WPF如何自定义ProgressBar滚动条样式

下面是" WPF如何自定义ProgressBar滚动条样式"的完整攻略。

1. 了解ProgressBar控件

在WPF中,ProgressBar控件常用于展示进度条,可以在控件中设置Value属性来表示进度的大小。而滚动条的显示效果是ProgressBar样式的一种形式,因此,我们可以通过自定义ProgressBar的样式来实现滚动条的效果。

2. 新建自定义样式

将ProgressBar的样式从默认样式改成自定义样式的一般过程是:

  1. 将默认控件模板赋值到自定义控件样式中。
  2. 在自定义控件样式中查找模板中需要自定义的控件元素。
  3. 根据自己的需要修改控件元素的样式属性。

示例1:

我们先来看一个自定义样式的例子。这个样式中自定义了ProgressBar的背景色、前景色、粗细和动画。

<Window.Resources>
    <Style TargetType="{x:Type ProgressBar}" x:Key="MyProgressBarStyle">
        <Style.Resources>
            <!--定义背景Brush,这里为了演示就定义了一个简单的静态Brush-->
            <SolidColorBrush x:Key="progressBarBackground" Color="LightGray"/>
            <!--定义前景Brush,这里为了演示就定义了一个简单的静态Brush-->
            <SolidColorBrush x:Key="progressBarForeground" Color="Red"/>
        </Style.Resources>
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type ProgressBar}">
                    <Grid x:Name="TemplateRoot" ClipToBounds="true" Background="{StaticResource progressBarBackground}">
                        <Grid.ColumnDefinitions>
                            <ColumnDefinition Width="*"/>
                        </Grid.ColumnDefinitions>
                        <Border x:Name="PART_Track" 
                                Background="{TemplateBinding Background}" 
                                BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" 
                                BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" 
                                CornerRadius="2"/>
                        <Border x:Name="PART_Indicator" 
                                Background="{StaticResource progressBarForeground}" 
                                BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" 
                                BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" 
                                CornerRadius="2">
                            <Grid x:Name="Animation" ClipToBounds="True" HorizontalAlignment="Left">
                                <Rectangle x:Name="PART_Animation" Fill="{StaticResource progressBarForeground}" Height="6" Margin="-210,0,0,0" RadiusX="2" RadiusY="2" VerticalAlignment="Center" Width="50"/>
                                <Rectangle x:Name="PART_Animation2" Fill="{StaticResource progressBarForeground}" Height="6" Margin="-160,0,0,0" RadiusX="2" RadiusY="2" VerticalAlignment="Center" Width="50"/>
                                <Rectangle x:Name="PART_Animation3" Fill="{StaticResource progressBarForeground}" Height="6" Margin="-110,0,0,0" RadiusX="2" RadiusY="2" VerticalAlignment="Center" Width="50"/>
                                <Rectangle x:Name="PART_Animation4" Fill="{StaticResource progressBarForeground}" Height="6" Margin="-60,0,0,0" RadiusX="2" RadiusY="2" VerticalAlignment="Center" Width="50"/>
                                <Rectangle x:Name="PART_Animation5" Fill="{StaticResource progressBarForeground}" Height="6" Margin="-10,0,0,0" RadiusX="2" RadiusY="2" VerticalAlignment="Center" Width="50"/>
                                <Rectangle x:Name="PART_Animation6" Fill="{StaticResource progressBarForeground}" Height="6" Margin="40,0,0,0" RadiusX="2" RadiusY="2" VerticalAlignment="Center" Width="50"/>
                            </Grid>
                        </Border>
                    </Grid>
                    <ControlTemplate.Triggers>
                        <Trigger Property="IsIndeterminate" Value="true">
                            <Setter Property="Visibility" TargetName="PART_Animation" Value="Collapsed"/>
                            <Setter Property="Visibility" TargetName="PART_Animation2" Value="Collapsed"/>
                            <Setter Property="Visibility" TargetName="PART_Animation3" Value="Collapsed"/>
                            <Setter Property="Visibility" TargetName="PART_Animation4" Value="Collapsed"/>
                            <Setter Property="Visibility" TargetName="PART_Animation5" Value="Collapsed"/>
                            <Setter Property="Visibility" TargetName="PART_Animation6" Value="Collapsed"/>
                        </Trigger>
                    </ControlTemplate.Triggers>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>
</Window.Resources>

3. 应用自定义样式

将ProgressBar控件的样式指定为我们自定义的样式即可。

示例2:

