避免elif和ELSE IF的阶梯和阶梯问题

避免使用过多的elif和elseif语句是一个组织代码的好习惯,因为它们会导致代码不易维护,出现错误的可能性也更大。以下是一些关于如何避免elif和elseif语句阶梯和阶梯问题的建议:

使用字典代替elif语句

如果有一系列的if...elif语句,每个分支中的代码差别较小,这可以使用字典代替。

例如,我们想根据性别来获取某人的称呼:

def get_title(gender):
    titles = {
        'male': 'Mr.',
        'female': 'Ms.'
    }
    return titles.get(gender, '')

使用函数式编程中的组合代换模式

组合代换模式可以将一系列elif分支转化为一个单独的函数。该模式中的一个重要方法是将函数的名字储存在一个字典中,并引用这些函数的名字来代替分支。

例如,我们可以定义一个函数selection,这个函数中包含多个用于选择不同项目的函数:

def a():
    return 'Selected A'

def b():
    return 'Selected B'

def c():
    return 'Selected C'

selections = {
    '1':a,
    '2':b,
    '3':c
}

def get_selection(key):
    return selections.get(key, lambda: 'Invalid choice')()

在这个例子中,我们定义了三个函数。然后我们创建了一个字典selections,来引用这些函数。最后我们定义了get_selection函数,当它被调用时,它会返回对应的函数,然后立马调用它,以获取相应的结果。

总结

避免使用过多的elif和elseif语句有助于代码的可读性、易于维护以及减少出错的可能性。在这篇文章中,我们介绍了使用字典和组合代换模式来避免elif和elseif语句的阶梯和阶梯问题。它们可以大幅度减少使用if语句带来的问题,并将代码的可读性和维护性提高到新的水平。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:避免elif和ELSE IF的阶梯和阶梯问题 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月9日
下一篇 2023年5月9日

相关文章

  • 浅谈c++ hook 钩子的使用介绍

    浅谈C++ Hook 钩子的使用介绍 1. 什么是Hook钩子? Hook钩子是一种可以监控和修改系统、进程或应用程序行为的技术。在Windows操作系统下,可以通过Hook技术对API函数进行钩取,实现拦截API调用并进行自定义的处理。 2. Hook钩子的类型 在Windows操作系统中,可以使用以下两种类型的Hook钩子: 2.1 系统级钩子 系统级钩…

    C 2023年5月30日
    00
  • 特殊字符的json序列化总结大全

    首先来介绍一下“特殊字符的json序列化总结大全”的攻略。 特殊字符的json序列化总结大全 在进行json序列化时,一些特殊字符不会被直接转义,而是Unicode编码表示,在进行反序列化时要进行相应的转换。 1. 空字节 空字节是指二进制零值常见的表示方式,也是一些特殊字符的编码方式。空字节可以写作”\0″或者使用Ctrl+@或Ctrl+Shift+2组合…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++类与对象深入之静态成员与友元及内部类详解

    C++类与对象深入之静态成员与友元及内部类详解 静态成员 静态成员是指在类中被声明为静态的成员变量或静态的成员函数。静态成员不是直接属于某个对象,而是属于这个类本身。在类定义时,静态成员变量的分配空间并不会影响到对象的大小,只分配一次空间。静态成员函数不能访问非静态成员变量和非静态成员函数,只能访问静态成员变量和静态成员函数。 静态成员变量 静态成员变量是指…

    C 2023年5月22日
    00
  • C语言函数指针数组实现计算器功能

    要实现一个简单的计算器,我们可以利用函数指针数组来实现。具体的代码实现,可以如下: 1. 定义函数指针 首先,我们需要定义四个函数,分别实现加、减、乘、除操作。然后,我们定义一个函数指针数组,用来存储这四个函数。 // 定义加、减、乘、除四个函数 int add(int a, int b) { return a+b; } int sub(int a, int…

    C 2023年5月24日
    00
  • C语言实现24点游戏计算器的示例代码

    C语言实现24点游戏计算器的示例代码 1. 需求分析 本游戏需要实现的功能有:1. 生成指定数量的随机数2. 针对生成的数字进行四则运算3. 检查计算结果是否等于24,并输出计算过程 2. 示范代码 下面是C语言实现24点游戏计算器的示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #inclu…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言实现餐厅点餐系统

    C语言实现餐厅点餐系统 1. 概述 餐厅点餐系统是一种常见的实用型软件系统。本文将讲解如何使用C语言实现一个基本的餐厅点餐系统,让读者全面掌握对C语言的应用和理解。 2. 系统功能划分 餐厅点餐系统需要完成以下功能: 清单功能:展示所有菜单清单的名称和价格。 下单功能:让用户输入要购买的菜单名称,并记录用户所选的菜单。 结账功能:展示用户所选的所有菜单清单,…

    C 2023年5月23日
    00
  • C/C++高精度(加减乘除)算法的实现

    C/C++高精度算法实现方法 背景 C/C++内置的整型数据类型(int、long等)的取值范围都有限制,例如int类型的取值范围为-2147483648~2147483647,这个取值范围对于绝大部分的算法应用是足够的。但是有时候我们需要进行很大数的计算,此时常规的整型数据类型就无能为力了。这时我们需要实现高精度算法来解决这个问题。 实现 高精度算法的实现…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++中的函数指针与函数对象的总结

    以下是关于”C++中的函数指针与函数对象的总结”的详细攻略。 什么是函数指针? 函数指针其实就是指向函数的指针,它可以像普通指针一样进行声明、赋值、传递参数等操作。C++中的函数指针的语法形式为: 返回值类型 (*指针变量名)(参数类型列表); 举个例子,我们定义一个名为add的函数,它的作用是将两个整数相加并返回结果。那么我们可以这样声明一个函数指针变量:…

    C 2023年5月22日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部