下面是用webAPI实现图片放大镜效果的攻略。
思路
要实现图片的放大镜效果,需要在图片上覆盖一层透明的放大镜,然后根据鼠标位置计算放大镜的位置及显示内容。具体步骤如下:
- 首先需要将要放大的图片和放大镜的图片加载进来,可以使用
Image
对象来加载图片。 - 在图片上覆盖一层透明的放大镜,设置放大镜的大小、形状、样式等。
- 监听鼠标移动事件,根据鼠标位置计算放大镜的位置,然后根据放大比例计算出放大镜中需要显示的内容。
- 将计算好的放大镜内容显示在放大镜上。
示例说明
示例一:使用canvas实现图片放大镜效果
下面的示例使用canvas实现了图片放大镜效果,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Canvas图片放大镜</title>
<style>
#container {
position: relative;
}
#canvas {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
#magnifier {
position: absolute;
width: 150px;
height: 150px;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 75px;
overflow: hidden;
display: none;
}
#magnifier img {
position: absolute;
top: -75px;
left: -75px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container">
<img src="image.jpg">
<canvas id="canvas"></canvas>
<div id="magnifier"><img src=""></div>
</div>
<script>
var container = document.getElementById('container');
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var magnifier = document.getElementById('magnifier');
var magnifierImg = magnifier.getElementsByTagName('img')[0];
var img = new Image();
img.src = 'image.jpg';
img.onload = function() {
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
}
container.addEventListener('mousemove', function(e) {
var x = e.pageX - container.offsetLeft;
var y = e.pageY - container.offsetTop;
var w = magnifier.offsetWidth / 2;
var h = magnifier.offsetHeight / 2;
var cw = canvas.width;
var ch = canvas.height;
var px = x * cw / container.offsetWidth;
var py = y * ch / container.offsetHeight;
var sx = px - w;
var sy = py - h;
magnifier.style.display = 'block';
if(sx < 0) sx = 0;
if(sy < 0) sy = 0;
if(sx + magnifier.offsetWidth > cw) sx = cw - magnifier.offsetWidth;
if(sy + magnifier.offsetHeight > ch) sy = ch - magnifier.offsetHeight;
magnifier.style.left = (x - w) + 'px';
magnifier.style.top = (y - h) + 'px';
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0);
ctx.drawImage(canvas, sx, sy, magnifier.offsetWidth, magnifier.offsetHeight, sx, sy, magnifier.offsetWidth, magnifier.offsetHeight);
magnifierImg.src = canvas.toDataURL();
});
container.addEventListener('mouseout', function() {
magnifier.style.display = 'none';
});
</script>
</body>
</html>
以上示例中,我们使用了canvas
来渲染图片和放大镜,监听了container的mousemove
和mouseout
事件,并通过计算位置,控制放大镜的位置和内容。
示例二:使用CSS3实现图片放大镜效果
下面的示例使用CSS3实现了图片放大镜效果,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS3图片放大镜</title>
<style>
#container {
position: relative;
}
#magnifier {
width: 150px;
height: 150px;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 75px;
overflow: hidden;
display: none;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
transform: scale(1);
transform-origin: 0 0;
background-repeat: no-repeat;
background-size: contain;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container">
<img src="image.jpg">
<div id="magnifier"></div>
</div>
<script>
var container = document.getElementById('container');
var magnifier = document.getElementById('magnifier');
container.addEventListener('mousemove', function(e) {
var x = e.pageX - container.offsetLeft;
var y = e.pageY - container.offsetTop;
var w = magnifier.offsetWidth / 2;
var h = magnifier.offsetHeight / 2;
var cx = x / container.offsetWidth * 100;
var cy = y / container.offsetHeight * 100;
var tx = -cx * magnifier.offsetWidth / container.offsetWidth;
var ty = -cy * magnifier.offsetHeight / container.offsetHeight;
magnifier.style.backgroundImage = 'url(image.jpg)';
magnifier.style.backgroundPosition = tx + 'px ' + ty + 'px';
magnifier.style.display = 'block';
});
container.addEventListener('mouseout', function() {
magnifier.style.display = 'none';
});
</script>
</body>
</html>
以上示例中,我们使用了CSS3的scale()
和transform-origin
属性来控制放大镜的大小和位置,并使用background-position
属性来控制放大镜中要显示的内容。同时,我们也监听了container的mousemove
和mouseout
事件,通过计算位置,控制放大镜的位置和内容。
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