我们使用自定义样式升级了WPF默认的进度条样式。

<Window x:Class="ProgressBarStyleDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:ProgressBarStyleDemo"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <ProgressBar HorizontalAlignment="Left" Height="33" Margin="210,181,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="346"
                     Style="{StaticResource MyProgressBarStyle}" Maximum="100" Value="20"/>
    </Grid>
</Window>

以上就是自定义ProgressBar滚动条样式的完整攻略,希望对您有所帮助。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:WPF如何自定义ProgressBar滚动条样式 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月6日
下一篇 2023年6月6日

相关文章

  • C#利用栈实现加减乘除运算

    C#利用栈实现加减乘除运算攻略 背景 在程序设计中,实现加减乘除运算是非常基础和常见的需求。而在计算表达式时,我们可以利用栈的特性来进行运算,这样可以避免使用递归等复杂的算法。本篇文章将介绍如何使用C#语言利用栈实现加减乘除运算。 方案 1.利用栈实现加减运算 我们可以使用两个栈numStack和opStack,分别存放数字和操作符。具体的方法如下: 1.1…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#实现简单的JSON序列化功能代码实例

    下面给出C#实现简单的JSON序列化功能的完整攻略,包含以下几个步骤: 1. 创建C#类以及对象 首先需要创建一个C#类,该类的属性用于存储需要序列化成JSON格式的数据。以下是一个示例类: public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } …

    C# 2023年5月31日
    00
  • unity将图片转换成字体的方法

    转换图片成字体,可以使用Unity的TextMesh Pro插件。下面是具体的步骤: 1. 安装TextMesh Pro 插件 在Unity Asset Store中搜索“TextMesh Pro”并下载安装 2. 创建一个新的TextMesh Pro字体 在菜单栏中依次选择TextMeshPro -> Font Asset Creator,打开字体生…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#实现简单超市收银系统

    C#实现简单超市收银系统攻略 本攻略将会让您学习如何使用C#编写一个简单的超市收银系统。这个系统可以进行基本的商品库存管理和结算功能,包含了商品添加、修改、查询和删除功能。此外,当用户选购完商品后,系统会对商品进行结算并输出购物清单和价格信息。 1. 搭建环境 在开始编写代码之前,我们需要先搭建好我们的编程环境,需要准备以下工具: Visual Studio…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C#实现在窗体上的统计图效果

    首先,在窗体上实现统计图效果的方式有很多种,以下是其中一种具体的实现方法,具体攻略如下: 1. 准备工作 在使用C#实现窗体上统计图效果之前,我们需要确保以下几点: 确保在Visual Studio中安装了Windows Forms应用程序工具包 确保在Windows Form中添加了一个Chart控件 2. 设定数据源 在Chart控件中使用数据源,可以是…

    C# 2023年6月6日
    00
  • c#实现数据库事务示例分享

    下面是关于“C#实现数据库事务示例分享”的详细攻略。 什么是数据库事务 事务是指作为单个逻辑工作单元执行的一连串操作。 在关系型数据库中,一个事务必须具有四个特性,即:原子性、一致性、隔离性和持久性。 原子性:事务作为一个整体来执行,事务中的操作要么全部完成,要么全部不完成。 一致性:在事务开始和结束时,都必须使数据的完整性保持一致。 隔离性:事务执行过程中…

    C# 2023年6月1日
    00
  • 解决在Unity中使用FairyGUI遇到的坑

    请您认真阅读下面的攻略: 解决在Unity中使用FairyGUI遇到的坑 问题描述 在Unity中使用FairyGUI进行UI制作,其实现机制是在编辑器中制作UI,同时生成对应的xml和bin文件,然后在Unity中通过代码加载bin文件实现UI展示。但是在操作过程中,我们可能会遇到以下问题: 在Unity中加载FairyGUI生成的.bin文件时,Unit…

    C# 2023年5月15日
    00
  • ASP.NET Core 3.0迁移的完美避坑指南

    ASP.NET Core 3.0迁移的完美避坑指南 ASP.NET Core 3.0是一个重大的版本更新,其中包含了许多新功能和改进。但是,由于这些更改,迁移现有的ASP.NET Core应用程序可能会遇到一些问题。在本攻略中,我们将提供一些有用的提示和技巧,以帮助您成功地将现有的ASP.NET Core应用程序迁移到3.0版本。 1. 更新NuGet包 在…

    C# 2023年5月16日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部