将调用操作系统API请求更多内存。
class MemoryManager {
public:
MemoryManager() {
_head = nullptr;
_free_mem_size = 0;
_used_mem_size = 0;
}
~MemoryManager() {
ReleaseAllMem();
}
// 动态分配内存
void* Allocate(size_t size);
// 释放已分配的内存
void Free(void* p);
private:
// 释放所有已分配内存的函数
void ReleaseAllMem();
MemoryBlock* _head; // 指向第一个空闲内存块的指针
size_t _free_mem_size; // 空闲内存大小
size_t _used_mem_size; // 已使用的内存大小
};
步骤三:实现内存分配函数
接下来,需要实现内存分配函数Allocate
。该函数按照给定的大小分配内存,并返回一个指向新分配的内存的指针。该函数的实现过程如下:
-
检查是否有足够的空闲内存块,如果没有,则调用操作系统API获取更多的内存空间。
-
遍历空闲内存块列表,寻找一个空间大于等于请求大小的内存块。
-
如果找到了,则从空闲块链表中移除该块,并返回指向该块的指针。
-
如果没有找到,则调用操作系统API获取更多内存空间,然后重新开始执行第二步。
void* MemoryManager::Allocate(size_t size) {
if(size == 0) {
return nullptr;
}
// 遍历空闲内存块链表,寻找一个空闲块
MemoryBlock* p = _head;
MemoryBlock* prev = _head;
while(p != nullptr) {
if(p->size >= size) {
if(p->size > size) {
// 将内存块分裂成两个块
auto* remains = reinterpret_cast<MemoryBlock*>(reinterpret_cast<char*>(p) + size + sizeof(MemoryBlock));
remains->size = p->size - size - sizeof(MemoryBlock);
remains->nxt = p->nxt;
if(p == _head) {
_head = remains;
} else {
prev->nxt = remains;
}
} else {
// 将该内存块从空闲链表中移除
if(p == _head) {
_head = p->nxt;
} else {
prev->nxt = p->nxt;
}
}
_free_mem_size -= size + sizeof(MemoryBlock);
_used_mem_size += size;
return reinterpret_cast<void*>(reinterpret_cast<char*>(p) + sizeof(MemoryBlock));
}
prev = p;
p = p->nxt;
}
// 没有找到一个空闲块,申请一个新的内存块
const size_t block_size = max(sizeof(MemoryBlock), size);
const auto* new_block = reinterpret_cast<MemoryBlock*>(malloc(block_size));
new_block->size = block_size - sizeof(MemoryBlock);
new_block->nxt = _head;
_head = new_block;
_free_mem_size += new_block->size + sizeof(MemoryBlock);
// 递归调用再次查找
return Allocate(size);
}
步骤四:实现内存释放函数
最后,需要实现内存释放函数Free
。该函数接受一个指向动态分配的内存的指针,并将内存块释放回空闲内存块列表中。这个函数实现很简单,只需要创建一个新的空闲内存块,并将其插入到空闲块列表的开头。
void MemoryManager::Free(void* p) {
if(p == nullptr) {
return;
}
auto* block_ptr = reinterpret_cast<MemoryBlock*>(reinterpret_cast<char*>(p) - sizeof(MemoryBlock));
auto* p1 = _head;
auto* prev = _head;
while(p1 != nullptr && p1 < block_ptr) {
prev = p1;
p1 = p1->nxt;
}
block_ptr->nxt = p1;
_free_mem_size += (block_ptr->size + sizeof(MemoryBlock));
_used_mem_size -= block_ptr->size;
if(prev == p1) {
_head = block_ptr;
return;
}
prev->nxt = block_ptr;
}
2. 示例说明
以下是两个示例,以演示如何使用我们的内存管理器来分配和释放内存:
示例一:分配字符串内存
int main() {
MemoryManager mm;
auto* str = reinterpret_cast<char*>(mm.Allocate(100));
strcpy(str,"Hello");
strcat(str," world!");
cout << str << endl;
return 0;
}
在这个例子中,我们使用mm.Allocate()函数来动态分配内存,并将其用于存储字符串"Hello world!"。
示例二:释放内存
int main() {
MemoryManager mm;
auto* str = reinterpret_cast<char*>(mm.Allocate(100));
strcpy(str,"Hello");
strcat(str," world!");
cout << str << endl;
mm.Free(str);
return 0;
}
在这个例子中,我们首先使用mm.Allocate()函数来动态分配内存,然后使用mm.Free()函数来释放它。
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